Бывших убийц Белой мельницы либо убивают, либо отправляют в отставку. Арлингу предложили изгнание, но индиговый ученик и халруджи предпочел выбрать свой путь. Восстав против древних, он откроет в себе силы, чтобы противостоять не только проснувшимся богам прошлого, но и новым – сагуро, которые поднимают головы во времена хаоса. Пророчество сбудется, передел мира начнется, и кто-то должен встать во главе новой империи. Но больше всего Арлинг хочет вернуть Магду, жизнь которой зависит от жизни...
Атолл человеческого влияния вот-вот захлестнёт вихрь истребительной войны. Мастер боевых искусств Сонг должен сделать всё, чтобы предотвратить неизбежное и остановить прорывающуюся к центру Высших миров пустоту.
Фрейя Кларенс - принцесса из Цветокрая - оказывается вовлечена в круговорот мистических событий, которые вынуждают ее покинуть свой дворец и отправиться в загадочное путешествие в Ледомор. Она надеется отыскать ответы о своем предназначении у Снежного бога. Девушке предстоит обнаружить, что тайны этого места намного глубже, чем она предполагала. У Мыслящих свои секреты, которыми они не намерены делиться с чужаками.
Шиа постепенно обретает вес в обществе, и противники из числа знати, почувствовав власть иностранки над императором, становятся опаснее. Неспокойно и на границах Белой империи: Королевство Дроу продолжает угрожать войной и мир то и дело висит волоске. Решившись отказаться от родины, Шиа навсегда связывает свою судьбу с Белой империей и ставит на карту всё - однако жизнь порой чревата такими поворотами, которые способны разрушить наши планы до основания...
Желая спасти королевство, принц пошел против всех. Стремясь получить ответы, ведьма избрала путь обмана. Но кто окажется настоящим плутом в этой игре, и какое здесь место уготовано магам и королям? Сын завоевателя, дочь мага земли и нелегкая жеребьевка бесов-пересмешников. Кто обманул, кого прокляли и что высекут искры многолетнего противостояния? Кости брошены, разыгрался пожар, и только духам-защитникам известно, что восстанет из пепла…
Как становятся Героями, настоящими, бесстрашными, с мечом в руке и принцессой в сердце? У Шаха из Дудинок вышло прям по поговорке: не пей из копытца, козленочком станешь, однозначно. Выпил – и стал. Правда, не совсем козленочком – заснул Шах слегка перебравшим молодого вина деревенским олухом, а проснулся Героем. Скажете, так не бывает? Да, действительно, над Шахом слегка подшутили односельчане, выставив его победителем двух драконов, но ведь он был не в курсе и поэтому сразу отправился...
Чарующий йойк разносится над горной долиной, густой туман плотно окутывает лес, а тот, кто восстал из небытия, продолжает сеять смерть в городе дождя и ветра. Нея теперь знает, кто она, но открыться Бьорну — значит, лишиться жизни. Девушке предстоит решить: убить того, кого любит, или пожертвовать собой ради него.
Жора Борзых написал рукопись и приехал в Москву, чтобы продвигать произведение… Спустя какое-то время сбылась мечта Жоры – он оказался в мире меча и магии. Но вот незадача, он – пленник. Как же будет действовать житель Земли, управляя телом дипломированного мага огненной стихии?
Прошло два года с момента, когда в княжестве Ли-Тянь-Фэн появился Жора, представляющийся воином-магом Костонтисом. В народе его прозвали Повелитель огня – Рапа-Мара. Беспокойный чужестранец устроил много беспорядков. Поднявшись на плиту портала, он оскорбил местных «богов» и застыл в виде ледяной скульптуры. Когда он смог шевелиться, то решил, что ему не понравилось изображать изваяние, поэтому подготовил ловушку на тех, кто его заколдовал. Проведя агрессивные переговоры, ему удалось подписать...
Сколько жизней нужно прожить и в скольких мирах побывать, чтобы раскрыть свой истинный потенциал? Познать себя: кто ты, чего стоишь и ради чего попал в этот мир? Главный герой только в начале жизненного пути. Его ждут трудности, опасности и множество развилок, где предстоять сделать правильный выбор, ведь от этого зависит его жизнь. Егор - обычный парень, который любит весело потусоваться, особенно в компании симпатичных девушек. Правда в этот раз ему будет не до смеха. Кажется, чудеса, не...
