Вот так живёт себе человек, учится, жизнью наслаждается, а потом бац и другой мир, да с нокаутом в придачу. Ничего в себя приду, с магией вокруг свыкнусь и даже план побега от своего спасителя придумаю. Вот только уже не хочется сбегать, уж очень нравится, когда сердечко быстро бьётся, стоит одному сероглазому главе по борьбе с магическими преступлениями, задержать свой холодный взгляд на мне. А… меня теперь никто не спрашивает? Делают преступницей и швыряют в мой прозаичный мир, не дав...
Долгая дорога приводит Сандэма в Эдинхейм - страну человеческой свободы. Герой нацелен излечиться от скверны мёртвого бога, но судьба готовит ему новые испытания.
Отряд амбициозных наёмников, желающих обогатиться; таинственный подземный город, обитатели которого скорее напоминают крыс, нежели людей; жуткие ожившие мертвецы, собирающиеся на окраинах Эдинхейма - это и многое другое предстоит преодолеть герою на пути к предначертанному ему свержению богов.
Главный герой — молодой аристократ и имперский опричник погибает на задании, но вместо окончательной смерти встречает загадочное существо которое открывает ему тайны прошлого и отправляет в магический мир. Сможет ли он выжить в новом мире и восстановить свою душу?
Днем Аврора – усердная студентка Академии магии, ночью – хладнокровная охотница за демонами.
В ее прошлом – опасная тайна.
В ее руках – демонические клинки.
В ее сердце – вампир и демон.
В ее судьбе скоро наступит перелом, за которым – магическая война.
От того, чью сторону выберет хозяйка клинков, зависит само существование мира. Этот экзамен Авроре придется сдать на «отлично». Или погибнуть.
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
Ты живешь обычной, до безумия скучной жизнью. Ты работаешь клерком, и периодически от тоски тебе хочется броситься из окна пятнадцатого этажа. Не нужно! Подойди к зеркалу и уйди в другой мир. Туда, где живет магия. В этом мире нет эльфов, единорогов и добрых волшебников, зато полно волшебников злых. Скука — это последнее, что тебя в этом мире беспокоит, потому что пока ты делаешь в нем свои первые шаги, на тебя объявлена настоящая охота. И главная твоя задача — выжить и спасти своих новых...
Приглашение в старинный замок на семейное торжество — благо это или проклятие? И стоит ли пытаться восстановить прошлое из руин или гораздо проще (и безопаснее) жить настоящим, не оглядываясь назад? Леди Эмили Эверлич, получив приглашение на семейное торжество от своей бабушки, с которой не общалась уже довольно давно, надеялась наладить отношения с упрямой и властной родственницей. Супруг Эми мечтал отдохнуть от дел служебных, а заодно познакомиться с родственниками молодой супруги. Тот же, кто...
Чаще всего человек меняется, когда дойдёт до выбранной им цели и вдруг обнаруживает, что мог бы выбрать и что-то подостойнее. Но это не он сглупил, всё было норм, это повзрослел, стал думать не только как самому выбраться из ямы, но и как вытащить других.
Но если в яме вся Россия?
Первое правило монстролога — не ходи ночью в лес.
Второе правило — никогда не расставайся с защитными амулетами.
Третье — умей отличать мифическое существо от монстра.
Четвертое — нельзя убивать мифических существ.
Пятое — ни в коем случае не вступай в контакт с нечистью.
Меня зовут Райя, и я нарушила все пять.
Пуля браконьера отправила бывшего военного Василия прямиком в ад. Или в рай? Тропические джунгли, минотавры, гоблины. И теперь он, – Князь. С нуля, без ресурсов, но с боевым прошлым и говорящим Домовым. Постройте свою крепость, создайте армию. Или сгиньте. Это не игра, это выживание. Это «Князь».
Студент Ростик теперь рыцарь Рос, который выходит на поиски своего домена и поиски пути обратно на Землю.
Но на пути - война гномов и орков. Есть ли беда мимо которой Рос пройдёт стороной?
Книга 1.
Продолжение "Вдох. Сердце Севера".
Она — беспризорница, всю жизнь выживающая на улице среди отбросов общества. Она привыкла драться за еду, защищать свое тело и свой дом.
Но даже в таких условиях ей удалось сохранить свое сердце чистым. Нет, она не невинный ангел, она — Сания, девушка с Тёмных улиц, на которую обратил внимание сильнейший маг столицы и сильнейший воин Севера.
Лето подкралось незаметно. И стоило мне только подумать о заслуженном отдыхе, как принцу тут же что-то от меня понадобилось. Казалось бы, причём тут "Крах", мой брат и Британская империя?
