Небольшой рассказ по вселенной Lineage 2. Примечания автора:
И не говорите мне, что линяга мертва. Пока есть хоть одна фришка, я буду просаживать день и ночь фармя адену. Ну или рыбачить в Хейне под прекрасную музыку.
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится.
Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Как говорил Воланд: «Человек смертен, но это было бы ещё полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен!» И я согласен на все сто процентов с персонажем, созданным Булгаковым. Мой свет в конце тоннеля возник весьма внезапно и очень скоро. Я даже второй десяток лет не разменял. Но мне был дан шанс вернуться на Землю, и я ухватился за него, даже несмотря на то, что меня определили в Чистилище, которое оказалось магическим Средневековьем, где есть уровни, слава, характеристики, а во главе угла —...
Это реал РПГ. Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном.
Еще в этой книге есть драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию.
2042 год. Людей с паранормальными способностями можно встретить в любом городе, и далеко не всегда эти встречи заканчиваются хорошо. С нашим героем произошла именно такая, неудачная встреча, после которой он лишился зрения. С этой травмой, даже медицина будущего не может справиться, но… Шанс все еще есть. Пробудиться. Стать мета-человеком, таким же, как тот, кто сотворил это с ним. Точный механизм пробуждения неизвестен, однако катализатором определенно служит Разделенный Мир, игра нового...
Эхо имени нареченного молодого Бога ещё не успело утихнуть в закоулках Храма Согласия, как уже прогремело на всё мироздание. «Убийца четвертого», «Хозяин Доминоса», «Фаворит бестии», «Унтирский мясник», «Враг светлого пантеона» — вот те немногие регалии, которыми Макса удостоили небожители. Несмотря на это, многие пока ещё относятся к нему с пренебрежением, некоторые — со страхом, а другие плетут заговоры за его спиной. Однако Максу нет дела ни до кого из них. У него есть только цель —...
Мир неуклонно движется к страшным событиям, хотя многие этого даже не понимают. Но даже так вольные и невольные защитники прежнего порядка не дадут Легиону и Сарефу творить всякое без оглядки на противодействие. Перед началом третьей Темной Эры Сарефу придется подготовить почву, искоренив всех, кто в финале всего сможет оказать действенное сопротивление. Однако в одиночку подобное не провернуть, поэтому вампир начнет поход по миру с целью собрать личную гвардию безумных умом и силой,...
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
Магические татуировки, холодный металл VR-капсул и закрытые секты, правящие миром, — вот, что скрывает от нас иллюзия, которую мы по ошибке называем «реальной жизнью». У Славы был плохой день. Его дважды убили и посвятили в самую разыскиваемую секту девяти миров. Теперь его называют заключённым, Кортом, Отмеченным; Славу пытается завербовать демоническая сущность по имени Узник, его ловят инквизиторы Храма Носорога и таинственный Коллекционер. Но кто такой Слава на самом деле?.. Это ещё...
Что бы вы сделали, оказавшись в другом мире? А если этот мир еще и "игровой"? Использовали бы дарованные Богом плюшки? Отыскали бы баг в системе? Отправились бы покорять новые земли, сотнями истребляя монстров, и, по пути собирая гарем? А что, если все оказалось бы совсем иначе? Как быть, когда у тебя 0 уровень и роялей не предвидится? Что делать, если твоя экипировка состоит лишь из пустого инвентаря? Куда податься если слабых монстров не осталось, а после смерти, вместо воскрешения, ожидает...
После всех приключений Рея по миру врат, он получил невообразимую силу. Но так ли это на самом деле? Можно ли назвать его сильнейшим? Герой повстречал парня по имени Саймон. Они заключили сделку, Саймон поможет Рею спасти Землю, а он в свою очередь вернет Саймона обратно в его мир. Теперь этим двум предстоит вместе спасти Землю и наконец раскрыть тайну так называемой Системы… Системы превосходства.
Внимание! Происходит обновление, ожидайте… Поздравляем! Версия игры «Мир Разврата» была обновлена. В этом дополнении Вас и только Вас ждут новые приключения, новые знакомые, сумасшедшие награды, а также то, чего желает каждый из вас: локации и море квестов. Итак, готовы ли Вы к этому? Готовы рискнуть персонажем и вещами ради того, чтобы стать не только сильнее, но и богаче? Провал недопустим. Смерть в новой локации – это полная потеря своего персонажа, и тогда Вам придётся начать игру с...
Команда низвергнутых демонов собрана, путь на Запад открыт. Впереди – приключения, драки, похищения, сооблазнения – скучно не будет!
Еще в этой книге есть драчливые маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип «душу свою положи за други своя» как руководство к действию.
Как читателям нам порой так обидно, когда хорошие истории подходят к концу. К счастью, «Мир Карика» – это наша книга, и мы можем это исправить. Так что…
Приключения Кота продолжаются! Что будет дальше? Столько вопросов… Исполнится ли план Кота, ждут ли его новые неприятности, жив ли Карик?..
Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия...
Главный герой — обычный студент, отправляется на первое в своей жизни свидание, однако вместо него попадает в другой мир. Голубое небо над головой, прекрасный зеленый луг, солнце — можно подумать, что попал он в не самое плохое место, однако перед глазами плывет строка системных сообщений с названием мира, которое совсем не внушает доверия, и совсем уж портит картину гора трупов таких же как он игроков, к которой, похоже, скоро присоединится и он.
На селения людоящеров надвигается беспощадное войско смерти. Чтобы спасти свои племена, чтобы жить с любимыми самками, людоящеры берутся за оружие… Между тем Айнз направляет свою армию в бой ради «эксперимента», поручив командование стражу пятого этажа Назарика, «Повелителю ледяной реки» Коциту. Вашим глазам предстанет беспощадный мир, где сильный пожирает слабого.
Всего неделю назад Айнз перенёсся в другой мир. В компании боевой служанки Нарберал он проникает в город крепость Э-Рантель, чтобы собрать сведения об этом мире, записавшись в ряды авантюристов и прославившись среди местных жителей. Заинтересовав известного зельевара, пара отправляется с ним за целебными травами во владения магического зверя — Мудрого короля леса. Тем временем тень зловещего тайного общества нависла над Э-Рантелем. Вселяющая страх воительница, некромант и поднятые им толпы...