Только посмотрев в глаза смерти начинаешь ценить жизнь.
Только потеряв близких, понимаешь, насколько тебе их не хватает.
И если все-таки решишься спасти кого-то из загробного мира, помни...
... не оглядывайся назад!
Я всего лишь хотела вернуться домой, но с попаданками просто не бывает. Обычный турнир между академиями превратился в борьбу добра со злом, а там и до спасения мира недалеко. Теперь мне вместе с боевой лисой предстоит разгадать тайну закрытого континента, показать злодеям, на что способны землянки и, наконец, расставить все точки над i с тем парнем, что украл мое сердце.
Лайя для него не существовала вовсе. Фенрис же в её жизни был всем. Чужая и любимый, соединённые прошлым, которого больше нет, и разделённые настоящим, где она ведьма вне закона, а он служитель Инквизиции. И теперь их будущее зависит от того, сумеет ли Фенрис преодолеть собственную пропасть забвения и выйдет ли у Лайи дождаться его возвращения.
Новые приключения ждут меня или же они сами находят меня? В общем, не суть важно. Главное, что мой род развивается и крепнет. Осталось лишь найти людей, которых я могу ввести в свою родословную. Да разобраться с парочкой новых проблем. Куда уж я и без проблем ‒ иначе жить было бы скучно.
Тысячу лет назад закончилась война, но опасность до сих пор грозит миру. Демоны не сдались, они не умеют сдаваться. План возвращения существует, но как же мало мы о нём знаем. Да и сил противостоять не особо много, как и желания. Но когда очень надо, когда тот, кто как и демоны, не умеет сдаваться, добывает тревожные сведенья... Пусть никто не верит, а сил для полноценной войны нет, но уж устроить вылазку ему по силам. И вновь по региону катится волна движения. Усталый вздох и прочитанное...
Шестьдесят пять миллионов лет назад Сафира вэр Тара, младшая дочь короля Единой Империи, нарушила все правила, взойдя на алтарь Храма Любви с чужим женихом. Согласно существовавшим законам, его помолвку мог расторгнуть лишь магический ритуал, навсегда связавший их души. Но чтобы решиться на такое, нужно быть сумасшедшими. Супруги лишились шанса обрести покой. После смерти их душам предстояло скитаться между мирами живых и мертвых в ожидании возрождения. Но бессмертные маги прошлого не часто...
Настоящее, прошлое и будущее сплелись в тугой узел. Вот только Эшу кажется, что узел этот все туже затягивается на его собственной шее. Игры богов человеку не по плечу. Но каким может быть исход, если ты — Ворон, и ты — тринадцатый?
Сольвейг – потерявшая голос ледяная сирена. Чтобы отыскать сестру в царстве духов зимы, она должна сшить для ветров дюжину платьев из снега, инея и льда. Эскилль – огненный серафим, награжденный даром и проклятием пробуждать пламя одним прикосновением. Он отправляется в стеклянный лес, чтобы разгадать его тайны, и судьба сталкивает его с прекрасной немой скрипачкой. Носители двух противоборствующих стихий, они поневоле оказываются втянуты в войну духов острова. Хозяин Зимы пробуждается от...
С орденом демоноборцев познакомился, новый мир духов нашёл, часть проблем коллектива порешал.
А значит что? Правильно, можно и за другими полезностями по мирам прошвырнуться.
Главный противник обезврежен, но на подходе армия, что в несколько раз превышает собственную. Битва неизбежна, но герой уже показал зубы, и, главное, теперь он не один. Смогут ли объеденные силы союзников противопоставить орде?
Впереди ждет коронация. Пора бы возложить корону на голову Такена и создать королевство.
А какая вечеринка без хорошей драки? Вот-вот. Особенно, если гости незваные пожалуют.
Я покидаю свой дом и отправляюсь в путешествие полное опасностей и тайн. Только так я смогу раскрыть силы, дремлющие во мне, и приблизиться к истинной судьбе. Ведь зачем-то же мне сохранили жизнь Высшие силы.