Она говорит, что родом с архипелага, где всё сожгла и опустошила война — одна, без родственников, имущества, средств к существованию. Неприятности следуют за ней по пятам, но приключаются не с ней, а с теми, кто желает ей зла. Она не любит сновидения и боится зеркал, хотя и не может понять, почему. Больше всего ей хочется нормальной, спокойной жизни, но именно этого у неё никак не получается. Вокруг неё собираются все, кого коснулась или отметила тайна её происхождения, и тайна эта приносит...
Он родился в стране вечных снегов и холода. Он был рабом на гладиаторской арене, где каждый день может стать последним. Он был самым удачливым вором в стране, где воровство считалось искусством. Он был самым знаменитым пиратом, имя которого знал каждый человек, выходивший в море. Он был великим полководцем, умело руководившим множеством армий. Он не раз сталкивался с порождениями тьмы, против которых у него были только меч и безграничная вера в себя. Он стал королем самого могущественного...
Магия покидает Дикую Чащу, где живёт волшебный народ. Вернуть её можно лишь одним способом – украв человеческого малыша и оставив вместо него гоблина-перевёртыша. Под покровом ночи гоблин Кулл проникает в дом Энни и Джозефа Бёртонов, но всё идет наперекосяк, и родители обнаруживают в колыбели не одного, а двух совершенно одинаковых младенцев! Тринадцать лет спустя братья-близнецы Тинн и Коул получают странное письмо: в нём говорится, что перевёртыш должен как можно скорее вернуться к своим...
Вторая книга Мастера Культа. Все идет своим чередом. Кланы, духовные звери, скрытые мастера, алчные практики, самоуверенные молодые мастера, тайные сокровища, и прочие обыденности мира практиков — найдется все. А кое-что придется и поискать…
Отслуживший свой контракт Уррг ушел из армии. Но как оказалось, спокойная и мирная жизнь без схваток и приключений не для него. И однажды, встретив старого армейского товарища, Уррг принимает его предложение и идет в наемники. Ему ждут новые приключения, охота на банды разбойников и убийц, схватки с пиратами и кочевниками, опасные и непредсказуемые встречи с встречи с орочьими магнусами и аватарами злобных степных божков.
Если однажды зимним днем вы повстречаете повозку, которой будет управлять словоохотливый скелет, то не поддавайтесь на его уговоры довезти вас до города. А если все же решитесь, то приготовьтесь: скелет (зовут его, кстати, Бартоломеус) поведает вам немало крайне интересных историй, но и плату потребует ужасающую. А истории эти будут о кровопролитном противостоянии двух миров, о зловещих крысолюдях, пожирающих целые селения, о настоящих монстрах и воистину страшных ритуалах, которые позволяют...
Создать мир — это как создать хорошее порно. Подбери актеров, аппаратуру, свет. Покажи, как правильно вставать в позу. Вот и имбанутый школьник решил расставить всех на свои места. Обзавелся силой, деньгами, подругами, врагами.
Вот только оказалось, что он не имбанутый. И даже не школьник. И обзавелся он не девочками.
— Послушай милая, у тебя есть немного шансов выжить, — говорит Шерхан, его пальцы все еще на моей шеи, я дрожу, пытаясь вдохнуть как можно больше воздуха. — Отпусти, — хриплю я. — Все в твоих руках, будешь послушной девочкой — его лицо приближается к моему — и сможешь прожить чуть подольше. Пальцы размыкаются, я падаю на пол, касаясь правой рукой горла, которое только что было в железных тисках. — А если не будешь слушаться, придется по-плохому, малышка. Я смотрю на него с...
Теперь мне известно, где можно призвать Нариэля. Остаются сущие пустяки: добраться туда и выяснить суть ритуала. Рано или поздно я преодолею все препятствия, вот только… Не зря говорят: во многих знаниях многие печали. Насколько спокойнее спалось бы по ночам, если бы я так и не смог разгадать самые жуткие тайны Мелизоры.
Наступила тишь и благодать... Софья пошла кормить рыбок, Савелий потерял голову, а Матвей висит на дереве и показывает направление ветра... Все при деле. Пришла пора заняться Чжуром и синими уродами, что запустили сюда систему.
1 - Он проснулся и понял, что произошла катастрофа. Его мира больше нет. Но есть другой, где правят не только люди, но и не-люди, где правят банды и колдуны, а чудовищные мутанты охотятся на людей даже при солнечном свете. Но в этом чужом мире, мире после Катастрофы, находятся те, кто верит, что Он может изменить то, что доселе никому не удавалось. Они назвали его Проснувшимся Демоном... Сюжеты «А наутро они проснулись» — т.е. попадание главного героя (героев) из нашего обычного мира (или...
