Макс в игре, и Максим в жизни, это как два антипода, чтобы исправить ситуацию он опять превозмогает себя. В " Земле Надежды" Макс также развивается и на месте не стоит. Новые загадочные данжоны, Москва с её многообразием и битвами на международном турнире, и конечно серые земли. Тайна ключа манит и зовёт Макса в дальнюю дорогу.
В мире, где древние силы пробуждаются, судьба человечества оказывается в руках троих путников: Марека — бывшего капитана гвардии с мрачным прошлым, Алисандры — таинственным магом с опасными секретами, и Каэля — циничного интригана с неясными намерениями. Их цель — найти пять древних кристаллов, способных удержать мир от погружения во тьму. Но Владыки Тени, древние существа, стремящиеся вернуться, делают всё, чтобы помешать им. Каждый шаг сопровождается новыми загадками, смертельными ловушками...
Два великих дома Лазурных земель, что на юге Центрийского континента, вступили в долгую и кровопролитную войну, развязанную Баартееном Дроггаром против дома Дрейетт. Вот уже несколько месяцев, все лазурные земли, от Северных стен до южных берегов Лазурного залива, были объяты войной. На фоне войны, царица Эйеэднис, вместе с анклавом чародеев острова Биргальд, пробудила первого за тысячу лет, дракона. Но помыслы островных чародеев оказались не столь чисты, как могло казаться изначально. Среди...
В 1976 году некто, занимавшийся колдовством, умер и был похоронен, но его тело не разложилось даже спустя 15 лет, благодаря тёмной магии. Испуганные родственники после эксгумации отдали тело на кремацию, опасаясь вмешательства потусторонних сил. Однако, десятилетия спустя, потомки пострадавшего начали страдать от нервных расстройств. «Тени забытых предков» — это захватывающая история о наследии тёмной магии и последствиях, которые могут настигнуть даже через поколения.
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Нечто нехорошее всё чаще стало происходить в Громе, а потому Марка просто взяли и выдернули из привычного ему мира, предоставив ему выбор, который, по большому счёту, выбором и не являлся. Дело в том, что дома в городе начали вести себя довольно странно, а потусторонние силы всё чаще и чаще стали оказывать своё влияние на Гром. Жизнь, такая привычная и размеренная, вдруг перевернулась с ног на голову, и Марку теперь предстоит открыть множество тайн этого сказочного города. Города, где...
Пусть мы дойдем… знакомый, манящий голос подпространства звал меня. Каждый Гончар, даже такой недоучка как я, знает этот голос. Голос, позволяющий нам создавать чудеса. Я упал – ниже песка, в тот мир, которому нет названия, которого нет на карте. Тот мир, из которого вытаскивают карты. В мир, где возможно все. Главное – правильно задать цель и заплатить кровью. Пусть. Мы. Дойдем. Живыми.
Бывший вор и циркач по прозвищу Маг теперь служит агентом сыска. Один из лучших сыщиков убойного отдела Айланорте неожиданно для себя самого становится его другом. Вдвоём им предстоит пройти через множество испытаний: сразиться с главой преступного мира Графом и отправиться в далёкое путешествие в Ямато вместе со своими друзьями, один из которых начальник отдела по расследованию убийств, а второй – судмедэксперт. Их ждут опасные приключения в далёких странах.
Двоюродные братья, продолжатели дела рода Эскотов, должны доказать всему миру и самим себе, что они достойны носить эту фамилию. Их ждут опасные приключения и политические интриги, но вместе со своими друзьями детства они попытаются пройти этот сложный путь, сохранить мир в Айланорте и выжить.
Господин Мордью убил Натана Тривза, создал из него могущественное оружие, способное противостоять загадочной Ассамблее, а город превратил в неприступною гору, искажая пространство вокруг и умножая монстров, живущих на окраинах. Спутникам Натана удалось бежать. Их путь лежит в Маларкои, где они надеются найти безопасное укрытие. Но вместо этого их ждут убийцы, опасные миры, в которых время не линейно, интриги и жертвоприношения. Лишь преданный пес Сириус не забыл своего хозяина. Он...
Когда высший Бог Сол решил положить конец своему одиночеству, он создал восемь других Богов, и вместе они сотворили Материальный План — живой, разнообразный мир, населённый людьми, эльфами, дворфами, орками и другими расами. Каждый Бог вложил часть себя в свою творящую силу и наделил разумных существ магией и свободой воли. Но вскоре войны и раздоры начали разрушать созданное, а сам Сол, страдая от гибели своих детей, впал в анабиоз. Спасение нашла Айфер, Богиня эфира. Она предвидела, что лишь...
Что делать, если опасность грозит в собственном дворце? Что делать, если подозреваешь даже личную охрану? Иногда, чтобы не стать пленником или покойником, правитель должен бежать. И кому довериться в такое трудное время, как не старому другу и советнику? Кто еще достоин разделить тяготы скитаний и радость победы? Вместе двум друзьям предстоит распутать целый клубок загадок, узнать сокровенные тайны друг друга и убедиться в справедливости старой истины: каким бы грозным не был явный враг, тайный...
Какие бы странности ни происходили в виртуальных мирах с полным погружением игрока, все списывалось на проделки хакера под ником ИИХ. Этот кибер-террорист не только изменял правила игровых Корпораций, соединяя несоединяемые игровые серверы, но и наводил хаос во всем мире со всевозможными сетями. Его разыскивали все спецслужбы мира, но они не знали, что главная цель ИИХа были три героя под игровыми именами Greyzver, Соло и Дри... К чему это может привести или куда?.. Бывшие игровые напарники не...