Он не был дома уже пятнадцать лет. На его сапогах еще осталась пыль сарацинских дорог, в его кожу въелись гортанные звуки восточных базаров, запахи пряностей и благовоний. Он был одним из тех, кто много лет подряд своей кровью поддерживал престол Иерусалимского королевства. Уильям поднял тяжелый двуручный меч и умелой рукой поправил упряжь своего коня. Перед ним был первый рубеж владений его сюзерена, графа де Клера. — ----- История написана как фанфик-соулмейт по мотивам британского...
Нападение на рудник предотвращено. В качестве трофея я заполучил собственную Мобильную Крепость и теперь не буду зависеть от Перевозчика. Вот только Нарышкин ещё жив, и это не единственный мой враг. Зреет мировой заговор, в котором, похоже, участвует Ганза. Предтечи в любой момент могут заявить свои права на Землю. И что мне прикажете со всем этим делать?
Ответ прост.
В любой непонятной ситуации прокачивай ауру.
А если кто встанет у меня на пути, скормлю Вжуху.
Прожив почти тридцать лет в современном мире, я попал в тело восемнадцатилетнего парня. Теперь я – дворянин из не самого бедного рода. И в этом мире есть магия! Но на этом хорошие новости заканчиваются. Чтобы стать магом, нужно много работать, да и деньги сами по себе не появляются. К тому же, у моего рода есть враги, а сильные мира сего строят на меня свои планы.
В прошлом, когда легионы ада шагали по Земле, за моей спиной стояли города и крепости. В меня верили, меня почитали. Простой мальчишка из черни, которого предали тьме, чтобы затем сделать святым. Астральный маяк позволил мне переродиться в собственном мире, спустя четыре сотни лет. Теперь я принадлежу к сословию тех, кого презирал, тех, кто наполнил мою жизнь болью. Я аристократ, жалкий юнец, сосланный патриархом подальше от его глаз. Ему удалось избавиться от внука, причём в прямом...
Эпические приключения Ричарда подходят к концу. Вот-вот грядет очередная Война. Ставки высоки, как никогда: или победа будет за силами Света, или все уничтожит Хаос. Паладину противостоит Темный лорд — фигура, с силами которой стоит считаться...
Главный герой — попаданец, который став бароном в мире магии, хочет изменить мир благодаря своим знаниям из прошлой жизни.
Строить, изобретать, развивать!
Всё, чего он желает, это привнести в мир магии: науку, технологии и навыки своей прошлой жизни.
Эльфы, дворфы, орки, люди и многие другие расы, будут следить за каждым его шагом, чтобы научиться у него, украсть у него, сломить его.
Вы можете стать свидетелем того, как лорд небольшой территории идёт наперекор всему!
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Ещё вчера я занимался ремонтом часов, а сегодня мой мир перевернулся. Теперь Я — Ашер, Паладин Солнца. Дуэли, обустройство личного замка, сражение с демонами и откровенная эротика с жаркими девушками. Ведь я не только выиграл поместье, но и жену... Ну что, - погнали!
Как справиться с кризисом среднего возраста, когда вроде все есть, но все надоело и не хватает эмоций?
На этот вопрос вам ответит хороший психотерапевт:)
Стенания Стаса, любителя фантастики, фэнтези и книг про всевозможных попаданцев, услышала Богиня из одного далекого и прекрасного магического мира:)
И теперь у него и эмоций и приключений стало в достатке. Как и вопросов: Где я? Почему я? Куда я?
Что ж… Значит, Скверна плотно пустила во мне ростки, борясь со Светом?
Не на того напала! Свет ведет меня и старый капеллан Август Соларис не даст взять над собой контроль неведомой херне. Более того! Я заставлю тебя служить на благо мне и всему человечеству! Клянусь Светом!!!
Многие сейчас мечтают о жизни в космосе, мол, скоро будем жить на космических крейсерах, летать с помощью варпа… Но наши сказанья и легенды однажды настигнут нас. Что вчера было ковром-самолетом, завтра — реактивный челнок. А чем же в космическую эпоху будет магия? Это нам и предстоит узнать.
Каким бы хорошим космическим рейдером ты не был, Сильные мира сего могут выкинуть любую подлость. Особенно, когда твой покровитель известна, как самая безумная оторва на ближайшие пару миллионов парсек. Она, и несколько таких же умных, но изнывающих от скуки всемогущих существ, решают организовать Игры Богов. Тема игры — меч и магия. Наше с вами любимое фэнтези! Но как в нем будут жить коренные жители космоса?
Война богов закончилась, и наконец-то можно вернуться в свой родной космос. Однако, каждое решение имеет свое последствие. Эта скромная "игра" оставит большой след в истории, и добавит проблем молодому паладину. Как он будет выкручиваться?
В седьмую ночь года семьсот семьдесят седьмого от основания Братства Млечного Пути небо подало знак - густо-фиолетовую темень прорезало сияние Изумрудной звезды.
Они ещё не знают, что значит "словитьхайп", но уже готовы что-то изменить во времени и в себе. Многие из них окажутся в палате на первый взгляд обычной российской "психушки", чтобы выйти из которой, нужно будет вернуться в прошлое и пройти пройденный путь заново. Дойдут до конца пути немногие, да и будет ли это конец, никто не знает.
Темная сторона — смертельно опасное место для обычного мага. Но для того, кто умеет пересекать границу между мирами, это — лишь ещё один слой реальности, где можно неплохо существовать. Со временем, если привыкнуть к царящему здесь холоду, начинаешь ценить это место за покой и постоянство пейзажей. Но даже избраннику бога не стоит заступать за очерченную Смертью границы. Потому что там, в глубине, обитают гораздо более опасные создания, чем умруны и моргулы. И горе тому, кто однажды осмелится...
После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его...
На меня объявили охоту. Слишком долго я был костью в горле у всемогущей Вселенной, слишком долго путал карты. Пришла пора затравить бешеного зверя.
Вот только я не хочу становиться жертвой!
На пути охотников встанет не запуганный кролик - перед ними появится злой Палач!
Его судьба была предопределена с детства. Он не мог выбрать себе иной жизни. Но то, что он стал палачом, не лишило его доброго и чуткого сердца.
Тургэн Ухэл – палач. По правилам он должен жить один и не иметь привязанностей. Но вопреки всему он берет под свою опеку девочку. К чему его приведёт это решение? И был ли его поступок предопределен заранее?
Я – Палач Желаний, судья творцов и вершитель судеб! Меня повысили в звании, и теперь для спасения (развлечения) открыта вся страна! Что значит «начальство против, чтобы я целовался с демонами в засос»? И даже оружие массового уничтожать покупать нельзя? Я не виноват! Меня подставили!!! Наверное… Да и по боку! Ща вот закушу галлюциногенными грибочками и пойду защищать страну от всяких там разных... Кто сказал, что ее надо защищать от меня?! Ща я вам покажу, что бывает, когда Палач Желаний...