Глеб живёт в двух мирах: реальном и виртуальном, совершенном настолько, что отличить его от реальности практически невозможно. Мир, созданный для развлечения, населён воинами и магами, мифическими существами, монстрами, сущностями... Этот мир имеет своих героев и своих злодеев. Один из них захотел стать Богом...
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только Тим и Ласка из-за пробуждающейся памяти демонов хаоса, из которых были сделаны их аватары, все чаще задаются вопросом: сами они кто? Все еще Тим и Ласка, просто ставшие аватарми, или уже кто-то другие? Меж тем, бездна, в которую они спустились для прокачки, готова открыть для них новую тайну.
Артём Феникс отправляется на поиски двери, которую открывает загадочный ключ, найденный в мире под названием «Забвение». И дабы поиски увенчались успехом, ему придётся сотрудничать со своим заклятым врагом — Вильдрифом. Им вновь предстоит работать вместе, как в былые времена, когда они делили одно тело на двоих. В это время «Совет Миров» и «Крестоносцы Света» готовятся к войне, которая изменит «МежМирие» до неузнаваемости. И этот роковой час не остановить и от него не убежать! Это начало…...
Что делает в игре лорд-хафлинг Адрон вот уже вторую неделю? Нет, не играет, хотя изначальная задумка была именно такова. Просто - живет. На правах Неумирающего, на правах лорда-владетеля домена.
И жизнь эта несколько сложнее игры даже с учетом изначально избранного Сложного уровня. Хотя бы потому, что есть в ней многое не предусмотренное исходными мануалами. А насколько это предусмотрели гейм-мастера, они же трикстерная троица Локи, Рэндом и Буджум - вопрос открытый...
И снова новый мир встречает Влада Громова. Но теперь он пришёл не один, а значит, будет ещё веселее, ведь, как оказалось, его невесты тоже умеют отключать голову! Ох, не к добру это!.. Уже откровенно жаль бедных зомби. Но главное, решится вопрос — кто сильнее, Истинный маг или маг Системы, равный ему по уровням. Кто же победит, когда они сойдутся в битве? Ведь то, что для аристократов мерзость и грязь, для обычных магов иной Земли стало обыденностью. А значит, пришло время перезагрузки...
Неудачи на голову героя сыпятся как из рога изобилия, но Степан даже не думает унывать, ведь теперь он не одинок, и вокруг него начали собираться люди, которым совершенно без опасений можно доверить собственную спину. Петля вокруг героя постепенно затягивается, и всё больше людей проводят параллели между лазутчиком фракции тьмы Атон-Д`Аримом и скромным пареньком по имени Степан. Наш герой самонадеянно считает, что благодаря его способностям в реальном мире — ему ничего не угрожает, но что,...
Новая игра полного погружения в стиле фэнтези готова открыть свои двери всем жаждущим ощутить на себе всю прелесть жизни в мире, где оружие и магия решают все. Вот и два геймера отправляются в новую для них игру. Они уверены, что какая не была игра они будут первыми. Ведь так было всегда. Вот только в этот раз мир в который они попадают слишком необычен — он очень похож на средневековую реальность. И только необычные монстры (великаны, рептилойды гуманоидные крысы), магия, которую не так легко...
Мир преобразился. Однажды, в голове у всех людей раздается голос, который говорит об изменениях в мире. Появляется некая система, которая показывает характеристики, выдает награды за убийства и так далее. Главный герой, студент первого курса. По дороге в университет, он встречает зомби и без проблем расправляется с ним. Услышав крик соседки, и возомнив себя героем он идет ее спасать. Зомби он убил, вот только он забыл об одной их особенности. Его соседка напомнила ему об этом, один раз его...
"Град-на-Хребте замирает. Полночь 365-го дня — начало Тревожного времени. Хлопают двери, гремят засовы. Хозяева уже одеты в магические доспехи. Запасы зелий, артефактов, свитков давно куплены и лишь ждут своего часа. Вместе с Градом-на-Хребте замирает вся империя людей. То же самое происходит в каждой деревне, городе, порту. Дороги опустели. Корабли замерли в заливах. В небе не видно Крылатых всадников. Дирижабли и воздушные судна не показываются с Небесных пирсов…". Казалось бы — какое...
Осенью я стал одним из удивительных людей - Творцов. Меня чуть не убил глава светлого ордена "Белое крыло", четыре Разрушителя, известные, как Всадники, открыли охоту. В общем, мне не давали и минуты продыху. Мне повезло, Джокер - магистр "Темного Знамения" принял меня под крыло и начал обучать тому, как себя защитить. И вот, когда я стал хоть на что-то способен, начались теракты по всему нашему миру. Светляков и их союзников призвали к ответу, на что они объявили всем войну и объединились в...
Внимание! Общеигровое оповещение всем Игрокам игры «Мир разврата»! Объявлены первые победители, первопроходцы дополнения. Поздравляем Игроков! Внимание всем! Награды выданы! Кто эти герои? Вы можете узнать об этом в специальной вкладке логов и…
Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население.
Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого (и иного) рода.
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплескивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Книга 4:
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесет определенные проблемы.
И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Все кануло в лету. Больше нет старых друзей, близких и родных. Даже все старые способности и навыки пропали. Есть только новый, опасный мир, в котором каждый жаждет твоей смерти.
Солу предстоит узнать страшную правду о самом себе, вновь стать сильнее и наконец-то встретиться с теми, кто его создал.
Престарелый офицер разведки, ложась спать никак не мог знать, что высшие силы напутают что то и по ошибке сотрут его. А кто не ошибается? В качестве компенсаций его душу без чистки памяти отправили в чудесный мир Лаира.
Их называют Восточными горами или Великой Стеной.
Но всё чаще звучит и другое название.
Край Мира.
Кто первый заглянет за него?
Консул Парижа или Лорд… ой, простите Король Шурик!
Гонка за первенство выходит на финишную прямую!
Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…
Саэнес успел освоиться в мире, где родился как ядро подземелья. Заключив договор с гильдией авантюристов Олии он связал себя с этой страной и теперь их судьба становиться единым целым.
Зима в самом разгаре и до весны еще долгие месяцы, за которые нужно успеть укрепить свою оборону, ведь когда растает снег стоит ждать неприятных гостей.
Большая Гонка заканчивается, однако мало ее закончить, нужно еще суметь выбраться живым наружу. А это не так просто, особенно, если у тебя свой маршрут…
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплёскивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.