Так уж вышло, что колесо фортуны, в очередной раз совершив полный оборот, предоставило желторотому юнцу не только возможность вернуться, но и стать гораздо сильнее, но вот цена за такой путь не всегда оправдывает средства. Однако у лишившегося права на спокойную смерть и перерождение, бросившего добровольно свою душу на игровую доску богов нет особого выбора, он может только двигаться вперед. Мятежный дух, что движим лишь ненавистью и жаждой мести, ради которой он и заплатил свою цену.
Афе́лий — наиболее удалённая от Солнца точка орбиты планеты или иного небесного тела Солнечной системы, а также расстояние от этой точки до Солнца. У каждого свой афелий. Предельная черта, переступив которую наступает только тьма. «Мы — стая, и мы вместе. Убиваем, чтобы выжить. Служим, чтобы жить. Бодрствуем, когда спим. Каждый из нас останется в строю. Сон тела — не сон души. Мир изменчив. Будь готов открыть глаза. Ненависть Тени — пища для Пламени, Тление силы, но не повод для игр....
Я доверял брату, а он ударил меня в спину. Но рано враги обрадовались! Я успел сказать Слово! И теперь они за всё заплатят! Как прошло две тысячи лет? И куда из мира делась мана? И вообще, что это за техника? И что с моими меридианами?
Он был первым игроком и может стать последним Архитектором.
Он оказался в другом мире и сменил серп на Отца Всех Мечей.
Он косит чужие жизни, как колосья в поле, и собирает свою кровавую жатву.
Он – травник.
Жизнь цепного пса собачья, но сытная. Есть еда, есть будка, есть дело. Но иногда цепи приходится рвать и тогда пёс превращается в зверя. Кровожадного, дикого, смертельно-опасного.
Продолжение истории Ренарда де Креньяна.
Копипаста:
Не так представлял себе свое будущее молодой выпускник академии Эдвин. Мало того что отправили на границу и в столице не остался, так еще и проблемы растут как снежный ком.
История о становлении мага воды.
Шестая часть приключения Эдвина.
Наделенные – каста охотников на сторонников Хаоса. По заданию Создателей они зачищают от Темных Землю, ставшую тюрьмой для захваченных Падших Ангелов. Засветившись при отработке контракта, одна из команд Наделенных сама становится предметом охоты Темных. С Земли удается вырваться лишь одному. В наказание за неосторожность Создатели отправляют его в ссылку на дикую планету Ясунь, где он должен закончить свою жизнь в забвении. И так бы оно и случилось, но через сто лет судьба или случай...
2060 год. Небесный закон обратил свой взор на Землю. Солнце изжаривает кожу потоками ци. По всей планете пылают порталы, из паутины миров лезут твари. Люди и Искины сходят с ума, пожирая осколки душ. И в этом хаосе герой продолжает свой путь. Путь, продиктованный желанием выжить и стать сильнее.
Друзья меня звали Бесом — за фамилию Бессонов. Мог ли я тогда подумать, что мне всерьез придется стать бесом? Правда, я далеко не похож на привычного демона. Я не живу в аду, не жарю грешников на кострах, да и зла во мне не больше, чем в любом другом. Ну, может только на совсем чуть-чуть. Это другой мир, где рейтинги и статусы не пустое слово, а сверхспособности обычное дело. Сам же — я сущность, живущая в головах четырех одержимых. Их мне предстоит то ли спасти, то ли направить на путь...
Недалекое будущее, мир на грани экологической катастрофы. Люди живут в небольших городах и официально разделены по уровню дохода на категории. Единственная отрада общества – виртуальная игра "Мир Аллара", где все еще можно испытать такие прелести жизни, как чистая вода и вкусная еда. Именно в этом мире простой художник и дизайнер оказывается в непростой для себя ситуации, по несправедливому обвинению в порче имущества он оказывается в виртуальной тюрьме, и так бы ему до конца своих дней и...
Надрачивание на даньтянь. Жестокий азиатский колорит. Проще говоря, программа «Сдохни или умри». Косой взгляд, недостаточный поклон и ты в лучшем случае труп…
Остается лишь один вопрос: «Что мне, мать его, делать?!»
2030 год. Человечество только-только перестало страдать фигнёй, как наступил апокалипсис! Большая часть людей внезапно превратилась в зомби, а мир приобрёл свойства компьютерной игры: опыт, уровни, странные кубики и шарики, книги, способные даровать невероятные способности — всё это стало неотъемлемой частью нового порядка.
