Выжил. Уцелел. Более того — обзавёлся парой спутников. Ни один из них не является человеком, но зато и подвоха ждать не стоит. Теперь надо как-то выплыть из круговорота событий. Оборвать ведущие к тебе нити. Залечь на дно. Вопрос только в том, реален ли такой расклад? Или может лучше попытаться распутать клубок и понять во что ввязался? Какой вариант позволит сохранить свою жизнь? Но пока — в Калед. Ведя на своём хвосте полицейских ищеек, клановых мстителей и людей стэрса. Остановишься —...
Два хасида рассказывают друг другу свои сновидения. При этом они обнаруживают, что сны обладают неким удивительным свойством, не изученным до сих пор наукой.
В этом мире, Земля крутится в обратную сторону… Запад стал востоком, а восток западом. Здесь правят князья и императоры. О революциях никто не слышал и в помине. Да и, маги, стоящие на службе владетельных дворянских кланов, не дадут и помыслить о таком. Здесь все иначе, но для Марка, разница незаметна… Его нашли замерзающим, на лесной дороге в летней одежде… Смутные воспоминания о семье, каких-то событиях… Откуда он взялся? Разве может ребенок пяти лет, объяснить то, что не в состоянии понять...
Сайд-стори к «Химерам». По сюжету «Химер» король Тьяве должен был погибнуть. Но кто мы такие, чтобы справиться с королем Неблагого Двора? у нас один за другим сгорели комп и ноут, сломались холодильник, стиралка и принтер, мы поняли намек и пообещали убить не насмерть. Куда там! Тьяве был оскорблен. Гроза вышибла окно, у одной из нас крепко прихватило сердце. Мы струсили и принялись совать Тьяве взятки: что желаете? Мировое господство? Непобедимые армии? Месть всем врагам? Вечная жизнь у него и...
Сайд-стори к «Химерам». В полуночном замке слуа Аркс Малеум есть небольшая комната-часовня, с крестом и чашей для святой воды. Откуда она там?
Рассказ о Яго, короле Аркс Малеум и старшем брате Тьявэ, и о его друге, человеке.
Авторы — Анастасия Воскресенская и Тикки Шельен
От автора:
На обложке — арт Ольги Случанко (Пустельги) к рассказу «Дорога».
Что бы случилось, если вам досталась огромная сила, которая эффективна ровно настолько, насколько вы эрудированы и мотивированы? Смогли бы оседлать волну? Или она вас унесла бы? Но что более важно — какую цель вы бы поставили перед собой? Главный герой получает силу и ставит цель: «Добиться величия». Теперь ему придется пройти до конца путь, где никто не считает его главным героем. Он даже не игрок в кем–то придуманной игре, он — геймдизайнер, и его судьба зависит от него самого. Даже если...
Да где здесь заблудиться?! Одна ведь дорога, одна: узкий асфальтовый шрам на теле леса, извилистый, весь в ямах. Давно не ремонтировали, возможно - и вообще никогда с семидесятых. С одной стороны от дороги деревья гуще, через них можно идти весь день, но непременно выберешься к пригороду. Возможно. Если раньше не упрёшься в Кожевенный кордон. С другой - лес более редкий, сырой, вскоре приводящий к реке. В эту сторону и малочисленные дорожки, где к турбазам - здесь их три подряд, с одной из...
Спасая мир, герои уже изрядно покалечились, а проблемы не кончаются. Эхо древней войны Тьмы и Света за господство во Вселенной, кровная вражда, старые долги… Нав Ромига просто хотел бы вернуться домой, но сил и средств у него всё меньше. Или ему только так кажется?
Завершающая часть тетралогии о приключениях нава Ромиги на Голкья. Вернётся ли он, наконец, домой, в Тайный Город? Или продолжит скитаться по Вселенной с новым квестом?
Чем больше земель под властью Хельги Провозвестника, тем больше проблем приходится решать. Рассчитывать на одну лишь военную силу? Неразумно, поскольку всегда найдутся те, кто дольше его находится в этом мире и успел собрать армию, противостоять которой лишь грубой силой немыслимо. Зато переплести в опасную паутину нити отдельных интриг, стравить между собой одних врагов, других обмануть, подкинув должные цели, третьих же увлечь за собой против общего, абсолютного врага… Именно это и есть путь...
Когда ты обычный рядовой, выполняющий довольно грязную работу, ничего сверхинтересного ожидать от неё не приходится. Вояка, солдат, верный пёс своего государя — как ни назови, всё одно. Псу и невдомёк, что его скромная жизнь маленького солдата лишь расходный материал.
Жаль, что псы узнают об этом слишком поздно.
Завершение приключений в мире смертных — новое начало. Достижение бессмертия, восхождение в высший мир, новая отправная точка и новая цепочка сюжетных заданий, которые дадут ответы на вопросы, которые Джон не мог получить самостоятельно. «Суету навести охота» (с) Ли.
Милена Рузская, декан юридического факультета Школы для принцесс, магистр права и руководитель практики по предмету "Судопроизводство" (она же - Милочка Клёмина, домохозяйка, писательница и попаданка, угодившая как кур во щи в мир собственного сочинения), неловко семенила по обледенелому мраморному полу портика и, подслеповато щурясь, вглядывалась в темноту школьного двора, слегка разреженную светом трёх фонарей.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но...
Начало Столетней войны, Аквитания и ее окрестности. Люди еще не догадываются, чем закончится для них этот год — год 1348-й от Рождества Христова. Недоучившийся студент, дочь деревенской знахарки, переводчик древних рукописей и юная особа королевской крови — что сплетет их жизненные пути в причудливую вязь? И кто те ткачи, что ткут из нитей судеб узорчатый ковер истории, покрытый неразборчивыми символами? Позднее Средневековье без штампов и предрассудков, далекое и близкое. По мере развития...
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это...