Его отец, гениальный программист, создавший самую захватывающую игру современности, исчез в тени своего творения, оставив за собой лишь загадки и недосказанности. Макс погружается в этот безумный виртуальный мир, где NPC имеют свои амбиции, а игроки сражаются не только за очки, но и за свои души. Он сталкивается с безумными квестами, абсурдными ситуациями и странными союзниками, которые могут оказаться не теми, кем кажутся. В этом мире, где каждая ошибка может стоить жизни, он должен разгадать...
Планета Земля — мир материальный и понятный — здесь почти всё можно увидеть, пощупать и рассчитать. Магический мир — таинственный, но всё же материальный, ждущий своего понимания и своих героев. Но вся ли Вселенная такова? И если существует другой план бытия, то надо ли тебе туда? Говоришь надо, хм, что же есть много дорог к обретению знаний и нахождению двери — ищи, думай, взвешивай последствия, выбирай…
Тимофей Моргунов всё ещё спит, но сны его уже вышли за пределы родного мира. Туманные тропы Грёзы расстилаются под ногами, открывая путь к разным мирам и их Обломкам. Домен растёт и ширится. Сам Тим становится всё сильнее. Только вот чем расплачиваться за всё это пока не ясно. А тут ещё всплыли скелеты из семейного шкафа, да и Добровольские не против заполучить слугу, умеющего делать очень полезные в хозяйстве зелья. А по городу всё так же бродят эмиссары Сепху, разнося чуму и смерть. И вот как...
Мир каким все его знали, был уничтожен и разбит на бесчисленные осколки. Но появились Демиурги - властители в чьих силах объединить мир, собрав эти осколки. Они могут творить, строить, нанимать и повелевать. Каждый Демиург уникален, их путь непохож на чужой, а власть... она может вскружить голову. Сможет ли наш герой создать мир своей мечты? Чтобы узнать, достаточно пройти по ссылке и заплатить.... Кхм. Шучу. Нет, все умрут, расходимся. Или вновь шучу?.. Кто знает... Первый том тут ...
После столетней войны мир стал походить на преисподнюю. Тогда спустились боги и открыли путь к спасению человечества. Беспощадная прокачка уровня и ранга, сильнейшие противники и всё это в новом мире...
Всем привет. Я Вейлиф из Малых Горок, а это — моя история. О чём она? Вы название не читали? Ладно, без шуточек, так без шуточек. Хочу поделиться личным опытом о том, каково это — получить новую жизнь в мире с магией и даже системой развития. Да-да, сто раз бывало, всех достало… Я бы тоже, может, систему Геймера хотел. И случайное всемогущее существо, перепутавшее меня со своим дружбаном. И кружку бесконечного кофе на сдачу. Но играть приходится не теми картами, которыми хочется, а теми, что...
Когда мир летит под откос, замаскированный под "приход Системы" не все этому рады. Особенно горестно тем, кто ждал окно персонажа, инвентарь и всяческий лут. Такие умрут. Кто-то возвысится. У меня же иная цель, и сама "Система" поможет её достичь!
Мир, в котором человечество пошло немного по другому пути, - и судьбы сражений решает не калибр батарей, а Дар полководца. Северские земли, особый край. Край, где правят старые династии удельных князей, сумевшие сохранить независимость и от Шуйских, царящих в Москве, и от Чарторыйских, восседающих на престоле в Вильно. И вот по дорогам этой земли бредет мальчишка-сирота, потенциальный обладатель уникального Дара. Мальчишка, в судьбе которого заинтересованы не только смертные, но и тени...
Я не попаданец, но попал основательно. Кризис отобрал у меня даже имя, всучив взамен бирку с номером десять. Да я один из многих, но от этого не легче. И как в любой страшной сказке, выходов всего три. Спиться. Вздёрнуться. Или найти в себе силы, чтобы противостоять жестокой действительности. Я выбираю третий, но ощущение, что выбрали за меня, не покидает по сию пору. И так сложилось, что бороться с настоящей реальностью мне помогает реальность виртуальная. Правда, пока ещё толком не...
В мир пришла система, и ГГ прямо с тренировки угодил/попал (нужное выбрать самому) в первый призыв игроков в город-герой САР.
Фанфик на Город Гоблинов Петра Жгулева
Примечания автора:
Главный герой, падает и снова встает, ведь только сильные могут….
Роль подопытной крысы в секретном эксперименте с одной стороны незавидна, а с другой не так уж плоха. Зависит от того, что с чем сравнивать. А что? Кормят хорошо, платят прилично, условия проживания на уровне. Женское окружение, опять же. И делать ничего не нужно, играй себе в игрушки на полном погружении и делай, что скажут. Сплошной отдых и ничего больше. Но так я думал до первого трагического случая. Интерфейс виртуальной реальности оказался непредсказуемой и опасной для здоровья штукой....