Вы же в этот момент находитесь в самолёте, летящем над Италией на высоте десяти тысяч метров. Ну что, уже прикинули, как будете выживать?
Альтернативная Земля. При попытке создать абсолютное оружие маги научно-исследовательской базы, затерянной в Сибири, экспериментируя со школой Пространства, пробивают Червоточину в другую Вселенную. Через два десятка лет дрейф физических и магических констант останавливает начавшееся Вторжение, но территория радиусом в сто шестнадцать километров на долгие годы становится форпостом иного мира. С мутировавшей флорой и фауной, в которою, кроме всего прочего, регулярно наведывается живность и, что...
Когда-то в этом мире жили титаны, божественно прекрасные и почти бессмертные. Люди тоже жили, но о них не думали, даже когда они подняли восстание. Время шло… Когда-то на этой земле чужаки, отдавая ведомый лишь им долг, заступили дорогу неодолимому врагу, хотя могли уйти. Ввязываясь в безнадежный бой, они думали лишь о том, как выиграть несколько часов, а обрели почти вечность. Когда-то в этой стране безвестный капрал стал величайшим из императоров, удержав свою будущую империю на краю пропасти....
Мир двенадцати покровителей Вселенной. Мир, где сила и власть неотделимы друг от друга. Мир, где не только ты определяешь, как тебе придется бороться за место под солнцем.
Силы двенадцати далеко не равны, особенно если учитывать то, что один из них и вовсе мертв.
Одни живут и процветают, а другие вынуждены раз за разом получать удары судьбы, но так ли это справедливо?
Технополис. Обитель Дома Технос, сумевшего сохранить и преумножить технологии Исхода, оплот науки и цивилизации Авроры. Именно сюда лежит мой путь из Края вечных вулканов, именно здесь я должен получить ответы если не на все вопросы, то хотя бы на их часть. Правда, для этого придется потрудиться. Город совсем не спешит делиться секретами, и даже тень Тьмы, нависшая над Технополисом не делает его обитателей сговорчивее. Впрочем, неудивительно: Техносы явно ведут свою игру, и совсем не...
Одно за другим Айлин справедливая подкидывает Алексису невыполнимые задания. На кону жизнь и имена убийц, виновных в смерти семьи…
Но всё это мелочи по сравнению с тем, что открывается перед главой рода Тай Фун. Древние тайны, могущество и сила, способная стирать из вселенной не только богов, но целые миры. Достигнет ли кандидат N2 своей цели? Или потеряет своё Я, поглощенный силой предвечного Хаоса?..
Как с таким персонажем вообще нужно прокачиваться? Только цепочка счастливых стечений обстоятельств тут поможет, ну или неосмотрительность. В целом это моя вина, что доверился гайду…
Я — Уран, обязательно проведу время в стартовой локации с пользой. Или нет?
Все та же альтернативная Земля. Только Червоточина, соединяющая Землю с миром корхов, уже закрыта, а засечники покинули Базу, получили заслуженные награды и вернулись к обычной жизни. Правда, не все: новые знания и авантюризм отдельных личностей не дают им покоя. Так что этой компании ни разу не скучно...
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел. Но однажды всё изменилось. Големов отжали на "защиту города", а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи. Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на...
Андрей Рымин – молодой писатель фантаст, известный своими книгами в жанре фэнтези. Представляем четвертую и финальную книгу цикла романов «Вслед за бурей», которая называется «Тайны древних». В долине, окруженной стеной неприступных гор, издавна жили племена, не знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных, вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на многие века живущего рядом...
Вчера космодесантник, сегодня - последний выживший древнего магического рода.
Учитывая мой опыт, всё было бы не так уж плохо.
Вот только здесь мне девять лет.
Да ещё и те, кто убили меня в прошлом мире, явно запустили свои щупальца и в этот.
Альтернативная Земля. Иногда для того, чтобы сделать Великое Открытие, достаточно знать, что невозможное возможно. Именно этой подсказкой воспользовались ученые цивилизации, Вторжение которой было прервано магами общины Засечников. Да, очередную попытку вторгнуться на Землю можно прервать по уже опробованному алгоритму. Но толку от этого будет немного: корхи научились открывать переходы между мирами, в состоянии заимствовать технологии более развитых цивилизаций и уже перестроили промышленность...