Я потерял память, но не потерял цель. Я потерял всех, кого знал, но не потерял доспехи. А значит - я еще ничего не потерял, даже если так кажется. А значит - надо продолжать. Остался всего один элемент. Крылья.
Мир сломан и разделен, мир разорван на части силами Перекрестка. Пространство более не подчиняется законам мироздания, а за порогом ждет хаос голодных дорог. Лишь два пути открываются перед теми, кому не повезло родиться с искрой дара: служить перекроившим реальность по своему усмотрению сущностям или умереть. В попытке найти иной, третий путь, и самой определить свою судьбу Кэрис придется выйти за границы известного мира и усомниться во всем, что она знала о магии. Вот только череда принятых...
Планета Вин. Край Эндерал. Беспокойные и жестокие времена пришли сюда. Святой орден теряет власть, население беднеет, разбойники чаще выходят на большую дорогу, чудовища становятся всё более свирепыми. Континент беззащитен перед множеством угроз, он выгорел из-за беспрестанной войны и кажется, что вот-вот вспыхнут повсеместные восстания и бунты. Пока истерзанный Эндерал обливается кровью, "ужас", подступающий к миру извне, дирижирует апокалипсисом, в котором сгорит весь мир. И те, кто должны...
Здесь, на краю королевства, где ветер доносит отзвуки грядущей бури, предостережение отца звучит в ушах набатом. В пограничный город прибывают боевые маги и солдаты – предвестники войны. И волею судеб мне предстоит оказаться в самой гуще событий.
Война. Твоя феодальная обязанность, как защитника населения огромного пограничного графства. Бесконечное кровопролитие, в котором враги не заканчиваются — победив одних, ты вынужден без перерыва и отдыха выступать против следующих, ибо все в мире пытаются проверить тебя, юного графа, на прочность. И когда ты вконец отупеешь от монотонной многодневной скачки, когда звук трубы не вызывает даже раздражения, а вид крови, кишок и мяса перестает рождать хоть какие-то эмоции, когда наваливается апатия...
— Куда мы идем?
— В Каменные Лабиринты!
— Что мы хотим там найти?
— Надежду!
— Сломанный Клинок…
— Будет выкован вновь!
— Орден…
— Будет возрожден!
— Эрзум…
— Падет!
— Враги Ордена…
— Будут уничтожены!
Каждый уже слышал про безумного барона. Этот кощей заперся в доме и боясь кары с небес, волочит жалкое существование на горах золота. Он страшится возмездия за грехи прошлого, опасается ангельских ликов, якшается с демонами и возводя гигантскую машину способную сокрушить небеса, оправдывает прозвище безумца. Но, чтобы план пришёл в исполнение не хватает одного ингридиента — сердца спящего гиганта Колосса. Его берутся добыть отряд авантюристов, оказываясь между добром и злом, в самой гуще...
Я выжил в чужом мире. Я справился. Я нашёл новый дом, обрёл новых друзей и смог вновь полюбить. Но счастье моё длилось недолго; опасный враг, долго следовавший по пятам, обнаружил меня. Он принёс горе и мне, и тем, кто меня приютил. Но враг этот помог мне понять, что нельзя терять время в праздности. Что нельзя бездействовать. Я должен двигаться дальше. Должен забрать то, что мне не принадлежит. И хоть я не знаю, к чему это приведёт, я обязательно отправлюсь в путь. Обязательно получу ответы на...
Попаданец, потерявший память, в мир магии, кланов и прорывов монстров из других миров. Третья часть. Михаила ждёт учёба в Москве и новые вызовы. (рабочий вариант аннотации)
Сильвио — единственный выживший из уничтоженной деревни. И наверное… у него есть лишь один шанс отомстить — стать сильным культиватором. Вот только для бывшего крестьянина это не так уж просто. Социальных лифтов тут не существует, так что нужно начинать с самого низа, без денег, связей и знаний. Единственное преимущество — здравый смысл.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Новое изобретение, кристальная магия, с невиданной скоростью распространяется по планете, позволяя магусам отныне и вовсе отказаться от предварительного произнесения заклинаний вслух.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Новое изобретение, кристальная магия, с невиданной скоростью распространяется по планете, позволяя магусам отныне и вовсе отказаться от предварительного произнесения заклинаний вслух.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Жизнь наших героев продолжается, новые встречи, приобретения, разочарования и утраты ожидают их впереди. В данном произведении присутствует нецензурная лексика и полная фантазийность событий.
