Как говорил Воланд: «Человек смертен, но это было бы ещё полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен!» И я согласен на все сто процентов с персонажем, созданным Булгаковым. Мой свет в конце тоннеля возник весьма внезапно и очень скоро. Я даже второй десяток лет не разменял. Но мне был дан шанс вернуться на Землю, и я ухватился за него, даже несмотря на то, что меня определили в Чистилище, которое оказалось магическим Средневековьем, где есть уровни, слава, характеристики, а во главе угла —...
Чистилище оказалось местом, где подлость и дружба ходят рука об руку. Меня такой расклад совсем не устраивает, но выхода нет – приходится жить и развиваться, учитывая подобные нюансы. Правда, даже держа в голове такие мысли, я умудрился вляпаться в очень скверно пахнущее дело, да и не в одно...
Вторая локация почти позади, три осколка солнечного камня уже у меня в кармане, груда золота дожидается в банке… Но я опять вляпался в пахучую субстанцию. Кажется, светлые догадываются, кто именно уничтожил их корабль. Да и ситуация с возвращением домой становится всё более неоднозначной. Я чувствую, что всё не так просто — мало пройти все локации Чистилище, нужно сделать что-то ещё…
- Что за игра, о чём её сюжет? Мир магии, иль может технологий? - Форготтен Рилмс, знаком ли этот мир? - Слыхал я о Форготтен Рилмс? Конечно! Читал я всё собрание Сальваторе, играл и в «Бальдурс Гейт» и в «Айсвинд Дейл» я, и в милый сердцу первый «Невервинтер». Второй, сказать по правде, не осилил. - Да я второй и сам не то, чтоб очень. Игра, что тебе будет испытанием, напоминает первый “Невервинтер”, но не сюжетом - игровым процессом. И, вынужден тебя предупредить я, что взгляд на лор у...
Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.
В одном из вагонов поезда наземного метро происходит взрыв. В следующую же секунду главный герой Марс оказывается в тронном зале вместе с группой совершенно не связанных между собой людей. Король и его свита объявляют, что среди двадцати призванных есть герой, который должен будет спасти мир, а вместе с этим и получить все почести. К сожалению Марс оказывается НЕ героем, а чтецом. Ему предоставляют два выбора: либо жизнь в библиотеке, либо смерть. Выбрав первый вариант, Марс отправляется в...
Хотелось бы, конечно, после переноса в иной мир оказаться героем, но судьба иногда распоряжается иначе. Так что это за путь, уготованный чтецу? Чем отличается его судьба от судьбы героя, по воле случая переместившегося в иной мир прямо вместе с ним? И не окажется ли судьба чтеца в мстительном книжном лабиринте намного опаснее, чем сражение героя с королем демов? Так или иначе, но условия жизни в скрытом лабиринте стали намного сложнее, а противники опаснее. Без смекалки, особых способностей...
37-летний японец–холостяк был зарезан на улице каким–то мерзавцем–грабителем.
Тут бы и истории конец, да всё обернулось иначе, неожиданно он переродился слизнем в фэнтезийном мире. Но что может сделать, пускай и разумный, но слизень?
Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", пусть далеко и не детского возраста своего...
Замкнутая территория, усеянная необычными минами. Опаснейшие твари, способные достать и на крыше небоскрёба, и глубоко под землёй. Множество сонных статистов, которые могут помочь, а могут добить… по настроению. Особые противники с удивительным вооружением и эффективными средствами выслеживания. Непомерные штрафы, выдающие твоё присутствие при любой маскировке.
Прекрасные условия, чтобы сократить поголовье топовых участников Испытания.
Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит надо его огранить. Вот и пришлось искать «огранщика», а так как я «алмаз непростой», то и мастер мне требуется особый. Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без недостатков. Обитает он на высокой горе, и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта – ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро. С ускорением от хорошего пинка. И еще у него много секретов. В их числе один...
Несведущие считают что некроманты не бояться Смерти. Это не так. Именно некроманты бояться её сильнее любого другого существа… ведь в отличие от них, некроманты знают что их ждёт. И особенно силён этот страх, когда некромант – всего лишь твой класс в игре, в то время как Смерть предстоит самая настоящая.
Безумие – один из способов бороться со страхом. Хороший или нет – не так уж и важно, главное что оно помогает.