Вроде бы обычная история современной московской Золушки — сын чиновника от медицины влюблён, но родители не в восторге от намечающегося мезальянса, а ведь это они ещё даже и не догадываются, что красотка — дочь обыкновенной ведьмы. Постепенно успешную и даже образцовую семью "жениха" окутывает марево мелких и крупных неприятностей, а подозрения во вмешательстве потусторонних сил уже не кажутся чьей-то дурной шуткой.
Привет, я — Макс. Для друзей — безумный Макс. Для врагов — господин Безумный.
Да, вы не ошиблись. При всей моей ангельской кротости, у меня появились враги.
И чтобы с ними справиться, недостаточно простого метода. Мало таланта. И не хватит никакого везения.
Нужна СИСТЕМА.
Подросток-неудачник получает второй шанс, попав в мир меча и магии в тело младенца. За его обучение берётся старый волхв, ищущий себе наследника. Казалось бы, теперь всё будет хорошо, но главный враг — тот, кто пытался помешать его призыву, — неустанно ищет его.
А где-то далеко набирает силы могущественная империя, готовая обратить в рабство всех на своём пути.
Обычная история: неизлечимая болезнь, последняя надежда в виде «ненастоящей» магии, покорение маны, изучение душ и разумов, ритуал — и вот оно, новое тело! Молодое, здоровое, из богатого графского рода… И проклятое до кучи, ибо защищавшая сына частица души родительницы прикола с появлением вселенца не оценила. Так Виктор ван Бельвиос стал магом без магии, вынужденным ежедневно проливать пот литрами просто для того, чтобы не сдохнуть в мучениях. С чувством юмора у мироздания оказалось не очень,...
Десять лет я безжалостно выжигал души магам-соперникам. Стал лучшим дуэлянтом империи в мире, где конфликты решаются только дуэлями. Всё для того, чтобы отомстить за свой род и сделать невесту снова человеком.
Но враги плетут интриги: одни хотят подчинить меня, другие - уничтожить. Когда меня казнили по ложному обвинению, их игра началась. Когда я переродился в новом теле, игра пошла по моим правилам.
Среди множества миров Мультивселенной есть один особенный к которому приковано внимание могущественных сущностей. Битвы за последователей, власть над местами силы и древними артефактами. Война ни на минуту не оставляет этот мир. Варварские кланы, десятки постоянно враждующих рас, города-государства со своими интересами и небольшие королевства с имперскими амбициями. В этом не простом мире пытается выжить и стать сильнее наш соотечественник. Его не сломало влияние негативных Планов, жестокость и...
Все та же альтернативная Земля. Только Червоточина, соединяющая Землю с миром корхов, уже закрыта, а засечники покинули Базу, получили заслуженные награды и вернулись к обычной жизни. Правда, не все: новые знания и авантюризм отдельных личностей не дают им покоя. Так что этой компании ни разу не скучно...
Главное действие разворачивается на планете Теллус, которая очень похожа на Землю, но здесь история пошла другим путём. Люди одарены магическими способностями и тем не менее до определенного дня история ничем не отличалась от нашего мира. Всё началось с того, что в 4 веке нашей эры на Теллус падает космический корабль, перевозящий рабов. Когда первые люди добрались до разрушенных частей корабля, обнаружили в криокапсулах спящих эльфов, вампиров, гномов и др. Прошла тысячелетняя война. И...
Копипаста с первого тома:
Я жил себе тихо-мирно, правил загробным миром. Но потом припёрлась эта *** со своими людьми и ангелами! Всё порушили сволочи, да и меня едва не убили… Но я вернулся! Стоп! Мой единственный последователь и кандидат в тела — это больной пацан, который скоро сдохнет? Вы серьёзно?!
Четыреста лет королевством Фросс правит Дракон. Ему служат все чародеи, а каждую весну его посланники забирают в замок молодых людей, наделенных магической силой. Дракон решает, кто из них будет учиться, а кто – умрет. Семнадцатилетняя Тисса и подумать не могла, что посланники придут за ней. Но открыв в себе силу, она уже не хочет подчиняться вековым устоям. А значит, ей пригодится вся ее храбрость. Ведь всего-то и нужно: пойти против Дракона, Всесильного Совета и даже своего возлюбленного. ...
Узел судьбы всё прочнее стягивается на горле подпоручика Циммера. Ветвь реальности Российской Федеративной Империи должна быть усечена, но слишком многое поставлено на карту, и слишком этот мир отличается от того, что было разрушено за спиной.
Может ли Циммер принять такую ответственность и сделать выбор, оставаясь верным Верховному Секатору? Или же он должен идти против своих убеждений, чтобы спасти реальность от уничтожения?