Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.
Продолжение приключений боевого маньяка, переродившегося в теле Олега Орехова.
Добродетель и логика "Олежи" показали разуму Ткача свою непригодность. Так зачем урезать своё веселье в следующий раз?
Хотя лжесвидетельство оказалось путёвкой в очень весёлое место!
Прошло немало времени после эпохи революций, революций что происходили по всему континенту Икалс как снежный ком, старые короли сменялись новыми, один тиран сменялся другим, новые хозяева тронов, которые они занимали путём крови и насилия не думали, что их эгоистичные действия после государственного переворота побудят необратимые последствия.
Держи друзей близко, а врагов ещё ближе!
Но как опеределить между ними разницу? В мире Системы каждый готов нацепить льстивую улыбку, пряча за спиной кинжал!
Лорд Шурик помнит, у него есть два друга: это его армия и флот!
С такими друзьями никто не страшен!
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.
Смерть или жизнь — в этом суть Игры, затеянной эгоистичным божеством. Сыграв в нее и одержав победу, я смогу получить не только собственную жизнь, но и стать Дланью Господней. Правила Игры не оставляют выбора, и поэтому мне остается только играть. А события начинают развиваться в реальности и совсем не по правилам…
Таинственная Земля-1 должна была стать для меня тем местом, где я получу божественную силу. Вот только всё с самого начала пошло совсем не так, как я планировал вместе со своим верным фамильяром…
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
Вспыхнет и погаснет война, но в мире слепого халруджи ничего не меняется. Он так же идет по краю пропасти между миром жизни и царством смерти, веря в любовь той, которую считает мертвой. Обвиненный в безумии, преданный учителем, окруженный врагами, Арлинг должен завершить Последний Исход и убить бога, чтобы остаться человеком.
Даже не исправимым оптимистам становится ясно, что Турнир практически проигран и только чудо сможет спасти человечество или же с этим справится Первый чемпион земли. Читайте там все написано.))
Попаданец из современного мира попадает в тело попаданца из мира богов. Теперь ему предстоит возвращать воспоминания и силу, уничтожая бандитов и чудовищ, спасая принцесс, империю и целые миры. Подгоняем рояли в кусты, и поехали!
Ждать, когда могущественные враги явятся к твоему дому, или же напасть самому? Для человека, живущего второй раз, ответ очевиден. Поэтому граф Константин Селезнёв собирается нанести удар там, где он причинит крылозаврам максимальный ущерб.
Всякий Путь однажды заканчивается. Кровью ли, доблестью ли, решают боги. Лишь одно известно, Рен движется к своей цели, невзирая на препятствия, и не остановится, пока не дойдёт до конца. Потому что клятва, данная мёртвым, священна.
Ложный идол падёт.
Черновик.
Продолжение приключений Артема Новака. В Санкт-Петербурге воцарился хаос, Ложа Мастеров не дремлет, а истинный дракон все еще не побежден.
Удастся ли герою разобраться со всеми перипетиями судьбы и...выжить?
Наследие Первых крепнет, но это не сплотило королевство. Одни используют дар, другие его отрицают, желая видеть мир таким же, как прежде. Жизнь обесценена в этом закрутившемся вихре, а знать продолжает свои игры, гася одни конфликты и разжигая другие. Главарь культистов готов к ритуалу. Его последователи, оставленные без надзора, находят союзников среди людей короля и решаются на отчаянный шаг. Недоверие, подозрения, обиды и самоуверенность скрывают истину. Отступать некуда. Люди обоих...
И вот я умер. Вообще эта мысль была и в первый раз, но не думаю, что я и сейчас окажусь не пойми где. Новая жизнь, новые возможности и ещё больше силы. Именно она и толкает меня к выходу из Лабиринта, а значит будет по правилу "больше — лучше". Что ж, зарубить себе на носу надо лишь пару вещей. Первая — не связываться с Владыкой, если ноги дороги. А вторая — не связываться с богами, ведь они те ещё коварные и двуличные гниды.
Виктория пережила недавно серьезные потрясения, и пытается начать самостоятельную жизнь, Маленькая хрупкая девушка испытавшая в жизни горе и потери пытается начать самостоятельную жизнь, когда на нее сваливается Система, маня новыми возможностями, за изучение которых она хватается всеми руками, не забывая уделять внимание новым друзьям и обретенной семье.
Приключения на Холпеке продолжаются. После того как герой промерзал на поверхности, пришла пора сорок раз покрыться потом под землёй. В этот раз он ближе познакомится с кобольдами и получит уникальные навыки. Сможет ли Сергей закончить своё задание и покинуть этот мрачный мир?
Все пешки выставлены. Ими руководят главные фигуры, подвешенные за марионеточные нити своими хозяевами, Аспектами. Некоторые давно выброшенные возвращаются на доску, чтобы вновь заявить о себе. Возможно ли в этом Апокалипсисе выжить?
В этом мире всё смешалось: Тёмные — защита империи, Светлые — её погибель. Пора им узнать, что жить в чёрно-белом мире вредно для здоровья.
Да здравствует Первородный Хаос и я — его жрец!