А вот что будут делать другие столкнувшись со столь серьёзной проблемой?
В результате череды случайных событий Потный Клещ неожиданно становится обладателем кусочка могущественного артефакта, способного запросто переписать установленные в мире "Валгаллы" законы. Теперь ему предстоит сделать нелегкий выбор и решить, имеет ли смысл обменивать уникальный трофей на презренные деньги, когда судьба дает шанс прикоснуться к чему-то большему. Соблазн получить сиюминутную выгоду очень велик, но тягу к авантюрам никто не отменял, а скрывающийся далеко за горизонтом приз может...
Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?
Каково же было удивление магов Салентайн Сентинелес, когда вызванный из другого мира Герой оказался совсем не в белых одеждах. «Лицемерный наглый жестокий урод» — примерно так о нем отзываются друзья и союзники.
Удастся ли ему объединить разобщенные силы кластера перед лицом внешней угрозы? Покажет время.
Скиф и его друзья, выйдя из песочницы в большой мир «Дисгардиума», оказываются под пристальным вниманием превентивов. Самые сильные кланы мира охотятся не только на Скифа, но и на уже выявленную «угрозу» Утеса, вошедшего в клан «Пробужденных».
Но это только одна из многих проблем, ведь Спящий бог дает им новый невыполнимый квест, старый враг Большой По жаждет мести, а Ядро Чумного мора готовится жестоко отомстить бывшему Предвестнику…
Местные называют этот мир «Валер». Попаданцы с Земли здесь дело обычное. Правда, участь у них незавидная. Одного грохнули сразу, обнаружив тьму в душе. Другие сгинули, кто в Проклятой пустоши, кто в имперских землях. Меня же Шрам, один из пяти глав совета посёлка вольных бродяг, приютил на своём подворье. И даже кристалл с умением «Управление ездовыми животными» выдал, обещая сытое будущее. Но я решил выбрать судьбу бродяги. Наставляет же меня на этом пути давно спившийся старик, некогда самый...
Главный герой просто проходил игру, как вдруг его перенесло в мир этой игры. История о парне, который пытается стать сильнейшим в этом мире, попутно открывая для себя новые возможности, невозможные в игре.
Вторая книга цикла "Душа Айны". Продолжение истории о том, к чему могут привести пересечения интересов людей, искусственного интеллекта и животные инстинкты кошмарных тварей из бездны космоса. Которая началась как игра с полным погружением, а как и где будет закончена - никто не знает.
Когда в жизни не осталось ничего. Когда нет ни родных, ни друзей, ни врагов, то остаётся только придумать себе цель, чтобы жить дальше. В этот момент приходится делать выбор — жить дальше, или доживать свой век. Что выберет главный герой? И только ли на его судьбу повлияет этот выбор?
Автомобильная авария перечеркнула привычный быт. Потеряв возможность ходить, Александр Захарович не впал в уныние и грусть, а продолжил жить. Правда через некоторое время он начинает тяготиться своим состоянием.
Но внезапный звонок старого друга дал ему новую надежду. Появился небольшой шанс вернуть потерянное. Упускать его было нельзя и отставной военный с головой окунулся в непривычный способ терапии. Стать демоном, чтобы вновь научиться ходить? Не вопрос!
Поехали!
Моя цель проста — спасти этот чертов фэнтезийный мир от катастрофы, которую прилетев на своих космических кораблях устроят люди из будущего. Откуда я всё это знаю? Ну, мне это сказал «я» из другой временной линии. Средств для спасения мира у меня полно: наномашины (полученные от «другого меня»), нейросеть (полученная от «другого меня»), магия, а также моя бесконечная обаятельность! Но да ладно! Космическая империя конечно страшна, но для начала мне нужно как-то объединить этот мир, ибо...
Война охватывает сектор. Хтоны сражаются с узлами Порядка, хтоны сражаются с хтонами, узлы Порядка сражаются с другими узлами Порядка. Беженцы бредут по Туманным дорогам в поисках тихой и безопасной гавани. Но бог Хаоса хочет захватить только один узел - узел Священной Пирамиды. Такой трофей надолго усмирит аппетиты его патрона. А Игорю и его близким остаётся только готовиться к новым шалостям хтони и отбиваться от Хаоса, который пришёл забрать своё.