Никогда не пей с гномами. Особенно если твоё сознание после смерти внезапно переносится в другой мир, в тело короля эльфов. В результате — сгоревшее посольство, испорченные отношения с королевством орков и как итог — неизбежная война. Дипломатия — штука сложная. Впрочем, есть и приятные моменты — тебе досталась потерянная столетия назад магия драконов, и та гномочка оччень даже ничего… Правда, папаша её тот ещё гоблин.
Вы когда-нибудь мечтали попасть в сказку? Я — нет. Никогда не мечтала, и правильно делала. И все-то тут не так. И селяне не добрые, и драконы не мудрые, а у известного «сказочного» … персонажа проблем выше крыши. Мне оно надо? Мне бы только понять, как вернуться домой… Вот только как это сделать, если магия в некогда волшебном Ирвеоне сошла на нет, чародеи больше похожи на кучку раздолбаев, ещё и загадочный ресторанный монополист плетет непонятные интриги? Придётся побегать, а то и полетать,...
Приключения целителя Алекса Рателя продолжаются и теперь уже даже не на Саарде, а в другом мире. Ему вскоре предстоит узнать, чем отличаются более развитые и цивилизованные миры.
Сколько раз можно умирать? Не знаю. Я вот умер дважды. И дважды же возрождался. И сейчас, живя уже свою третью жизнь, я сделаю всё, чтоб выжить, что бы ни пришлось для этого сделать!
Жизнь моя была скучна с ранних лет: проблемы в университете, в личной жизни и на работе. Я всегда была изгоем общества и лишь волшебный виртуальный мир был той частичкой Света, что удерживала меня на плаву и позволяла не сойти с ума… Но кто же знал, что вся моя прежняя жизнь переменится буквально в одночасье из-за одного случая? Теперь я Жрица Света, задача которой спасти волшебный мир от гибели и по возможности выжить самой. Но магия в игре и магия в реальности это две разные сущности. Смогу...
Главный герой даже не подозревал об опасности, находясь в сиротском приюте. Однажды ночью, мальчишку вызвал на дуэль давний знакомый. Победа казалась уже в кармане и тут противник применяет запрещённый приём…
После этого поступка гг задумывается о своём существовании и решает найти свою семью. Вскоре он узнаёт, что является потомком «древних» и несёт большую роль в истории.
В Четырех Королевствах постоянно что-то случается, то у эльфов украдут семейную реликвию, то торговца снами зачаруют его же снадобьями.
А главное, все хотят, чтобы дело прошло гладко, без огласки. Преступников найди, деньги получи, а рот свой держи на замке-примподи…
Когда местные власти оказываются не в силах помочь, агентство «Околунных Дел» получает новое задание.
Наш мир жесток…
За свои девятнадцать лет я не помню дня, чтобы не было холодно и не хотелось есть. Низкие грязно-свинцовые тучи, падают на землю стальными льдинками, которые словно иглы залезают под кожу, прожигая ее. Пронизывающий ветер, забирающий тепло прямо из очага и лютый холод, который, кажется, засел в самих костях — вот и все, что окружало меня всю жизнь.
Каждый день я мечтаю, что тот, кого называют Ледяной, наконец, простит нас и выпустит из заточения…
История со "Свободой" и ее планами позади. Саша Неродова продолжает обучение в Ордене, желая стать полноправным магом. Впереди ее ждут расследование под прикрытием в детском лагере, изучение странностей на живой ролевой игре и визит в город из прошлого в поисках ответов на множество вопросов. А еще приключения, новые знакомства, не все из которых можно назвать удачными, и прикосновение к истории, что не всегда и не ко всем добра.
Действие книги разворачивается в магическом мире Виарена, полном магов и волшебников, людей, эльфов, гномов и прочих рас. На одном из материков Виарены есть Академия магии, куда поступает главная героиня, внучка травницы Асана. Девушка с загадочным прошлым, неожиданно она оказалась втянута во многие тайны Академии. А в королевстве тем временем рыщут жрецы Ордена, разыскивая ее по обвинению в самом страшном преступлении… Найдут ли они ее, и что будет делать Асана?
