Империя почти истребила её народ, загнав в леса у проклятой Грани. Одна из попыток отомстить захватчикам заканчивается гибелью всего её отряда. Но её саму внезапно спасает представитель самого ненавистного для ирртов сословия – имперский гвардеец. И в благодарность ей стоило бы убить его, вот только… девушка-дикарка осталась в живых не просто так. Гвардеец задумал немыслимое для таких, как он предательство – убить Императора. Но есть одна небольшая проблема – Император бессмертен.
Я последний из первых людей, кто видел умирающую Триаду.
Я единственный, кто выжил после сражения с Бездной. Вот только выжил, попав в тело юного бездарного наркомана.
Такова судьба последнего наследника Триады.
Он был грязным, бедным мальчиком, но волей случая и темной магии, стал сильнейшим некромантом. Господа, перед вами благороднейший Анри, граф Реверуа, бойтесь и трепещите!
Худой мир лучше доброй ссоры?
Так говорят те, кто не умеет воевать!
Хрупкое равновесие нарушено, и полисы степи готовы вцепиться друг другу в глотки!
А ведь говорил Лорд Шурик: «Давайте жить дружно!»
Не послушались? Сами виноваты!
Добро пожаловать в новый магический мир. Здесь люди были вынуждены жить бок о бок с магами на протяжении всей своей истории и продолжают жить до сих пор. Доминирующим государством является Великий Альянс людей и семи великих магических кланов. Маги используя свои мистические силы защищают мир и порядок в стране, а люди обеспечивают хозяйство и могут позволить себе мирный и относительно безопасный труд. Однако не все люди могут стать магами, а рождённые магами слишком отличаются от людей, чтобы...
Я потерял память, но не потерял цель. Я потерял всех, кого знал, но не потерял доспехи. А значит - я еще ничего не потерял, даже если так кажется. А значит - надо продолжать. Остался всего один элемент. Крылья.
Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей...
Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!
Государство нашего Героя растет и крепнет, подминая и подчиняя окружающие земли. Но близится тот час, когда против его армии встанут не местные племена и воины, а такие же, как и его собственные, юниты: презирающие смерть и обожающие своего Вождя – настоящего Сына Дутура.
Они вторглись в его дом. Они убили его внучку. Теперь старик должен найти и наказать их всех.
Там наверху некомфортно. Там опасно и не любят чужих. Но Дед должен решиться и пройти весь путь до конца.
Мирное строительство, попытки не дать королевству развалиться, просьбы о помощи, любовь, месть, вторжения соседей, заговоры аристократов, попытки разгадать тайну хозяина подземелий и прочие привычные и не очень Бранду дела. Но он прожил уже достаточно, чтобы знать: кулаком и добрым словом всегда можно добиться большего, чем просто добрым словом.
Мало отбить родной город от эльфийских пиратов - нужно его ещё перетащить поближе к обжитым местам. Только дело это непростое. Особенно, если погода подводит. Ветер крепчает. Поднимается буря.
Одно из веретен закрыто, но впереди еще долгий путь. Разделенный мир должен сплотиться, неудержимый враг должен быть побежден, а судьба мира лежит на острие меча. ЭНДРИ, бывший оруженосец, продолжает бороться за спасение среди крови и хаоса. ДОМ, скорбящий бессмертный, стремится выполнить нарушенную клятву. СОРАСА, убийца-изгой, сталкивается со своим прошлым, когда оно обнажает острые клыки. ВАЛТИК, ведьма в летах, призывает могущественную силу. КОРЕЙН, дочь пирата, в крови которой течет...
Времена инквизиций. Своенравный подросток обладающий разрушительными способностями, убегает из дома не смотря на попытки родителей спасти его от вездесущих инквизиторов и попадает в совершенно иную реальность когда во сне его хочет убить могучий орк чародей. В последствии он встречает давно "умершего" дедушку и узнает о таинственном ордене "Вечных" и о своем месте в нем. Но все идёт не по плану и Мартину остаётся разобраться во всем самому в совершенно чужом, опасном мире и пройти через...
После экспедиции в Телийское инферно перед отрядом наших героев становится вопрос о выживании. На них ополчился весь кластер пустоты! А тем временем, где-то там, на просторах царства пустоты, медленно пробуждается древнее зло.