Что делать, если ты узнал, кто ты такой? Когда у тебя наконец появилось имя, данное при рождение, станет ли тебе легче? Падший вернул память, но помогут ли эти знания, он без понятия. А еще на дворе 40 год до н. э., но никто не отменял неспокойную жизнь.
Главный герой попал в Игру, где мир сильно отличался от реального. Также понял, что слабакам тут не место, а значит, нужно постоянно поднимать свой уровень, прокачивать свои навыки и не отставать от других игроков. Таким образом он познал всю прелесть системы возвышения.
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира,...
Финальный рывок перед началом третьей Темной Эры.
Мир уже мчится к концу, а Сареф с командой в этом только помогают. Манария с Громовым отрядом продолжает собирать союзников, но успеют ли они? А если и успеют, то смогут хоть что-то сделать? Да и сколько вообще сторон конфликта в казалось бы очевидной битве Добра и Зла? Две? Три? Четыре? Или целых пять?
Если спросить у простого подростка, хотел бы он оказаться в онлайн игре, тот скорее всего ответит "да" без особых раздумий. А если ты уже не совсем подросток и вообще киберспортсмен, для которого игра — это работа? И что делать, если все, что ты умеешь делать — это играть, но трясущиеся и немеющие руки тебе этого больше не позволяют, а современные технологии еще не настолько круты, чтобы отказаться от мышки и клавиатуры? Конечно же, хотя бы побарахтаться, ведь чемпионы не сдаются, даже бывшие.
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
Долгожданный конец «Алисизации»! — Это Кирито. Мой Кирито вернулся… На второй день окончательного стресс-теста весь Андерворлд погрузился в хаос. Габриэль победил командира рыцарей единства Беркули и Синон, вооружённую силой богини Солус, и преследует Алису, которая пытается добраться до Ворлд Энд Алтара. Тем временем на другом поле боя отряд-приманка армии мира людей оказывается в кольце чёрных рыцарей. Защитникам не помогает ни доблесть Асуны, ни вмешательство Лизбет, Силики и других...
След, который мог привести к цели оборвался и обернулся новыми неприятностями для Асова Сергея.
Кто эти неведомые кукловоды, которые проводят огромный эксперимент над военными и чуть-ли не всем миром? Охота за одним человеком выходит на абсолютно новый уровень. В этот раз он сумел привлечь внимание тех, кого не стоило беспокоить ему.
— Хотите ощутить мир иначе? — вопрошал проезжавшие мимо автомобили огромный, расположенный у оживлённой магистрали, светящийся билборд. — Готовы к новым реалиям и срывающим грани дозволенного эмоциям? Способны ли совладать с большими деньгами? Чего вы на самом деле стоите? Загляните в Даль. Найдите настоящих себя. Текст определённо выделялся на фоне остальной, однообразно-банальной торговой рекламы, и, судя по количеству притормаживающего в этом месте транспорта, многие из путешественников...
Найденный в лесу парень пытается ответить на вопросы:
- Кто он и откуда?
- Почему перед глазами появляются сообщения от неработающей системы?
- Что за система?
- И какой в происходящем смысл?
В Андерворлд наконец-то прибыли игроки из реального мира! Армия тьмы готова пожертвовать всем, чтобы заполучить жрицу света Алису. Наступил второй день окончательного стресс-теста, и армия Дарк Территори, терпящая поражение благодаря героическим усилиям рыцарей единства, наносит подлый ответный удар: американский наёмник Криттер, следящий за ситуацией в Андерворлде извне, бросает в решающую битву людей из реального мира. Он созывает на геймерских сайтах Америки игроков для «бета-тестирования...
Оникс завершил испытание и подтвердил статус странника. Теперь он готов сделать новый, невероятно опасный шаг и вступить в противостояние с Властелином. Но мир Альфа умеет удивлять и преподносить очень неприятные сюрпризы…
Первая книга:
https://author.today/work/265612
Система пришла на Землю в первом веке до нашей эры.
Сможет ли человечество пережить её приход.
Продолжение приключений полюбившихся героев.
Я попал в мир магии. Я очень сильно попал. Не прошло и нескольких минут, как я оказался в центре разборок могущественных кланов. Пришлось бежать. По моим следам тут же устремились законники, гномы, упыри, волколаки, и чтобы выжить во всей этой канители, мне нужно добыть несколько артефактов. Но легко сказать — добыть, а как это сделать? Возможно, для этого мне придётся стать магом, а возможно, убийцей магов. Могу сказать точно лишь одно: магия против меча — это интересно, но куда интереснее,...
Ты прошел через многое и обзавёлся сильными союзниками. Ты сам стал сильнее и даже первым вышел на след Потрошителя. Ну или ты так считаешь. Поэтому решил, что чёрная полоса осталась позади.
Но тем самым лишь повесил мишень себе на спину. Приготовься — охота на тебя объявляется открытой. Ведь в Роркхе наивный котёнок — это всегда мёртвый котёнок.
Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.
Финал истории. Автандил смог победить в кризисе, изменившем развитие по хроникам, но мир теперь стал частично непривычным. Да и те, кто стоял за кардиналами, похоже, не планируют отказываться от своих целей.
Продолжение истории Автандила.
Он попробовал последовать совету Серого Путешественника, но разочаровался в этом. Слишком тяжело на душе оказалось встречать 2040 год, когда допустил кого-то близко.
Однако в последующем перерождении появились изменения.