Фантазийная сказка " Потомки Элейн" – рассказывает о девушке Олейне, которая живет высоко в горах со своим отцом и ходит в школу боевых искусств. Сами они представители расы эллинов, смелых и добрых небесных покорителей. Девушка мечтает о приключениях и эмоциональных событиях, так как в их стране все тихо и однообразно. Как неожиданно, она находит синий мерцающий медальон и отправляется на поиски его происхождения. На своем пути Олейна встречает странного парня не похожего на тех кого она...
В Аду было весело. Мы с приятелями читали книги о простых офисных работниках, выживающих на зарплату. Но моя дочь решила, что я слишком мягок для правителя Преисподней, и испепелила меня. Но так просто Дьявола не убить. Я оказался в теле неудачника, который встрял в большие неприятности. И теперь мне предстоит решать все его проблемы. А работая в медиахолдинге невольно задумываешься: Стать сценаристом? Продюсером? Или главой компании? И я возьму от жизни всё. Мой путь в этом...
Хотели бы вы попасть в какую-нибудь книгу и прожить жизнь за одного из героев? Да еще и если книга написана вами или вашим лучшим другом? Не спешите отвечать утвердительно. Сперва представьте, что вы совершенно не знаете сюжета, но сразу же оказываетесь в роли мага, попавшего в плен к фанатикам, пытающимся разгадать секрет смерти и возвращающих к жизни ничего не смыслящих зомби. Вокруг мир, наполненный древнегреческой мифологией. Правда, у вас имеется один дефект: заклинания без магического...
Теперь Проклятью не устоять: гениальности и знаниям древних магов бросило вызов самое большое государство Терры! Плоды технического прогресса и переоткрытые магические знания помогут дотянуться до физических якорей суперзаклинания! Только это еще не всё. Война за магическое наследство и не думает утихать. Мощь древних манит потомков, обещая как минимум несокрушимое здоровье и вечную молодость.... магам. И тем, кто сможет им заплатить. Худшей бомбы под сложившийся порядок вещей и представить...
Что ждет нас после смерти? Не вынеся гибели любимой сестры, герой уходит вслед за ней и пробуждается духом. Теперь он чернорукий – про́клятый, вынужденный служить силам зла. Отказавшись следовать намеченному пути, он сбегает и оказывается в Эйдоре – мире духов. Царящие там законы могут как помочь, так и погубить. Чтобы отыскать сестру, выследить ее убийцу и избавиться от проклятия, герою предстоит пройти через изощренные ловушки, коварные иллюзии и воплощение самых глубинных страхов. ...
Представьте мир, где реальность течёт как живая вода, а люди могут менять свои тела легче, чем мы меняем одежду. Здесь города дышат, растения танцуют, а сознание путешествует между формами, как кочевники между мирами. Топограф Алекс – страж этой текучей реальности – обнаруживает странную болезнь мира: его способность к изменению начинает угасать. Вместе с союзниками он отправляется в головокружительное путешествие сквозь Лабиринт Застывших Форм, Сад Первичного Хаоса и Нексус Потоков, чтобы...
Конан везёт амулет то ли иранистанскому шаху, то ли хану Замбулы. Цели путешествия и попутчики периодически меняются, разбойники, как водится, нападают и в конце-концов Конан и Испарана оказываются в племени шанки. В это время Актер-хан ждёт не дождётся своего амулета. Его придворный маг Зафра постоянно следит за передвижениями Конана и докладывает хану. Ещё он делает «живой меч», исполняющий один приказ хана — «Убей его!» Наконец, Конан с Испараной прибывают в Замбулу, хан страшно рад амулету...
Старый Себаниус, барон Корвеки на северо-западе Кофа жаждет вернуть молодость. Желтокожий маг-кхитаец Хи Чанг, вызвав Демона Хаоса и скормив тому Натайлу, рабыню старика, превращает барона в молодого человека — Сергиануса — якобы племянника старика. Этот «Сергианус» намерен в новом обличьи очаровать королеву Хаурана. Но неумолимые нити судьбы сплетут паутину. Пути Сергиануса и Конана, вынужденно покинувшего Аренджун и Шадизар после истории с Хиссар Зуллом и амулетом, Глазом Эрлика, пересекутся....
