Главному герой, Дункану Смит, так и не нашел свою дочь, но теперь ему ясно, где именно она находится. Белый Лотос похитил ее, желая использовать ее способности для своих целей. Теперь Дункану предстоит принять трудное решение: идти на компромиссы и рисковать жизнью своего ребенка или вступить в схватку с могущественными врагами и бороться за свободу своей семьи. Будут ли его старые друзья рядом с ним или он вынужден действовать в одиночку? Возможно, на его стороне окажется неожиданный союзник...
Алестер Ламбер очнулся в неизвестном для него мире. Друзья, пропали. Вернуться домой, он не может...
Новый мир встретит Алестера не с распростёртыми объятиями. Напротив. Он жесток и непредсказуем. Эту забытую планету населяют монстры "Пустоши", а Боги изгнанники прячутся и образуют поселения, надеясь на выживание.
Сейчас у Ламберта две задачи. Первая: найти друзей, которых раскидала по всему новому миру. Вторая: Победить здешнего Царя Богов, дабы узнать у него нужную для Алестера информацию...
Цикл идёт к своему логическому завершению. Отряд "Бедствие" отправляется в самое начало истории. Туда, откуда свой путь начал сам "Единый". Алестер Ламберт, а точнее - Смерть, пытается истребить остатки человечества и отыскать Арана Адамса для завершения Цикла. В это время Дианир готовиться исполнить свой план, что он миллиарды лет вынашивал в своей чёрной душе. Все нити сплетутся в одну. Что же герои узнают в конце пути?... и какую цену они заплатят, что бы "Правда" не оказалась смертельным...
Отряд «Бедствие» вернулся на родную планету… Прежнего мира нет. Боги теперь кажутся страшной байкой, по сравнению с монстрами «Пустоши» из первого цикла.
Алестер Ламберт и его друзья ищут Адама Ламберта. Гигант скрывает в своей крови секрет шестого Цикла. Ведь именно в нём… могут найтись ответы на столь волнующие вопросы.
Новые приключения. Новые враги. Цари жаждут сразиться с Алестером и пробудить в нём зло. Они будут поджидать Белого Дракона на каждом шагу.
Отряд «Бедствие» отправляется в просторы Первой Вселенной. Туда, где были созданы Абсолюты и Тёмные. Алестеру и его друзьям предстоит окунуться в истоки первой цивилизации и увидеть её крах. Они узнают, кем был Баркот до того как стал Всеотцом всего живого. И они наконец-то узнают, кто такой на самом деле Бахомут, что преследует героев ещё с мира Богов. Близится час финальной битвы. Асы против «Бедствия». «Альянс» против «Детей Единого». Истинный Свет против Вечной Тьмы. Кто же станет...
Третья часть темного эпического арабского фэнтези, завоевавшее сердца критиков и читателей.
Защитник земли мертв.
Некогда союзники, а теперь враги, Кева и Сира начинают смертельную вражду, а по всему миру распространяется кровавая чума, унося жизни и сея хаос.
Грань между правдой и ложью, праведниками и нечестивцами, надеждой и уничтожением пролегает глубоко под пропитанным кровью песком. А боги продолжают играть с судьбами мира.
Ю Сону и союзникам удалось одолеть стаю волков, но мертвые не откликнулись на его призыв. Впереди некроманта вновь может ждать столкновение с вивернами, существами известными как подвид драконов, если ему не удастся скрыться от их взора. Те, кто получил карты в первом отборе, могут выбрать дополнительную способность и наращивать силу, сражаться с монстрами и теми, кто идет против системы. Чтобы выжить в разрушенном мире, Ю Сону вытягивает карту чернокнижника и вступает в квест «Мейнстрим»....
Лорд Орел нанес первый удар. Стена Эстера дала трещину, но выстояла. И пока правители светлой обители ищут способ, как защитить свое будущее, на арене Вусмиора появились новые игроки. У некромантов из Мармиати-Ай возник таинственный лидер, в Лонде-Бри зреет мятеж против Орла, а эстеровцы заручились поддержкой самого Всадника Смерти. Но Амхельн все еще на шаг впереди, ведь шпион в стане адептов Света по-прежнему не найден. Тьма все плотнее охватывает Вусмиор, и доверять здесь можно лишь...
В мире, где в горах обитают древние драконы, а люди обладают магией огня и даром предвидения, появляются чёрные маги. Они превращают людей в ходячие умертвия, гнильцов, а мир вокруг – в зловонные топи. Эльна, дочь Верховного мага, непоседа и сорвиголова, отправляется в горы, чтобы, победив дракона, получить магию огня. Она хочет сражаться с темными магами как воин. Но всё оказывается не так просто.
Первая книга серии. XIX век, век пара и электричества, технического прогресса и возрождения интереса к эзотерике и мистике. Меняются не только технологии и социальные институции, но также истончается граница между миром людей и миром тонких сущностей, как светлых, так и темных, упрощается контакт с духами и архангелами, домовыми и демонами. Вместе с магическим Переходом в этом мире рождаются четыре человека, связанные судьбой и единой миссией – помочь человечеству освоиться в меняющихся...