+ Довлатов отращивает бороду!
+ Получает сторожевого питомца-матершинника ?
+ Готовится к своей первой экспедиции в зону аномалии рода Лей.
Ну и само-собой - делает первые шаги к тому, чтобы организовать вылазку в логово Хозяина Цифр.
Кое-кто возомнил себя вершителем судеб и полноправным властелином всего региона, но не учел, что я решу здесь обосноваться, а это значит, что жить ему осталось всего ничего.
Мир мечей и стрел, рыцарских замков и магических заклинаний. Наследному принцу приглянулась простая уличная музыкантша, и он взял девушку силой. Но через несколько лет, когда принц начинает борьбу за власть в королевстве, именно эта девушка встает у него на пути...
Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской...
Вегнессе Гросс — светлая чародейка из знатной семьи, для которой "репутация — превыше всего". Ей предстоит покинуть дом, вступить в ряды тёмной гильдии, рискуя жизнью. Но всё тайное становится явным. Волею судьбы она ввяжется в переплёт с магом молний, помогая ему пролить свет на историю давно минувших дней.
Но, что, если окажется, что всё это время маги боролись не с тем? А настоящее зло дремлет, скрываясь в тени, и выжидает своего часа.
Новые тайны всплывают одна за другой. Борису нужно разобраться с тем, что происходит в Сибирской зоне, с Марковыми и можно двигаться дальше в центральную зону. Пока такой план. Вот только старый враг решил о себе громко заявить.
Переродившись в слегка странном мире, наш главный герой, желая брать от новой жизни по максимуму окунается в омут разврата, паралельно изучая местную систему магии и планируя свою дальнейшую судьбу. Но как это часто и бывает, жизнь подбрасывает нашему герою проблемы, окуная того по пояс в зловонье судьбы, словно некто пытается сделать его жизнь более насыщенной на события.
В холодном мире Голкья одна за другой оживают самые странные и страшные сказки. Неуёмные пассионарии расшатали давно устоявшийся порядок, попрали закон и обычаи. Выйдет ли из этого что-то хорошее, или все перемены — к худшему? Пока мудрые спорят о нужности и цене прогресса, охотники — зимуют зиму, наву Ромиге из Тайного Города хорошо бы решить свои личные проблемы и вернуться домой живым.
Кто бы мог подумать, что комбинация из чтения книг, игры на компе и поедания арахисовой пасты приведут к смерти. Казалось бы, просто подавился, никто не постучал по спине, и я сдох. Но не всё так просто, как говорил мой батя. Какая-то тварь переместила мою душу в Российскую империю, в тело грёбаного астрального мага, которого хотят убить два аборигена. — Разойдитесь, свинопасы, или астральный маг вам таких звездюлей отвесит, вовек не забудете! Где тут дрын какой-нибудь?! — Покажи, чему...
Главное — не останавливаться. Бежать, прыгать, пытаться прорваться к цели. Потому что если ты остановишься, навалятся враги, недоброжелатели и просто завистники. Но хуже всего будет, если придет тоска по любимому золотому дракону, навеки уснувшему в огненно-рубиновом мареве глубин. Или не уснул? Что ты отдашь, чтобы это узнать?
Копипаста с первого тома:
Я жил себе тихо-мирно, правил загробным миром. Но потом припёрлась эта *** со своими людьми и ангелами! Всё порушили сволочи, да и меня едва не убили… Но я вернулся! Стоп! Мой единственный последователь и кандидат в тела — это больной пацан, который скоро сдохнет? Вы серьёзно?!
Первые шаги на пути возвращения роду утраченных позиций сделаны. Но слишком мало в империи осталось тех, кто хотел бы, полноценного возвращения Добрыниных.
Правда, сперва Добрыне предстоит разобраться с проблемами внутри семьи. Да и тёмные маги не сидят сложа руки.