Роман осваиватся в новом мире, находит союзников, прокачивается, развивает поселение, а тем временем до повсеместного открытия порталов на Земле остаётся всего 3 месяца.
Ну а пока герой отправился в ближайший человеческий город другого мира. Что его там ждёт, и принесёт ли данное мероприятие пользу?
Продолжаем следить за приключениями Первопроходца, как в новом мире, так и в старом.
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Странные дела творятся в королевстве, но ни царь, ни подданные не обращают на это внимания. Юный принц решает во всём разобраться, нарушает запрет отца и пускается в путешествие. Какие тайны откроются ему в странствиях и что он решит предпринять для помощи своему краю?
Таинственная незнакомка является к герою в Особняк и утверждает, что одна из его подруг, Ольви, Нелли или Имира, покинула плато Вита по неизвестной причине и направилась в другой Заповедник Террагенезиса.
Цикл романов о попаданце в чересчур странный магический мир.
«Монстры опасны», — твердят люди. Но это не монстры сожгли магов. Не они разрушили обелиски и устроили хаос с эфиром. Не они превратили этот мир в рассадник чудовищ. Я – мракоборец. Моя работа — разбираться с тем, что не по зубам обычному человеку. Чудовища. Проклятые. Безумцы, решившие, что могут играть с силами, которых не понимают... Мне пришлось переродиться в мире, где магов загнали в угол, а чудовищ становится всё больше. Где Империя делает вид, что всё под контролем, а страх давно сильнее...
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Жили-были орки и люди...
После разрушительной войны, опустошившей их родные земли, они отправляются в далекое путешествие через океан к загадочному континенту, где им предстоит столкнуться с новыми вызовами и опасностями.
Им приходится бороться за каждый клочок земли, осваивать незнакомые технологии и учиться жить бок о бок друг с другом, несмотря на вековую ненависть.
Это история о том, как враги могут стать друзьями, а непримиримые различия – основой для создания нового общества.
Несколько лет Лангар Жестокий успешно совмещал любовь с долгом, но теперь сама судьба заставляет его сделать выбор. В окружении могучих противников он пытается найти лучший выход, пока время, отмеренное на счастье, стремительно истекает. Последняя надежда — чудесный дар, который может обернуться спасением или проклятием.
Платон Громов в прежнем мире наивно полагал, что пятница для него – самый страшный день, грозящий серьезными бедами и опасностями. Насколько сильно он ошибался, парень понял, только попав в новую реальность. Хотя там вроде и пятниц нет, и законы другие, да и у него самого вдруг проявились способности к магии – чем не панацея от бед? Однако не всё то, чем кажется. Оказалось, что многочисленные проблемы Платона и их преодоление – это единственный для него способ не погибнуть, причем в новом мире...
На острове Арокзор, издревле окутанном туманом войны, живут многочисленные племена орков, борющихся за выживание и власть. Племена воюют как между собой, так и с людьми, прибывшими сюда несколько столетий назад в качестве завоевателей. В одном из таких племён живёт мальчик по имени Райсенкард — младший сын вождя, мечтающий в будущем занять место вождя. Его мечту разделяет старший брат — вечный соперник мальчика. Из-за сложившейся конкуренции отношения у них недружелюбные. В обществе орков...
Я — обыкновенная девушка, выбравшаяся отдохнуть на остров. Он — последний король из рода Мааре, над народом которого нависло проклятье. — Отпустите! Вряд ли я подойду на роль жены! — Такова воля пророчества. — Что?! — замечаю перед собой фигуру статного и красивого мужчины с блестящей кожей. Она переливается и манит коснуться. Тянусь, чтобы на ощупь определить как такое возможно. — Что вы себе позволяете?! — цедит он, оценивая меня сверху вниз. — Кто это?! — Ее зовут Алессия....
Время прошло – Константинов не тужит,
«Шустовский» глушит и с тварями дружит.
Подруга героя, принцесса-суккуб
Предохраняет от аццких заруб.
Ну а от тех, кто в нем видит врага
Спасает героя своя ЧВК.
Взмолились тут ведьмы – «Скорей, помоги!
Нас одолели злые враги!»
Блюдо остыло – возьмемся за месть,
Нас пока пятеро, а было аж шесть.
Врага упокоим для дела такого.
Бегом за чтение тома второго!
Я был глупым и слабым? Чёрта с два! Всего лишь не сумел разобраться со своими проблемами и наивно понадеялся укрыться от них на другом краю света. Увы, мои неприятности оказались сродни злющим псам, которые бегут по пятам и кусают за ноги. От таких не спрятаться, таких не задобрить куском колбасы и не обмануть чужой личиной — если только учуют, непременно догонят и порвут в клочья. И да – ищейки на мой след уже встали. Оторваться не получится, и едва ли я сумею подобрать достаточно...
Преданный родственниками, скованный вечным проклятием, я, стальной архонт, мастер магии земли и некогда великий правитель, сотни лет влачил жалкое существование в мире теней. Но однажды Высшие предложили мне сделку: освобождение и месть в обмен на возрождение одного из двенадцати великих родов Российской империи – рода, обвинённого в государственной измене и почти уничтоженного, рода, от владений которого остался жалкий клочок земли, а от дружины – небольшая горстка бойцов, рода, коему предстоит...
Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
Я не служу тьме, но уничтожу ваш свет, став его клинком. Сложная идея? Так в общих чертах звучит мой план по возрождению былого величия родного мира и мести лживой твари, предательнице, занявшей трон верховного божества. Я – последний архонт Ордена Равновесия, почти обычный одарённый, не владеющий силой сокрушать вершителей судеб миров. Значит я буду повсюду искать источники силы и союзников. Моя способность находить баланс в любой системе, сочетать противоположности слишком приметна, поэтому...
По закону планеты Эскальдор паладинам (сторонникам света) запрещается
вступать в брак с ведьмами и темными магами. И чтобы этого не произошло, обе расы стараются никак не контактировать друг с другом. Однако появление на свет одной маленькой полукровки бесповоротно меняет ход истории навсегда. Страшные и опасные вещи начнут происходить на острове Очигвай. Кто же поможет спасти остров от конца света, или он обречен на гибель?
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG. Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами — мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром. Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и...