В прошлом я был ярлом и великим воином. Но предательский удар в спину отобрал у меня все — титул, земли, богатства, женщину…
Мне суждено было кормить червей в земле, если бы не колдунья, что вдохнула в меня жизнь и обязала защищать этот мир от тёмных тварей. И я выполню ее просьбу… Но сначала верну себе украденные воспоминания, узнаю, кто осмелился предать меня и отправлю его на корм йотунам!
Читатель, добро пожаловать в тёмный мир древней Скандинавии, во времена, когда боги были людьми.
Всякий Путь однажды заканчивается. Кровью ли, доблестью ли, решают боги. Лишь одно известно, Рен движется к своей цели, невзирая на препятствия, и не остановится, пока не дойдёт до конца. Потому что клятва, данная мёртвым, священна.
Ложный идол падёт.
Вереск вместе с волшебницей Лианой отправляется на поиски второго магического дара. В процессе путешествия он узнаёт о своём происхождении из рода повелителей драконов и о древнем проклятии, лежащем на его крови.
История Велеса продолжается: что будет с ним, с людьми примкнувшими к нему и его собственной рукотворной расой корнов? Дадут ли им мирно развиваться и покорять этот огромный дикий северный остров: Ромул. Или же все это лишь небольшое затишье перед новой бурей?
История о приключениях двух друзей, двух великолепных фехтовальщиков, во времена когда на Атлантиду обрушилась череда ужасных, разрушительных катаклизмов, приведших к затоплению эльфийской обители.
Конфликт закончился. Наступил мир. Признание получено и договор подписан. Однако все ли так просто на самом деле?
Кроме того, рядышком притаился западный более пологий брат-близнец Ромула: остров Рем. Какие тайны и секреты хранит он: его густые леса и необъятные прерии?
Мир никогда не делился на черное и белое, а планы почти никогда не были прямолинейными и однослойными. Кругом полно разных сил, что имеют свои желания, цели и цели внутри целей. И как всегда видимая верхушка айсберга – это лишь незначительная часть скрывающихся под водами опасностей...
Это третья книга, рассказывающая нам о фантастических приключениях молодого парня по имени Нико в магическом мире. Он продолжает сражаться с фантастическими тварями, разгадывать новые загадки, находить новых друзей, помощников и совершенствоваться. А также продолжает свой набор гарема, которому не видно и конца.
Но с каждым днем, все ближе приближается день, когда придется выбирать, на какую сторону встать. Ведь борьба со злом только начинается, а развязка еще не видна за горизонтом.
Всем хороши "Пираты мутной лагуны". Умные, красивые, сильные, сексуально обеспеченные, материально озабоченные… но у них, у этих молодых людей, есть большая проблема. Даже не так — проблемочка. Их почему-то не любят. Нигде. Сильно. А это плохо и грустно, так как мешает продавать заработанное, покупать нужное и вообще поддерживать мировую экономику и собственные штаны. Мач Крайм, широко и печально известный Герой и капитан, решает вывести команду из образовавшегося кризиса прекрасно...
Силы землян помогли расам Видоля оттеснить армию Врага и теперь есть шанс, что этот мир будет спасён. Но Александру "Святогору" Белякову рано расслабляться. На Земле ему придётся столкнуться с последствиями его действий в другом мире. Одни прославляют его, другие же желают ему смерти. А тем временем среди игроков начинаются появляться Чемпионы — люди обладающие артефактами и способностями присущие героям прошлого. Как реальным, так и вымышленным. Сумеет ли герой объединить Чемпионов, чтобы...