После телепортации в родной край Семьи Андо, Трэю придётся окунуться в море крови, чтобы вернуться домой. Так ещё и древние монстры пробудились ото сна.
Иногда, чтобы спасти свой мир, приходится наведаться в гости ко врагу.
Подчас, чтобы спасти друга, приходится совершать смелые поступки.
Но одна вещь неизменна всегда:
Кто к нам с мечом придет, тот от меча и погибнет!
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
Мир Теллара, насквозь пронизанный древней магией, на грани катастрофы. Жрецы Небесного острова — Острова Колдунов — утверждают, что процесс можно повернуть вспять, если успеть в ближайшее время собрать пять артефактов. Успеют ли в срок те, кто отправлен на поиски? Тэйн Ройг, один из адептов магического учения, которому поручена эта сложная миссия, ищет камни-защитники, разбросанные по разным странам, и задается неизбежными вопросами — кто виноват в гибельном катаклизме, жрецы Острова Колдунов,...
Тарья — неуловимая воровка. Роберт — принц соседнего королевства. Что может их связывать? Разве что одна украденная магическая книга. В ней написано, как избавиться от проклятия, которое делает силы Роберта опасными и неконтролируемыми. Вернуть бы книгу — и дело с концом, но Тарья уже отдала ее заказчику. Самому жестокому убийце в королевстве. Теперь остается одно: вместе отправляться в погоню, ввязываться в приключения и… пытаться не влюбиться. Ведь Роберт привык добиваться своего. А...
Орландо сидит на толстом ковре, под тканым навесом посреди пустыни. Горячий ветер приносит запахи раскалённого песка и далёкого моря. Парень одет в плотную одежду серого и белых цветов, плечи и спину закрывает толстый плащ, выбеленный солнцем. На голове красуется куфия, белоснежная, с красным узором. Ткань опускается до плеч, защищая шею от палящего солнца. Лицо загорело до бронзового оттенка, отчего голубые глаза кажутся потусторонними, колдовскими.
… и луч разрежет небесную твердь
«вечной» Аврис знаменуя приход!
Погибель ждёт смердов сеявших смерть,
погибель ждёт их же мнимых господ!!!
отрывок из песни о Великой Аврис. 3-я эра.
Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать…
Вор по прозвищу "Паук" сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.
Не останавливайся. Иначе тебя сожрут.
Не переставай трудиться. Иначе станешь серой массой.
Возвышайся или приравняют к рабам.
Этим миром правит сила, и этим всё сказано.
Возвысься.
Подчини.
Сожри.
Убей.
Стань царем зверей!
ПС: И не бойся хомячков.
Империя захватила почти весь материк, и только Север стоит на ее пути к абсолютному господству. Что делать королю, если Людоед требует в жены его дочь в качестве платы за долгожданный мир? Отдать 12-летнюю принцессу самому могущественному и безжалостному магу или попытаться избавиться от врага навсегда? Выбора нет. Ведь Людоед не оставит Север в покое и не забудет вековую вражду. Ради всего, что им дорого, королевским рыцарям придется пойти на риск и отправиться вместе с принцессой в Империю,...
Мир Магии — место весьма интересное, но порой — очень непредсказуемое. В нём обитает множество рас и диковинных существ, а магия достигла столь высокого развития, что в некоторой степени переполнила измерение и даже стала просачиваться за его пределы. Возможно именно поэтому в мире появился странный Вихрь, искажающий природу вещей и явлений, влияющий на судьбы и меняющий ход событий. Повсюду происходят необъяснимые аномалии, а их причины уходят корнями в далёкое прошлое… В данной части главным...
Он — бывший военный, неплохо владеющий рапирой и хорошо умеющий убивать. Однако, жизнь, полная приключений, его не манит, и он спокойно работает бригадиром в своей деревне.
Кто же знал, что его желание срубить деньжат на легкой, но немного опасной работе, приведет к череде событий, в которой сплетутся спецслужбы империи, аристократы, сектанты, древние артефакты и даже одна мертвая ведьма.
