Добрый день! С вами первый магический видеоблогер Кассандра Князева! Делаю расклады на картах всего лишь за пятьсот рублей, а иногда - к сожалению, бесплатно - расследую убийства. Капитан полиции, оказавшийся на пороге моей квартиры, ошарашил странной новостью: убивают моих зрителей и клиентов. Вскоре угрожающие послания посыпались на мою голову, и я поняла: за мной охотится маньяк… Добрый день! Меня зовут Карина. Когда новенький, о чьих сверхъестественных способностях шепотом судачит весь...
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел. Но однажды всё изменилось. Големов отжали на "защиту города", а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи. Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на...
Я — наёмный убийца и бывший бизнесмен. Пак Джи Хён — наследник семьи Пак, неудачник и отброс в глазах собственного отца. Я отомстил за семью. Он пошёл на поводу у банды школьников и умер из-за какой-то сраной игры. Так, я стал им. Этот мир очень похож на мой, только здесь не сражаются с монстрами в разломах. Их уничтожают в башнях, что разбросаны по всем странам. Но и это ещё не всё. Судьба была настолько благосклонна, что подарила мне систему со способностью воровать чужую магию....
Джесс Вайя проснулся погребённым заживо, даже не помня своего имени. Память канула в забвение. Враг притворился другом, а друг (вспомнить бы его ещё) хранит свои мрачные ледяные тайны. По воле случая Джесс должен вернуть себе память, спасти друга, а вместе с ним — и весь магический мир. И надо бы всё успеть, пока время не вышло… угораздило же его отравиться. Ледяные и огненные волки, охота и магия, жизнь и смерть сплелись воедино в истории семи тонких тел Джесса Вайя.
Прошло два года после Призыва Зога в Дар-Огар. Посиживая как-то на берегу жаркого моря на отдаленном Синколе, Том неожиданно узрел своего давнего знакомца архимага Ареуса, коего не желал бы видеть еще как минимум пару веков. Когда первое желание запустить в архимага "Молнией Андала" прошло, он выслушал старого чародея, который сделал ему предложение, от которого Том не смог отказаться. Но стоило ли удивляться, что уже вскоре он оказался в центре хитроумной игры, которую ведут, как боги Великой...
Прошло два года после Призыва Зога в Дар-Огар. Посиживая как-то на берегу жаркого моря на отдаленном Синколе, Том неожиданно узрел своего давнего знакомца архимага Ареуса, коего не желал бы видеть еще как минимум пару веков. Когда первое желание запустить в архимага "Молнией Андала" прошло, он выслушал старого чародея, который сделал ему предложение, от которого Том не смог отказаться. Но стоило ли удивляться, что уже вскоре он оказался в центре хитроумной игры, которую ведут, как боги Великой...
Приключения детектива в новом мире продолжаются! Катастрофа временно обошла стороной, или ещё нет? Пока жители Антонии мирно спят, происходят многие процессы, прямо влияющие на весь окружающий мир… Гоблины, о которых никто ранее ничего не слышал, боевые механизмы Изначальных магов, артефакты с Серых пустошей, которые так и манят своими тайнами… А ещё есть Аскель, в тело которого вселился детектив и который просто хочет жить в новом мире со своей любящей девушкой, вернее, девушками. Но кто даст...
— Владыка тьмы вернется!
— С чего ты взял?
— Ну, так на базаре же говорили!
Рассказ о сделке темного владыки с богиней. Кто вообще доверяет алкоголичке и дуре? Ну, хотя бы дети у нее получаются хорошие. Ты, например. Вперед в новый мир, в школу магии. Поражать всех своими большими ушами, то есть талантами. Ах да, там в сделке был такой пунктик… ты не знал.
В Мистерию снова пришла осень. Желтеют на деревьях листья, улетают на юг птицы, а в школу грустно плетутся дети. В том числе и Астрид Дегатти, которой как раз исполнилось девять лет. Ее сестре Веронике уже четыре с половиной, но она все еще умеет только дышать и призывать демонов, потому что у нее мозг с фасолину. Ну а малышке Лурии всего несколько лун, она пока что и вовсе не в счет. Астрид бы тоже предпочла улететь на юг, а не в школу. Но мама не позволит. Мама Астрид - злой и кровожадный...
Родился, помучился, и в канаву. Но не всем так везет.
Книга о юном темном маге. Обозном мальчишке, подобранном готовить магам жрать после боя. О маленьких радостях жизни в аду войны, в шаге от передовой. О приключениях и странностях судьбы. Или кто там за нее старается. Он будет сильнейшим магом столетия, еще до того, как потеряет невинность. Так надо. Кому? Зачем?
Лига Короны – соревнование, которое проводится каждые четыре года. Благодаря ему ведьмы и волшебники со всего мира могут попробовать завоевать трон своего королевства. Кибиби, Кат, Эмма и Лилит – четыре ведьмы, которые вынуждены объединиться, чтобы победить в Лиге. К ним присоединяется Шин – колдун из клана непокорных, чья неукротимая магия пугает, но также и завораживает. Героям предстоит преодолеть множество испытаний на долгом пути к осуществлению их желаний и получению заветной короны...
Третья книга о Безроде.