Загадочный Астрал, магическая реальность, где каждый может стать настоящим магом, вновь открыт, и теперь кажется, что любой желающий может прикоснуться к волшебству. Но это не так – могущественная организация хочет контролировать весь Астрал, чтобы безраздельно править жителями нашей реальности. Жесткий контроль, правила и ограничения – все это превращает магов Земли в заключенных, вынужденных играть по чужим правилам. Но это не устраивает единственного земного мага, способного удержать мир от...
Храм Светлых Богов уничтожен взрывом, и теперь его обломки лежат в пыли. Кровожадные гоблины толпами выбираются из подземных нор. Кроме того, город и окрестности оказались окружены гигантской стеной огня.
Могучий святой рыцарь и мудрый Магистр Библиотекарь организовали оборону и стремятся дать отпор монстрам. А в эпицентре всего этого молодой следопыт и десятилетняя девочка лучница разбираются, что за хаос творится вокруг.
Странные дела творятся в королевстве, но ни царь, ни подданные не обращают на это внимания. Юный принц решает во всём разобраться, нарушает запрет отца и пускается в путешествие. Какие тайны откроются ему в странствиях и что он решит предпринять для помощи своему краю?
Однажды Эль-Мира, простая девушка, осознает, что её жизнь не такая уж и обычная. Она узнаёт, что многие тайны и загадки, которые окружают архипелаг Ислас де ла Спада и близлежащие моря, связаны с её прошлым.
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...
Цикл пятикнижия «Семь знамений Апокалипсиса» расскажет о том, как бывший капитан стражи, а ныне попрошайка-алкаш, влезая в неприятности с гномом-бардом без слуха и голоса, странствующей цыганкой-воровкой из рода людей-кошек, чопорным анимагом-аристократом и юнгой с тёмным прошлым, бегущим от преследования, становится свидетелем гибели старого наставника от лап странной твари с зеркальным лицом. И теперь этой разномастной компании, в которой каждый преследует свои цели, приходится держаться друг...
После трагической утраты Рэй Хоулетт семь лет живёт в плену горя и воспоминаний, которые превращают его существование в пытку. Невыполненное обещание терзает его разум, а надежда на искупление кажется незримой. Но однажды всё меняется: появляется вестник, утверждающий, что злейший враг Хоулетта ещё жив и собирает силы в Девотусгарге, чтобы обречь человечество на вечный мрак. Ради мести и шанса спасти мир Рэй готов вернуться в город кошмаров. Однако этот путь не только разбередит старые раны - он...
События романа «Замок без зеркал» происходят в Мире Мёртвых и рассказывают о посмертном существовании некромантки Ананке. Повествование ведётся от лица сына Создателя – Кетцалькоатля, который, решив посетить мир Посмертия, с ужасом обнаруживает, что там идёт война. К власти пришёл жестокий диктатор Эвклидис, провозгласивший себя Богом Смерти. Он является близнецовым пламенем Ананке, но это не мешает некромантке поднять против него восстание и создать Орден Сопротивления. Её ближайшие...
В книге "Бремя власти» читатель погружается в мир, где главный герой, молодой и отважный воин, сталкивается с различными опасностями и испытаниями. Он проявляет смелость и решительность в борьбе с дикими зверями и участвует в захватывающих охотничьих приключениях. В книге также раскрываются сложные взаимоотношения между персонажами, их внутренние переживания и философские размышления о жизни и судьбе. Главный герой сталкивается с моральными дилеммами и вынужден принимать трудные решения, которые...
Приключения Трилла и его путь к 1-му триллиону продолжаются.
_________________________________________________________
Еще вчера я был уважаемым человеком. Следил за порядком на своей улице, крышевал мелкие магазинчики и ходил на стрелки. А уже сегодня приходится бороться с... шизофренией и буквами перед глазами.
И пока что преимущество в этой схватке находится не на моей стороне. Еще бы кто объяснил, как поднять уровень выше нуля...
Жили-были орки и люди...
После разрушительной войны, опустошившей их родные земли, они отправляются в далекое путешествие через океан к загадочному континенту, где им предстоит столкнуться с новыми вызовами и опасностями.
Им приходится бороться за каждый клочок земли, осваивать незнакомые технологии и учиться жить бок о бок друг с другом, несмотря на вековую ненависть.
Это история о том, как враги могут стать друзьями, а непримиримые различия – основой для создания нового общества.
Once upon a time there were orcs and humans... after a devastating war that devastated their native lands, they embark on a long journey across the ocean to a mysterious continent, where they will face new challenges and dangers. They have to fight for every piece of land, master unfamiliar technologies and learn to live side by side with each other, despite centuries of hatred. This is a story about how enemies can become friends, and irreconcilable differences are the basis for...
На Этажe Злости Нимп и его спутники сталкиваются с мрачной атмосферой, наполненной механическими чудесами и неуютной жизнью. Город, в который они попадают, полон загадок и скрытых угроз, но, несмотря на это, кажется, что здесь нет глобальной проблемы, требующей немедленного решения. Герои обращаются в Гильдию Искателей в надежде найти задания и информацию о происходящем, но вместо этого понимают, что их путь может быть больше связан с личными историями и внутренними страхами, чем с...
Продолжение приключений Бориса и Витька в жестоком мире севера и диких степей. Свирепый и безжалостный мир опять проверит на прочность их волю и жажду к жизни. Каждому из героев предстоит принять свой выбор, который определит их жизнь. Дорога домой потребует сильнейшего напряжения и стойкости, но принесет ли достигнутая цель счастье?