Тай Фун смог побороть пространство и время, вернув утраченное. И теперь, когда душу не жжёт пламя мести, как никогда нужно быть сильным. Но главное — остаться собой, ведь хаос ценит лишь несгибаемую волю, перемалывая всё остальное...
Живи, люби, Тай Фун! И сражайся, не щадя никого! Потому что теперь твой враг — генералы порядка. А они ещё никогда не проигрывали!
БЕСПЛАТНО: 2 стандартных тома Умное коллективное выживание в Зомби Апокалипсисе Более ста лет человечество на планете Рэндом не знало масштабных войн. Люди беззаботно и свободно летали на самолетах и ездили на поездах, играли в игры и чатились в мессенджерах. Но им не повезло появиться во Вселенной Эвол, где любая цивилизация планетарного уровня рисковала быть растерзанной одной из двух могучих сил: Цивилизации Суперов или Роем духовных паразитов. В обычный летний день наступил Зомби...
Один обычный молодой человек наконец накопил себе на капсулу виртуальной реальности, и с двух ног влетел в "Огму". Это мир меча и магии, но тебе доступно только первое, ибо ты – Жертва, слуга бога Войны Кромма. Против всех опасностей мира, слуг иных богов и других Жертв ты можешь противопоставить только свой меч, свою отвагу и свое мастерство. Путь меча не бывает легким, и пусть в игре Главный Квест обошел тебя стороной, проблемы будут обязательно. Орды монстров, кошмарные чудовища,...
2221 год н.э.
Обожаю виртуальные игры! Наверное, поэтому и не складывается личная жизнь. А тут новинку присоветовали. Ни одна девушка не может в ней победить, проходя уровни странного отбора. Так что я не я, если не узнаю, в чем загвоздка «Киберневольницы»!
Заодно разберусь, что за странный игрок с подозрительно властными замашками набивается ко мне в команду. А главное — зачем?
Однотомник и отдельная история
Я вернулся в 2007-й. Увы, здесь не так много посиделок под гитару с черноволосыми девчонками. Днём на пустых улицах идёт борьба всех против всех, а ночью из подземелий выбирается кто-то пострашнее людей.
___________________
Хоррор, эмокор, автомобили нулевых и русская тоска. Примечания автора:
Финальная глава опубликована!
Буду рад вашим комментариям.
Он безумный гений, чье лицо хуже любой напасти в мире, куда он попал. Его корчи и сумасшедшие идеи пугают даже магов, а его реквизит — от лопаты до гигантского хомяка — помогает не только строить, но и корректировать физиономии слишком заносчивых вельмож. Оказавшись в теле разорившегося аристократа, герой использует свои инженерные навыки, чтобы превратить руины в процветающую империю. Но его безумие — это не только проклятие, но и оружие. Сможет ли он обойти магию, интриги и собственные...
Ата-кари третьего круга посвящения наконец настигла своего Чужака, чтобы пройти с ним по Пути. Вот только у самого Чужака свое мнение по тому, как именно нужно следовать по этому самому Пути. Даже не следовать по нему, а мчаться вперед с безумным оскалом на застывшей маске лица. Драться там, где можно договориться, договариваться там, где нужно бежать и бежать там… Да к Харту! Если бежать, то только в объятия Боевого безумия, сжимая клинки в руках!
Давно оставленное прошлое вернулось с оглушительной внезапностью. Сердце Ямы, человек, что создал этот ад на Земле жив и теперь имеет свои виды на виртуальный мир. А помочь в достижении планов ему должны воспитанники, так или иначе находящиеся в его власти. Сам Дастриус тоже не дремлет и в очередной раз сталкивает вечно соперничающие империи, готовые бросить в новую мясорубку уже бессмертных.
Не смотря на успех перехода, сильно укрепившего позицию одного клана и выполнение задания ситуация на погосте резко выходит из-под контроля. Дружественный клан начинает вести свою темную игру. Пришлые недовольные своей ролью и обитанием на задворках тупиковой локации, решают начать борьбу за локации и власть на территориях погоста. Активно используя завербованных игроков. Понимая, что дальше с местными ему не по пути, герой намеривается покинуть привычные места спустившись в нижний мир.
