Смерти больше нет.
Бессмертие давно уже стало ходким, хотя и дорогостоящим товаром.
Ради покупки бессмертия готовы на все бизнесмены и пилоты, герои и преступники, мужчины и женщины.
Они еще не понимают, что, воскреснув, снова будут вынуждены принять жестокие правила игры без правил.
Потому что худшее всегда впереди.
Даже после смерти…
Как спасти любимую женщину, которой грозит реальная смерть от профессионалов-убийц?
Что будешь делать, если ты не босс программёров, разбирающихся в биоинженерии, работающих в отделе секретных разработок армейской разведки, но у тебя есть такой друг?
Илья - весьма необычный парень двадцати лет со сложной жизнью. В один из обычных дней по случайному (или не случайному) стечению обстоятельств он попадает на игру в которой являясь игроком вынужден плясать под дудку богов.
Итак, Чиаре выпала карта Поединка, и теперь ей предстоит повстречаться с Рикой - оборотнем четвертого уровня, которую по праву считают одной из лучших охотниц за головами. Что сулит эта встреча им обеим?
Остальных членов группы Элая также ждут суровые испытания, и на кону окажутся далеко не только их собственные жизни...
Это пятая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.
Ольга, тестировщик на фрилансе, по неизвестным причинам застревает в мире игры Invasion of Unclean Forces. И если ранее она была полководцем на этих мифических полях славянского фэнтези, то теперь её роль – рядовой боец. Функ-ционал урезан, выйти невозможно, а блок на боль и другие неприятные ощуще-ния полностью снят. Сможет ли она найти спасение? Примечания автора:
Первый роман из цикла.
Спокойно сидишь и разрабатываешь интерфейс для РПГ игры, а потом БАЦ! Неожиданно теряешь сознание, а придя в себя, обнаруживаешь за окном нашествие зомби! Да и перед глазами постоянно всплывает какой-то текст, что очень напоминает созданный тобой игровой интерфейс...
Все карты сыграны, а судьба сказала своё слово.
Теперь пришло время герою сказать своё. Больше никаких ограничений. Никаких поводов сдерживаться. Судьба всех Подлунных Миров не заканчивается с призывом той, о ком не стоит упоминать. Она решается прямо сейчас!
___
Пишется до логического финала цикла. Если не наберётся 400к - текст будет добавлен в ММ-10. Ценника в процессе не будет, только на завершённую книгу.
Я — офицер космической пехоты с борта крейсера «Эгир». Поиски супруги привели меня в локальный очаг местной цивилизации — город-государство Поднебесный Аркадон, где изгои строят свою судьбу, становясь героями. Новый пожар войны разгорается на горизонте, и я невольно оказался её частью. Коварные враги, неизвестные технологии и заговоры мешают мне добиться цели. Смогу ли я преодолеть всё это и найти свою супругу? Или же это изменит меня, превратив в того, кем я поклялся никогда не становиться?
В условиях пандемии и непростой экономической ситуации обычный российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению. P.S. Некоторые названия и термины...
Прошло две недели с того времени, как простой российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению. P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры...
Прошел месяц с того времени, как простой российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Завеса пала, и другие Игроки могут захватить владения Владения Лорда МайКа. Соратники МайКапомогают в расширении территории, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению. P.S. Некоторые названия...
Марвелл. Огромная и интересная вселенная, созданная трудами гения Стэна Ли и Мартина Гудмена. Мир, где одновременно простая женщина-Каратель может мстить убийцам своей семьи, когда на просторах мироздания Целестиалы создают новые вселенные. Мир, где Человек-паук в один момент может вернуть бабушке украденную сумку, а в другой вместе с Железным Человеком, Фантастической четверкой и Доктором Стрэнджем спасать пожираемый мир от Галактуса. Насколько изменится эта вселенная если там не только...
Часто ли вы думаете о величии Рима? Я вот — каждые выходные. Именно поэтому и решился поиграть в «Gloria Mundi». Где вместо приветствия мне сказали: «ты даже не квирит». Зато нашёл тёплую компанию и ввязался в загадочную историю вокруг одной зелёной бутылочки.
Путь по хлебным крошкам на нулевой слой Юнисферы продолжается. Предки расставили множество препятствий и осилить путь по силам лишь достойному, а времени, как обычно не хватает. Что ждёт Арта и его друзей в конце? Поживём, увидим.
Едва я успел освоиться в Империи АТ, как на мою голову свалились новые проблемы и подвиги. Надо срочно отправится на пиратский остров Флибуст, чтобы освободить похищенную девушку Мэри, и уничтожить супер мага Хазара вместе с украденной бояркой. Но это всё ерунда, ведь на моём пути неожиданно встают толпы зомбированных пиратов, которые получили дозу модифицированной боярки.
Хорошо хоть у меня есть верный голубой кот, боевая подруга и капитан Танков. С ними не соскучишься!..
Я был обычным писателем, широко известным в узких кругах. Но однажды меня шарахнуло током, и я очнулся... Где бы вы думали? Нет, не в мире меча и магии, и даже не в далёком прошлом. Я попал на свалку историй, книжных историй, которая находится в параллельной вселенной под надзором могучей Системы. К счастью, там я встретил того, кто помог мне освоиться в новом мире. Он... Впрочем, что я вам тут всё рассказываю? Читайте сами!.. П. С. - Все совпадения с реальными именами, названиями или...
Хотя виртуальная реальность давно и прочно переплелась с повседневной жизнью, а игры полного погружения успели стать обыденностью, это никак не снизило их популярность среди обычных людей. Новые вселенные все так же продолжают радовать игроков невообразимо реалистичными ландшафтами и ужасными чудовищами, одно приключение сменяется другим, калейдоскоп миров становится все красочнее... а между тем где-то далеко, в тени просторных кабинетов, целые толпы эффективных менеджеров работают над тем,...