В жизни Златы наступает черная полоса. У автомобиля отказывают тормоза, и он врезается в бетонные блоки. Злата приходит в себя в незнакомом месте. Автомобиль чудом держится на каменной ступени крутого обрыва. Ее собака Грэсси исчезает, а в руке лежит очень похожая на нее резиновая игрушка. Что это — правда или иллюзия, реальность или сон? Оказывается, рядом с миром людей существует страна Альвия, из которой выбраться почти невозможно. Есть только один способ: поступить в школу эльфов.
Прошло 6 лет с момента, как Биара вернулась обратно в свой мир после победы над темной колдуньей Малисьеррой. События прошлого кажутся ей детской сказкой, и лишь прибытие старого друга возвращает к суровой реальности. Отныне Биаре придется распрощаться с наивными детскими воспоминаниями о мире, полном магии и путешествий, столкнувшись лицом к лицу с испытаниями, от которых разрываешься между дружбой и страхом предательства. Оставят ли они хоть что-то от ее прежней души?
Я – Фант, который всё ещё жив, несмотря ни на что. Впрочем, уверенности в том, что я здесь протяну больше пяти лет, с каждым месяцем моей второй жизни всё меньше и меньше. И какая мне разница, что я не один отправлюсь в мир иной, а вместе со всем человечеством? Слабое утешение. Выход видится только один: найти мир получше. И снова верный «Мэлоннель» покидает причал, устремляясь туда, куда нормальные люди если и попадают, то сразу становятся ненормальными – совсем как наш судовой псих Перо. По...
Все мы смотрели фильмы ужасов. Все мы знаем тематику зомби. Многие наверняка думали "Да если бы там был я, тогда я бы…" В отличии от большинства, я не любила ужасы, но именно я туда попала, в самый настоящий кошмар. И хуже всего то, что от меня зависит судьба человечества, потому что я — Игрок.
Ли́са попадает в другой мир. Для нее, это уже третья попытка найти свое счастье. Сможет ли она вырваться из круговорота неудач? Найдет ли такие чувства, как любовь и преданность? И станет ли вообще искать, после пережитых ударов судьбы?
Возвращение в реальность? Или это только сон о реальном мире? Где правда, а где вымысел? Арине предстоит жить своей старой жизнью, но сможет ли она избавиться от ужаса наваждения? Или кошмар только начинается?
Продолжение приключений Князя.
Книга полностью написана и выкладывается по одной главе в день.
Аннотация и первая часть:
https://author.today/work/174540
Вторая часть:
https://author.today/work/201744
Друзья, подписывайтесь на цикл! -
https://author.today/work/series/18170
Космическая угроза для нашей планеты предупредила о себе за несколько дней до начала всемирной катастрофы в 2050 году. Только три дня в распоряжении человечества, чтобы подготовиться к принятию удара от спонтанного масштабного явления в нашей Вселенной и предотвратить своё вымирание! Научная экспедиция на межзвёздном ковчеге отправляется на поиски новых миров. Её цель – найти комфортную экзопланету для сохранения человеческого рода и всей земной жизни. Но реально ли с технологиями 2050 года...
Зло повержено, свергнутый принц возвращает свой трон, герои отправляются на покой. Хорошая концовка… не для князя Артура. Опытный следопыт, проведший всю жизнь на войне с тёмными силами, не верит, что это окончательная победа. Значит его путь лежит на север, в суровые и заснеженные горы. Место, где неосторожно сказанное слово приводит к гибели целые рода. Место древней магии. Место, где в глубоких пещерах прорастают семена древнего зла.
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность. LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Демоны понесли чудовищные потери. Их лидеры уничтожены, дорога в родной мир отрезана. И теперь остался всего лишь один шаг, одно усилие, чтобы их сокрушить. Так думают все ключевые игроки и уже строят планы по разделу мира, но стоит ли сбрасывать Инферно со счетов?
Жизнь бьет ключом и все по голове. Не успел еще рассеяться дым пожарищ над Нельденом, как к Далину уже постучал недобитый чернокнижник. Но и это лишь незначительный пустяк по сравнению с тем, что ждет его на севере.
Путь назад отрезан, Завеса пала. И теперь ничто не защищает земли Далина от враждебного мира... Так могли посчитать его враги, однако сам тан не намерен прятаться и ждать. Ведь лучшая защита — это нападение!
Ты давно и безуспешно ищешь мир, которого нет ни на одной карте Шельйаара. В том мире тебя ждёт дама сердца и встреча с тайной твоего рождения. Ты почти отчаялся. Но вдруг судьба усаживает за твой столик в баре фанатичного вербовщика в некий орден "Зикарон". Вербовщик обещает провести тебя в загадочный Суушир в обмен на услугу. Ты соглашаешься. А зря. Ведь орден "Зикарон" мечтает истребить драконов по всему Шельйаару, а ты всё ещё дракон, хотя уже и не уверен в этом.