Я столкнулся с новым врагом, который так и жаждет отнять у меня самое дорогое. Смогу ли я победить на этот раз? Ведь мой главный дар - проклятья, а они не действуют на это высокоуровневое существо.
Мир, заключенный только из-за страха применения оружия массового поражения, не может быть крепким. Понимали ли дети Моисея, чем может обернуться обнародование секрета создания искусственных накопителей? Одна искра и весь мир снова вспыхнет в войне. И в ней не будет ни победителей, ни проигравших.
Терзаемый Проклятьями Забвения, Последний из Первых Миров не раз переживал локальные трагедии собственных жителей, и почти все они так или иначе были связаны с влиянием Черного Пламени, принадлежащего Правителю Бездны. В то время, как Том 1 рассказал читателю истории Гармонии, Том 2 поведает вам именно об обратной стороне того мира, самой Бездне, ее искомой форме и желаниях. О желаниях, которые кажутся злом непосвященным душам, но, в реальности, сулят им мир единой утопии, который так тяжело...
Я ещё и первого года не проучился, а событий произошло, кажется, даже больше, чем за всю мою жизнь. Но что еще ждет меня впереди? Даже я не знаю ответа на этот вопрос
Волею судьбы (и одного творца) я стала сайхо рода, оберегом семьи. Я думала, что хранить — значит быть в курсе дел, чтобы видеть, откуда ветер перемен несет беду. Да и как можно остаться в стороне, когда исчезают люди-Перекрестки, а твой род — тоже Перекрестки? Когда не переставая снится и зовет древний город, а кошмары так похожи на предсказания? Когда раскрываются древние тайны, а ветер срывает маски со знакомых лиц? Об одном лишь я забыла, вмешавшись в события, — там, где появляется ветер,...
Жизнь в магическом роду складывается по-разному. Одним везёт - иметь путь, учиться и работать. А кому-то - не очень, ибо нет ни первого, ни второго, ни третьего. Что делать? Ждать чуда? Подождём. "Чудом" стало завещание прадеда и наследство в виде замка? Замок - ловушка, а условие выхода - инициация? Хорошо. После оказаться вором, которому в роду магов появляться запрещено? Ладно. Для начала сбежим учиться. А там и разберёмся. Через понимание силы и тайны своей сущности, даже если приходится...
После смерти матери и пропажи отца на престол восходит новая правительница, которую многие считают недостойной. Страна перенаселена и вот-вот начнётся война — либо гражданская, либо завоевательная… Не вовремя я вернулась на Родину! А, может быть, как раз в самое время?
Когда у взрослых ни хрена не получается, то на замену им приходят дети. А когда в руках детей оказывается невероятное оружие, то ни один оракул не в силах предсказать -- что будет дальше.
Вторая часть финала эпопеи про якудзу из другого мира
Однажды принц Никаниэль станет величайшим некромантом, равных которому еще не видел мир Альйона. И историки будут спорить почему так произошло. Что привело светлого эльфа на путь тьмы и смерти. Стала ли тому причиной смерть возлюбленной? Или предательство отца? Но так или иначе, пока Ник все еще изнеженный принц, чья жизнь — балы, охота, пиры и бесконечные празднества. А затем он потерял все. Дом, друзей, близких… Но это не важно. Все это — не имеет смысла. Ник пройдет любые испытания,...
Древо миров очень велико, хотя и не бесконечно. В нём обитает множество рас и народов. Каждый из них идёт своим путём. Демоны идут путём силы. Эльфы идут путём хитрости. Но какой путь выберут для себя люди и смогут ли они найти силы, чтобы стать вровень с древними могущественными империями, давно поделившими миры из древа миров между собой? Ни демоны, ни эльфы, в их многотысячелетней возне друг с другом и со всеми остальными ещё не знают, что такое настоящая война. Большая война. Тотальная...