Бродящий по Новому Свету в поисках золота Эрнандо де Гузман находит город Тланскельтек, которым правит Нехт Самеркенд. С помощью Несагуалчи, девушки королевских кровей, которую превратили в рабыню, он захватывает власть. Но исчезнувший неизвестно куда Нехт Самеркенд возвращается и разрушает город.
Ненавижу попаданцев – это просто костыли для тех, кто не может написать настоящую научку и историчку. Ненавижу боярку – её просто не может быть, общество так не работает. И отдельно ненавижу боярку про попаданцев в Российскую Империю с каретами и юнкерами. Особенно в империю магическую, булкохрустную сказку, не могущую существовать тем более. Может это mainstream, это читают, оно в топах…Но только озабоченный будет писать такой бред, невозможный в реальности, сколько ни вешай на него фантдопов. ...
Всю жизнь родители твердили Дастану, что его сестра Эрин сумасшедшая, хотя Эрин уверяла его, что она просто может видеть двери в другой мир, и людей оттуда. И однажды она ушла туда, чтобы больше не вернуться...
Спустя десять лет к Дастану заглянул таинственный незнакомец, чтобы спросить - не хочет ли ли отомстить за смерть своей сестры-королевы?
Тьма шахт не прощает ошибок. Там, где над головой вековыми слоями лежат молчаливые пласты руды, а в тенях затаились кровожадные твари, начинается путь человека, которому предстоит выжить в неизвесном мире. Его оружие — кирка и лом. Его враги — полчища гигантских крыс, кровожадные монстры и беспощадная природа подземного мира. Но главное испытание ждёт не снаружи, а внутри: страх, сомнения и груз потерь сковывают душу сильнее любых цепей. "Сквозь камень и кровь" — это история о молодом...
Дела в Прайме завершены.
Теперь наша цель столица расы карни - Алькор. Туда меня ведёт желание помочь друзьям, но не только, ведь там я смогу найти ответы и на свои вопросы.
А за одно стать сильнее: пройти по Пути Великого Предка. Доказать всем расам, что человечество не стоит списывать со счетов.
Мир четырёх королевств — Сетона, Адкарта, Кэлхауна и Дермонта — держится на хрупком равновесии магии и власти. После древнего извержения вулкана одни обрели дар огня, другие — воды, третьи стали повелителями теней, а жители Дермонта остались без магии. Однако мир, установленный великой Создательницей, начинает трещать по швам: восстания, заговоры и недоверие угрожают погрузить материк в хаос. Юная принцесса Авалон готовится к тому, чтобы однажды возглавить королевство. Но когда мятеж...
На Этаже Доверия герои сталкиваются с новыми испытаниями, которые проверяют их связи и силу доверия. Этот этаж представляет собой уникальное пространство, наполненное таинственной атмосферой, где история и магия переплетаются, создавая невероятные возможности для открытия. Встретив загадочных существ и сталкиваясь с моральными дилеммами, Нимп и Лиамма должны научиться различать истинные намерения окружающих, чтобы не попасть в ловушку обмана. В этом мире, полном удивительных открытий, они...
В результате ночного нападения на лагерь друзья теряют друг друга.
Одни из них оказываются в эльфийском плену. Другие успешно уходят от заколдованного леса и хранителя зеркальной горы, унося с собой секрет доспехов, способных защитить от магии тёмно-коричневых.
А Эйв приходится отказаться от сущности нэшу, чтобы сохранить себе жизнь. И только смерть позволит Эйв снова стать собой. И эта смерть столь же неизбежна, как старо Пророчество о ней.
Четвертый артефакт, ключ к восстановлению равновесия природы, находится где-то в Осенраде, но как его найти, если сама Скади Эвенвуд стала заложницей коварного Железного короля? Ей предстоит перехитрить его, раскрыв все тайны, и выбраться из Чертогов осени, чтобы продолжить свой путь к воссоединению расколотого мира.
"Вселенная Ничего II" переносит читателя в эпическое продолжение захватывающей саги, где судьбы орков, людей и магов переплетаются в борьбе за выживание и власть. Воины орков, объединенные железной волей вождя, готовы вновь бросить вызов человеческим королевствам, раздираемым внутренними распрями. "Вселенная Ничего II" — это история о жертвах и надежде, где каждая страница погружает читателя в совершенно другой мир, где ничего не является тем, чем кажется.