Первый шаг на пути к побегу из игры сделан, но за него заплачена слишком высокая цена. Вилл, получивший прозвище «Кровавый целитель», вынужден скрываться и вести жизнь отшельника, за которым вскоре начнётся охота. В это же время игровой мир столкнулся с новой напастью — группой игроков, называющих себя «Невозвращенцами». Их цель — всеми силами задержаться в игре как можно дольше, и ради этого они идут на самые жестокие и бесчеловечные методы.
Предпочитая фэнтези другим жанрам, Дэйв Дункан с упоением создаёт, скрещивает и исследует как миры, так и магию. В «Седьмом мече» магия не более чем замаскированная наука, в трилогии «Большая игра» («The Great Game») магические способности основаны на личной харизме и имеют религиозную подоплёку, а в романе «Меченые проклятием» («The Cursed») магия — это синоним больших неприятностей. При этом сам писатель считает наиболее сложной частью создание привлекательных и правдоподобных персонажей. Дэйв...
Очередной 22-й томик антологии фантастики и фэнтези. Надеемся, что включённые в него романы придутся по душе любопытному читателю. Приятного чтения! Содержание: КУЛЬТУРА: 1. Иэн Бэнкс: Вспомни о Флебе (Перевод: Григорий Крылов) 2. Иэн Бэнкс: Игрок (Перевод: Григорий Крылов) 3. Иэн Бэнкс: Выбор оружия (Перевод: Виктор Федоров) 4. Иэн Бэнкс: Последнее слово техники (Перевод: Incanter) 5. Иэн Бэнкс: Эксцессия (Перевод: Сергей Фроленко) 6. Иэн Бэнкс: Инверсии (Перевод: Григорий...
Чего только не случается на белом свете! Бывает, засыпаешь во время ужина с братом, а просыпаешься пятьсот лет спустя. На чужой планете. В логове инопланетян. В компании извращенца. Похоже, в такой ситуации несчастную девушку способен спасти только настоящий герой!
В мире, где, казалось бы, больше не осталось магии, юная принцесса Вильена внезапно сталкивается с колдовством – на нее наложили любовное заклятие! Она решается покинуть свой дом, и отправляется в таинственное приключение по зову сердца. На пути ее ждут удивительные люди, верные друзья и новые загадочные места, но все окажется не таким, как было на первый взгляд. Все глубже погружаясь в тайны магов, Вильена должна найти ответы на вопросы о своем прошлом, своей судьбе и предназначении.
Очередной томик Антологии фантастики и фэнтези русскоязычных авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: МИР ЗАРИ: 1. Н. М. Крамаренко: Дело 581-14/ОДЧ Опасно для человечества. Книга 1 2. Н. М. Крамаренко: Дело 581-14/ОДЧ Опасно для человечества. Книга 2 3. О. О. Щетинин: Последний Первый 4. Н. М. Крамаренко: Дорога домой ФЕДЕАЦИЯ: 1. Андрей Андреевич Красников: Серебряные колокольчики 2. Андрей Андреевич Красников: Наблюдатель 3. Андрей Андреевич...
Карлос Руис Сафон - испанский (каталонский) писатель. Самый издаваемый из современных испанских авторов. Его литературная карьера началась в 1993 году вместе с публикацией серии мистических книг для подростков - "Принц тумана", "Дворец полуночи" "Свет сентября" (позднее объединённые в "Трилогию тумана") и "Марина" (Marina). Дебютный "взрослый" роман Сафона "Тень ветра" (La sombra del viento, 2001) был переведен на 45 языков, включая турецкий и китайский, и вышел в разных странах мира общим...
Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет — все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут....
Молодому гоблинскому шаману приходится бежать из родной деревни, спасаясь от жестокой казни. Судьба дает ему в спутники болтливого призрака и высокомерного минотавра. Сумеет ли герой преодолеть свои страхи, ужиться со спутниками и обрести цель, ради которой можно поставить на кон собственную жизнь еще раз?
Продолжение приключений Хаджара Дархана, Безумного Генерала в Чужих Землях.
Битва с Орденом Ворона началась. Что она принесет? Ответы на уже позабытые вопросы или лишь новые тайны?
Святогор и его "Дружина" наконец-то отправляются в другой мир, чтобы сразиться с армией Врага! Им необходимо помочь расам мира Видоль захватить город Кэлод и начать побеждать в войне длящейся не первый год. Но как бы не старался герой, земные интриги коснулись и нового мира. Да и в Видоле сложилась трудная политическая ситуация. Святогору придётся побыть не только воином, но и политиком, чтобы добыть победу и вернуться домой.