Экспедиция отправляется в опасный путь к центру урочища. Туда, где возвышается мрачный силуэт старой башни, ставший причиной и эпицентром магического катаклизма. Катастрофы, разбившей реальность вокруг на тысячу осколков и собравших её заново, в уродливый нарост на теле этого мира. Населённый причудливыми существами и живущий по своим собственным, одному ему ведомым законам. Нарост, который постоянно разрастается, грозя рано или поздно похоронить под собой весь остальной мир. Смогут ли Генри и...
«Подземелье» – это загадочное и жуткое место, в которое стремится попасть каждый путешественник или же тот, кто жаждет испытать свои возможности на полную. Но вот Артём Феникс оказался в этом месте совсем по другим обстоятельствам. Он идёт спасать из плена свою жену и дочь, а преградой на его пути станут сами Судьба и Смерть, а также – тайны «Забытой Эпохи», которые раскиданы по всему «Подземелью». Ведь это сооружение сотворили силой одного из шести «Королей», которую на краткий миг...
Артём Феникс отправляется на поиски двери, которую открывает загадочный ключ, найденный в мире под названием «Забвение». И дабы поиски увенчались успехом, ему придётся сотрудничать со своим заклятым врагом — Вильдрифом. Им вновь предстоит работать вместе, как в былые времена, когда они делили одно тело на двоих. В это время «Совет Миров» и «Крестоносцы Света» готовятся к войне, которая изменит «МежМирие» до неузнаваемости. И этот роковой час не остановить и от него не убежать! Это начало…...
Игры бывают разные. Простые, когда прохождение превращается в лёгкую прогулку. Сложные, где приходится поднапрячься. Но когда против тебя играет сама Система и боги, это уже перебор. Меня забрасывают в самые гиблые локации, где я не имею шансов выжить. Да это не игра, а настоящая пытка! И самое паршивое, что я не помню, как очутился в этой нечестной игре. Я вообще ничего не помню, даже собственного имени. Пришлось придумать себе имя самому. Меня зовут Морок, и когда-нибудь я разрушу этот мир,...
Новый виток приключений и новые события с головной болью настигают Призрака с новой силой! Выживание? Борьба за свою жизнь? Или, быть может… новая порция веселья? Ага, ещё какая, противники ещё пожалеют, что решили снова портить жизнь "Доброму Инкубу-Хаоситу"! Так… где его орудия возмездия и правосудия? Вроде в нижнем ящике должно быть.
Чем заняться бывшим военным? Начать играть в игру полного погружения Легендариум и стать первоклассными наёмниками которых захотят нанять все от обычных игроков до клановых лидеров и местных королей! Примечания автора:
Народ, если говорить по игровому сленгу, то я полный нуб. Выкладывать книгу впервые, по этому жду здоровую критику. По возможности буду редактировать и дополнять книгу. Дополнения буду выкладывать как можно чаще, но есть основна работа в которая занимает много времени.
В мире, где корпорации и мировое правительство окончательно взяли власть; в мире, где хлеба и зрелищ всегда мало голодному стаду рабов, осужденный по тяжкой статье простой парень Михаил Марионов приговором суда присяжных отправляется умирать в виртуальную реальность.
Всю жизнь Илья страдал из-за безразличия родителей. Чтобы развеяться, он нырял в болото онлайн игр, но агрился только сильнее. Однажды, когда злость начала выплёскиваться наружу, он прихватил кусочек игры в реальный мир. Отныне его жизнь стала Игрой в буквальном смысле. Но в современном мире, где в цене власть и жестокость, Илья не единственный одарённый. Здесь верховодят люди с пугающими паранормальными способностями, кукловоды в тени. Своим амбициям они скармливают других людей и даже...
Когда я впервые открыл глаза и увидел незнакомый белоснежный потолок, первое что я сделал - это ущипнул себя, проверяя не сплю ли я.
- Ты не спишь, - тут же послышался приятный женский голос в моей голове.
- Что?! Как?! - произнес я, и резко поднялся, приняв сидячее положение...
Сложно ли играть за смешанный класс — мага-рукопашника? Сотрудник Корпорации, подарившей миру игру с полным погружением в фэнтезийную виртуальную реальность «Миры» решает это проверить. Уже с первых часов игры он сталкивается со странным поведением персонажей — они как будто знают про наш мир. Прокачивая своего персонажа, главный герой влезает в сложный конфликт между игровыми фракциями, выходит победителем из ряда опасных схваток, выполняет несколько редких квестов, обретает друзей и… любовь...