Вроде и жизнь устоялась, и всё идёт, как должно идти, но никогда не угадаешь, как судьба взбрыкнёт. Вчерашние враги вдруг жмут тебе руку, а те, в ком был уверен, как в себе самом, вонзают нож в спину. А ко всему прочему с тобой что-то происходит...
Мир Ниали истощён, его магия почти иссякла. Он населён порождениями древней войны, в которой сгинули боги. Обретя тело многоликого существа, ты как никогда приблизился к своей сущности, ведь ты также менял свой облик с каждой новой жизнью. Лишь одно остаётся неизменно: ты несёшь смерть тем, кто её заслуживает и стараешься сберечь жизнь тех, кто её достоин. Древние оставили после себя множество загадок. Даже часть их великих механизмов до сих пор работает, невзирая на прошедшие тысячелетия. Быть...
Мудрецы учат нас, что поражение является лишь ступенью на пути к победе. Поражение несёт изменение, с каждым поражением ты становишься лишь сильнее. Много слов было сказано о поражении и о том, что поражение это не конец. Но ты права на ошибку не имеешь. От твоих действий зависит множество жизней и твоё поражение означает гибель мира. Ты возгордился, стал считать себя лучшим, твой взгляд затуманился. Или причиной твоих ошибок стало невыполнимое стремление спасти всех и каждого? Так или иначе,...
Новое время приносит не только технический прогресс, но и новые угрозы. Ад по-прежнему совсем рядом, он стал даже ближе, а наследство могущественных древних владык по воле насмешливого случая досталось двум юным девушкам. Смогут ли девушки устоять в неравной битве, призрак которой пугает и суровых мужчин? Но выстоять мало - нужно победить...
Эта история - прямое продолжение романа "Убить некроманта".
Кто не мечтал стать благородным рыцарем на белом коне?
Но в ином мире Серый оказался не рыцарем, а... белым конём. Вместо опытных соратников — юная девушка и бестолковая обезьяна. Надо выжить, спасти возлюбленную, разобраться с врагами, и вернуть себе привычный человеческий облик. А за спиной — огненный взгляд черного тигра.
Непростая задача. Придется немало поработать головой. И копытами.
Жизнь продолжается даже в рухнувшем мире. За прошедшие полгода мы много чему научились, проведя серьёзную работу над ошибками. Казалось бы, в конце тоннеля забрезжил свет. Мы стали лучше защищаться, заполнили склады продуктами и даже отыскали идеальное место, чтобы продолжить борьбу за выживание. Но опасность пришла с другой стороны, откуда её никто не ждал, а бесы предложили нам свою помощь. Естественно, не бесплатно. Взамен мы должны отдать им ключ. Вот только есть одна маленькая...
Через год в мире начнётся некое таинственное Преобразование, через три года мир изменится до неузнаваемости. Только тебе решать, где в каком будущем ты окажешься. В качестве бонуса прилагается немного магии или сверхтехнологий - разница не принципиальна.
Рассвет растет. Поселение из маленькой деревушки превращается в большой город и Бавлер, его правитель и главный деятель, тратит немало сил для этого. Но мир не готов принять нового участника большой игры. Бавлеру и жителям Рассвета предстоит столкнуться с предательством, войной и прочими испытаниями, которые готовит жестокий мир постоянных стычек и бессмысленных войн. С мечтами о мире придется распрощаться, но хватит ли молодому селению сил и воли изменить то, что оставалось незыблемым веками?...
Душа Аркадия заперта в клетке внутри своего же тела. А тело, ныне управляемое Диким, заперто в клетке в знаменитой Арене. Дикому придется вернуть силы своему новому пристанищу, чтобы выжить. Но из-за этого путы, в которые попал Аркадий, постепенно спадают, и вскоре им предстоит противостояние не в желтом круге Арены, а в глубинах души. За право быть хозяином этого тела.
Академия Черной птицы – это место, которому нет равных. В этой темной школе обучаются экзорцисты, задача которых защищать человечество от демонов. Когда Лиф Янг просыпается в подземелье Академии, она не может поверить в то, что ей объясняет привлекательный парень по имени Фалько: демон овладел ею вскоре после того, как вонзил кинжал в ее сердце! Фалько очарован Лиф… Ведь никогда прежде человек не мог сохранить контроль над собственным телом после нападения демона, не потеряв рассудка. И тогда...
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Ее ищет церковь, обвиняя в том, чего она не делала. Ей снятся странные сны, в которых она видит странного незнакомца, в котором узнает Ясновидца-новое оружие церкви по отлову ведьм. Ее прошлое туманно и полное загадок. Чтобы добраться до истины придется начать с самого начала и понять для себя, кто на самом деле друг и враг.
Тринадцатилетняя Прюнель, дочь правителя земель Тандреваль, открыла в себе сильнейшие магические способности! Однако её отец строго запрещает заниматься тёмным волшебством в их краях. Нарушить его закон – опасно, но как иначе бороться со злыми волшебниками, угрожающими её дому?
Единственное решение – встретиться с Дюной, могущественной ведьмой, которая сможет обучить Прюнель особым заклинаниям для противостояния отцу. Но чтобы найти её в лесу Амбель, Прюнель предстоит преодолеть три испытания…