Однажды Биара поклялась своей напарнице Кириан, что как только над ними перестанет нависать постоянная угроза, она поможет ей разобраться в своем прошлом и понять: почему оно от нее скрыто? Пребывая в мире Эльванора, им удалось выяснить, что Кириан — вовсе не волшебный зверь, как считалось ранее. В облик рыси ее заключило старинное вседрево, расположенное на далеком континенте Ностэрии. Теперь, когда Биара оставила всех призраков прошлого в Эльваноре, настало время исполнить давнее обещание… ...
Оказавшись в мире Вирттерры Ив нашел друзей и стал Волхвом, а сейчас он получил задание найти похищенные буковы. Его отряду предстоит отправиться на Дороги во тьму в подземелье полное жутких монстров, злых созданий, чтобы и рядом с Пекельным царством найти Свет. А враги у игроков и неписей непростые — это Черные боги, которых объединяет для финальной битвы искусственный разум — ВикА. Что ждет героев, смогут ли они пройти нелегкими путями на Пути Вохва? Читайте в третьей книге цикла «Ивашка в...
От вражды до дружбы - один шаг. Примечания автора:
Наличествует расчлененка и немного кровавых подробностей.
Автор иллюстрации на новой обложке - Ольга Морох
Шрифт и общий вид сделан с помощью бесплатной программы https://www.canva.com
Ротины - существа, способные обращаться в волка по собственному желанию. Казалось, обычные оборотни? Однако, что заставило мировое сообщество существ и охотников на нежить считаться с их мнением? Что за черта вынудила признанных во всем мире монстров принять во внимание существование молодого подвида оборотней, от зарождения которых прошло менее ста лет?
Глеб — простой сотрудник могущественной игровой корпорации, сумел добыть первый осколок магической Сферы, и кажется, что люди, застрявшие в виртуальном мире, стали на шаг ближе к спасению. Но все не так радужно, ведь на поиск еще двух частей загадочного артефакта у него осталось меньше половины отведенного времени. Да еще боссы корпорации начали вести свою собственную игру, а принцесса лесных эльфов, на помощь которой главный герой так рассчитывал, пропала. Сумеет ли Глеб спасти всех или ему...
Шестеро молодых людей обучаются магии в чудесной школе с видом на идеальный сад. Они не помнят ничего за границами их маленького мирка и никогда не выходили за его пределы. Их размеренная, пасторальная жизнь течет своим чередом ровно до тех пор, пока учителя не начинают вести себя самым странным образом, а разгадка их пребывания здесь не оказывается ближе, чем хотелось бы.
Можно ли стать героем или им непременно нужно родиться? Да и кто он такой, этот герой? Суровый воин, познавший горести и лишения, или совсем еще юноша, чье сердце не знало ни боли, ни страха? И может ли обычный человек, пусть и герой, спорить с самими богами, решая кому жить, а кому умереть? Может ли стать Копельвером — заступником тех, за кого больше некому заступиться в этом мире?
Продолжение книги "Три подруги и таинственный жених"! Обстоятельства разлучили трех давних подруг - нереиду, банши и музу. Между ними много недоверия, споров и обид. Но они все равно остаются близки, даже в условиях, когда многие желают поквитаться с девушками. Внезапно на их пути возникает новый враг, который в разы страшнее и опаснее уже имеющихся. И для победы над ним придется забыть возникшие распри, помириться с недругами, вспомнить старых знакомых и найти катализатор пробуждения древнего...
Кровь за кровь — древний обычай, требующий пролить столько же крови врага, сколько он пролил сам. Но что делать, когда этой крови пролито слишком много? Как восстановить справедливость после убийства сотен людей? Герои истории пытаются ответить на этот сложный вопрос. P/S: Категорически запрещено подросткам и юным неокрепшим умам младше 18 лет.
Вызов демона сразу пошел не по плану: Амфис начал заикаться, читая заклинание, а черый кот, наблюдавший за колдовским ритуалом, вдруг спрыгнул со шкафа и принялся кататься по полу, играя со своим хвостом. Разумеется, не нашел для игры места лучше, чем у искусно нарисованной пентаграммы и защитного круга. Когда Амфис увидел, какую прореху оставил хвост кота на начертанной мелком окружности, то стал заикаться еще сильнее. Вмиг задрожавшей рукой указал собрату Вергилию на неожиданную оказию. Тот...