Велик и прекрасен мир «Эдена» - крупнейшей многопользовательской игры полного погружения. Парят в небе величественные драконы, сходятся в битвах доблестные рыцари, могучие маги и хитрые разбойники; кланы плетут свои интриги. Миллионы игроков сражаются за уровни, славу, деньги.
Идет по миру «Эдена» монах. Ему плевать на легендарные артефакты и эпические квесты, даже деньги его не слишком-то волнуют. Спросите, зачем вообще он играет в «Эден»? А он не играет…
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят виртуальные миры, а уж если получаешь билет в новый, ранее не виданный и не изведанный мир полный тайн и загадок, опасностей и скандинавской мифологии – бросаешь все и мчишься туда сломя голову, чтобы стать жрецом самой богини смерти. А за телом пусть пока ИС-кин присмотрит. Герой попадает в эпоху викингов в преддверии Рагнарёка, обычным бета-тестером,...
Когда жизнь раз за разом бьёт тебя по голове - сдашься ли ты, или будешь бороться за своё существование? Выпуск первой игры полного погружения должен стать спасением для нашего героя, но сможет ли он справиться с проделками судьбы? Что делать, если вместо уютного старта в локации новичков - тебя забросит в дремучий лес? Если персонажа удалить не представляется возможным? Если ты совсем не тот, кем хотел быть? И вообще... Игра ли это? Сдашься ли ты под тяжестью испытаний, или благодаря тебе...
Вот живёшь ты спокойной, в меру активной жизнью и всё тебя вроде как устраивает. А тут бах, и в один прекрасный момент, тебя окутывает голубой свет и ты оказываешься перед незнакомым мужиком. И ладно бы, если бы всё было как в каких-то романах про попаданцев, типо радушная встреча, «ты избранный» и всё такое. Но нет вместо этого, тебе дают непонятную способность и отправляют на все четыре стороны. И вроде бы тут должно всё нормализоваться, а ожидаемое стать реальностью. Но опять же нет, ты...
Двое из одного подвала, а потом из портала встретились в новом мире.
Все внешне у них неплохо, один - настоящий граф, хозяин солидного владения, второй - благородный норр, в теории второй по ментальной силе в этом мире.
Но и проблемы перед ними стоят вдолгую почти нерешаемые...
Вся могущественная Империя против них.
Если они, конечно, не нанесут удар первыми!
Итак, тайна загадочных способностей Чиары наконец раскрыта, и теперь сделалось понятно, что за будущее ее ожидает. Стать тем, о чем предпочитают лишний раз не упоминать вслух и даже не думать. Но смирится ли с такой судьбой ее группа - и она сама? И есть ли у них альтернативы?
Это шестая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.
В завершающей части истории об эксклюзивном задании команде Элая предстоит отыскать рейд Лучей истины, а также выяснить, что же такого необычного они обнаружили на севере от Форпоста. Будут ли Лучики рады их вмешательству в свои дела и куда заведет наших героев конфликт интересов? Им вскоре предстоит выяснить это на практике, а также узнать, что именно произошло с исчезнувшей группой. Но знания такого рода могут обойтись недешево… У Чиары пока не вышло разобраться, как именно работает ее...
Очередной, 19-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: АРКСЕОН: 1. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 2. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 2 3. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 3 4. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 4 5. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 5 НЕСОЗНАТЕЛЬНЫЙ: 1. Василий Каталкин:...
Смерти больше нет.
Бессмертие давно уже стало ходким, хотя и дорогостоящим товаром.
Ради покупки бессмертия готовы на все бизнесмены и пилоты, герои и преступники, мужчины и женщины.
Они еще не понимают, что, воскреснув, снова будут вынуждены принять жестокие правила игры без правил.
Потому что худшее всегда впереди.
Даже после смерти…
Как спасти любимую женщину, которой грозит реальная смерть от профессионалов-убийц?
Что будешь делать, если ты не босс программёров, разбирающихся в биоинженерии, работающих в отделе секретных разработок армейской разведки, но у тебя есть такой друг?
Илья - весьма необычный парень двадцати лет со сложной жизнью. В один из обычных дней по случайному (или не случайному) стечению обстоятельств он попадает на игру в которой являясь игроком вынужден плясать под дудку богов.
Итак, Чиаре выпала карта Поединка, и теперь ей предстоит повстречаться с Рикой - оборотнем четвертого уровня, которую по праву считают одной из лучших охотниц за головами. Что сулит эта встреча им обеим?
Остальных членов группы Элая также ждут суровые испытания, и на кону окажутся далеко не только их собственные жизни...
Это пятая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.