Благодаря своему неугомонному характеру, Михаил Осипов (Он же Миос) вновь нашел приключения, на свои причинные места. Для противостояния устоям Дунаара, Миос набирает единомышленников вокруг себя и ведет их, как подсказывает ему разум. Однако, чувство опасности никогда не разжимает свои холодные пальцы вокруг его шеи.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны... но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру.
Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается!
---------
Художник: Олег Гудков.
На смену старому телу пришло новое. Я стал сильнее, выносливее и значительно больше. Теперь я орк, и теперь с моим мнением лучше считаться!
Книга "Эволюция Кинга. Орк", повествует о приключениях трейсера по имени Кинг, который попал в тело гоблина и имеет возможность эволюционировать в более сильные формы.
Хотел передохнуть и собраться с мыслями.
Конечно!
А чтобы процесс двигался хорошо, вот тебе жуткие ночные кошмары, не дающие выспаться, шпионские игры корпораций, помутнение сознания, после которых вокруг горы трупов…
Ну как, перевёл дух? Отлично, теперь тебя ждёт незабываемое путешествие на планету с народным названием Мясорубка.
Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем…
Ваш новый класс — Владыка демонов (2). Желаете покорить Бездну? Слаймы-культуристы, драконы, горящие от ярости гномы — слишком многое свалилось на голову новоиспечённому Владыке демонов за очень короткий срок. И после таких приключений отдохнуть бы как следует, побездельничать месяцок-другой. Но Твердыня сама себя не построит, дела культистские требуют личного участия, да и вопрос со скудным магическим арсеналом надо как-то решать. В общем, список дел лишь множится день ото дня. А самое...
След, который мог привести к цели оборвался и обернулся новыми неприятностями для Асова Сергея.
Кто эти неведомые кукловоды, которые проводят огромный эксперимент над военными и чуть-ли не всем миром? Охота за одним человеком выходит на абсолютно новый уровень. В этот раз он сумел привлечь внимание тех, кого не стоило беспокоить ему.
Веселье нарастает.
Со всех сторон предатели и подозрительные личности.
Каждый встречный, оказывается врагом или монстром спешащим сожрать сознание.
Любая помощь выходит боком. И когда кажется что дальше уже некуда, а просвет не настанет никогда, появится Андор. С большим щупальцем и дисковым топором наперевес.
Хватит быть жертвой. Настало время побеждать и крошить всех на своём пути.
?ПРОЧТИ ПРИМЕЧАНИЕ?
Парень находит в интернете странную игру, в которой его персонаж с самого начала получает интересный навык: «Воля Лидера- навык позволяет внушать или подчинять своей воле живых существ».
К сожалению в игре его хватило лишь на подчинение несчастной крысы…
Но какого же было его удивление, когда и в реальном мире настоящий грызуны начали исполнять его приказы.
Вторая книга из цикла «Дара: За гранью…» Виртуальная игра глубокого погружения «ДАРА». Огромный и прекрасный мир, наполненный магией и приключениями. Где-то в мире Дары сокрыты удивительные секреты планеты, под названием «Энигма», отыскав которые, каждый герой пройдёт цепочку необыкновенных квестов, и получит достойную награду. Главная героиня, молодая самоуверенная женщина, без комплексов и предрассудков, живёт в своё удовольствие и берёт от жизни абсолютно всё, что она предлагает. Открыла...
Из-за сбоя, вызванного ударом молнии в оборудование вирткапсулы, в тело персонажа виртуальной игры с полным погружением, созданного японцем, живущим в конце двадцать второго века, попадает простой парень из России начала двадцать первого века.
Недавний школьник без царя в голове, необремененный моралью и человеколюбием, считающий, что только эгоизм и пара надежных друзей-собутыльников спасут мир.
Продолжение нашумевшего романа ГОРОД. 8-)
В котором главный герой отправляется в путешествие по миру СТИКС в надежде вернуть себе прежний облик. Все события и совпадения с реальностью, произошедшие в книге, являются вымыслом автора и не имеют отношения к действительности. Примечания автора:
"Где есть вход, там есть и выход".