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Как успеть все, когда в сутках всего 24 часа? Нашему горою нужно одновременно выполнить и поручение гильдии торговцев и прокачать своего персонажа и решить миллион мелких проблем, как своих, так и тех чьи жизни оказались в его руках. А если тебя при этом еще и убивают на каждом шагу? Сумеет ли наш герой справиться со всем, что так внезапно навалилось на его плечи? Продвинется ли еще на один шажок к своей заветной цели или как и его предшественники, канет в пучину забвения? Ответы на эти вопросы...
Когда Иван включил новую игру виртуальной реальности, он не мог представить, что больше никогда не выйдет из неё. Вместе с сотнями других игроков он оказался заперт в жестоком мире Этернии, где смерть в игре означает конец и в реальной жизни. Единственный путь к свободе — достичь 100 уровня, преодолевая смертельно опасные задания и сражаясь за каждую возможность выжить. Вместе с магом Лирой и лучником Дэном, Иван формирует команду, способную выстоять в самых сложных испытаниях. Их ждут...
Очнулся в чужом, израненном теле и не знаешь ничего о новом мире? Не понимаешь, как защититься от врагов, которые уже раз расправились с прежним хозяином тела? Все вокруг смотрят с подозрением и готовы убить, ведь ты не такой, как они?
Есть выход!
Система "Поощрения и Наказания" укрепит твоё тело, одарит могущественными небесными артефактами и поможет тебе взойти на вершину этого мира!
Риттер попадает на материк скрытый за плотной завесой Тьмы, где его ожидают полные опасностей приключения…
Это вам не Светлолесье, это вам не Сильвария. Это хардкор.
Верховный бог Ньяргвин снизошёл с небес и покарал правящего короля. Олдор Вайлар умер, потерял власть, его семью изничтожили. Он обратился в опустошённого — бездарного скелета и очнулся в гробу. Разумеется, Олдор не сдался! Он был готов сделать всё, чтобы отомстить богу за родных и вернуть королевство…
Жизнь — это череда событий с разным окрасом, когда то давно я верил, что она будет красочной. Как вышло, что в итоге мечты не оправдались, я объяснить не могу и наверно никогда не смогу. Юнец, который слишком увлекся романтикой и авантюризмом ролевого движения и всего этому сопутствующего, компьютерные игрушки и ролевые реконструкции и как итог разочарование в реальном мире. История моя началась с прощальной записки. Которая объясняла причины моего поступка. Как же я был тогда глуп. Но изменить...
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Вот гулял себе парень с собачкой никого не трогал и вдруг случайно помер.. От удара ножом в печень. И попал он как водится в фэнтези мир с РПГ системой, только почему-то в своем прежнем пухлом и близоруком теле, да еще случайно умудрился все запасные жизни пролюбить. А где гарем, плюшки и рояли в кустах? И какого лешего ему шкалу спермотоксикоза добавили?!!
Первый сон было легко покинуть — оказалось, достаточно умереть. Но так хотелось вернуться и отомстить. Кто же знал, что всё именно так закончится?
Теперь ради возвращения придётся тащиться через весь мир — с жаркого юга, где недвижно висит солнце, на сумрачный север, освещаемый лишь мерцанием серверов, к самому Админу, который правит этим миром.
Казалось, что ты через многое прошёл и многое испытал, что цель близка. Но новый мир оказывается не таким как ты думал, и старый преподносит сюрпризы. Докажи, что ты достоин награды, покажи все на что способен, но постарайся при этом уцелеть.
Скальд прибывает на Эрзан и готов поведать нам новую историю..
Со злом всегда сражается неустанное добро. И неизменно его побеждает. Но в этом мире есть зло, в своей силе превзошедшее любое добро. Армии демонов завоевывают человеческие земли одни за другими, а их Владыка обладает могуществом, способным стирать с карты целые страны. Но даже среди слуг этого существа есть те, кто выделяется на фоне остальных. И именно с такого слуги и начинается эта история...
Дэрил Диксон никогда не был хорошим парнем. Он совершал в своей жизни много ошибок, но не верил, что они приведут его в тюрьму. Мужчина оказывается запертым в Игре без шанса уйти оттуда, поговорить с родными или даже умереть. И все было бы как обычно, если бы однажды он не встретил Его. Но стоит ли доверять незнакомцу, даже если тот спас твою «жизнь»? К чему это может привести? И при чем здесь Мерл?
Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера? Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли...