Привет, лысая обезьяна! Что? Удивлён, увидев пришельца? Ха! Поверь, лучше я, чем Рой чудовищ, пожирающий миры. Он, кстати, прилетит лет так через десять, и всем вам хана.
Что? Хочешь выжить? Тогда вступай в Легион!
Легион — это возможность заработать! А деньги — это твоё спасение. И да... Никому не рассказывай про Легион. Тебе всё равно никто не поверит.
Это только в голливудском сериале горстка отважных американцев пытается выжить в окружении кровожадных орд зомби на протяжении десяти бесконечных сезонов. Наши люди сообразительны, изобретательны и с готовностью объединяются в охоте за ценным ресурсом, дающим опыт и добычу. - * - * - * - Уже через три месяца после начала зомбокалипсиса уцелели только те зомби, что успели обзавестись инстинктом самосохранения и попрятаться по щелям и подвалам. - * - * - * - Как говорит демонская народная...
Ты бежишь? Хочешь спрятаться? Нет-нет. Не позволю. Я найду тебя. И я убью тебя. Зачем мне это? Видишь ли, у меня осталась мечта, реализовать один весьма древний ритуал с участием тебя и кое-какого предмета. О-оу! А вот и он. Наслаждайся. Первая…
Система пришла на Землю. Всего лишь заглянула мимоходом, но тысячи и тысячи простых людей успели проклясть этот миг. Впрочем, есть и те, кому с появлением Системы улыбнулась госпожа Удача.
Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись "НАЧАЛО ПЕРЕХОДА" – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно...
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фэнтези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня "просто" пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир.
Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок — в голове система, как в онлайн-игре. Только это ни разу не игра. И тут, похоже, после смерти, не возродиться.
У отставного военного врача есть все, чтобы выжить во враждебном мире, куда его затянули обманом. Надо всего лишь перехитрить Систему, распутать клубок интриг и перестать быть пешкой в чужой игре.
Но вот хватит ли сил на схватку с самым подлым, коварным и безжалостным врагом — с мерзкой, вонючей скотиной, которая отражается в зеркале?
— Ну что, Грог? Готово? Написал аннотацию?
— Да говно вопрос, бери... — Бык вручил мне шуршащую, но почему-то липкую бумажку.
— Но... Эмм... Тут написано "ЫОДБЖмядлаы лывт"? Ты думаешь, это хорошая аннотация?
— Говорил же, говно твой вопрос. А я и писать то не умею... — пожал плечами Бык, и невозмутимо потопал куда-то в сторону теплиц.
Приключения Игоря Ветрова продолжаются в разных мирах и разных ипостасях. Теперь он князь, однако появление очередного претендента на пост главы рода, к тому же, весьма амбициозного, многим его новоявленным родственникам не понравилось...
Я — лучший воин Земли в её истории. Я возглавил Армии Человечества и победил в Последней Войне. Я принес долгожданный мир. И, после этого, я стал не нужен… Вот только без меня Человечество не справилось. Теперь оно — лишь "придаток" Чужих, что усиливает наших врагов, дабы они и дальше несли разрушение в Галактике. Я лишился всех своих сил, но у меня есть память, разум и навыки. Один в поле не воин? Это совсем не так, если этот "один" — я, Абсолют Вячеслав Воронов, Идеал #003 "Ахилл". ...
Кого только нет в Спартанском Королевстве.
И оборотни, и одержимые духами, и боги и темные эльфы.
Разумный гриб? И тебя запишем в Спартанцы.
Не важно, кто ты. Главное, чтобы человек был хороший.
Свободное продолжение к трилогии "100 лет тому назад"
Путешествие Артема, сына Александра Жукова, в сочетании с выпадающими на долю ГГ приключениями. Место действия: Парагвай, Италия, Япония, СССР. Время действия: 1960-й год, со времени окончания сюжета основной трилогии прошло три десятилетия.
Уже месяц сотни попаданцев не могут вернуться на Землю и пытаются выжить в чужом мире, разбившись на общины. Только Кабрио и его ученица совсем не торопятся назад. Они наконец отыскали проход на второй ярус Арксеона, а значит, пора отправляться за новыми испытаниями и трофеями.
Происходящее всё больше походит на игру: проходят ивенты, с монстров выпадают ценные артефакты, а интерфейс обрастает всё новыми функциями. Только вот разработчику этой «игры» не помешала бы помощь хорошего психиатра.
Герой произведения продолжает уклоняться от встречи с недоброжелателями. Но этот путь заводит его всё дальше и дальше в опасные земли. Туда, где больше всего опасности представляют уже не люди и разумные машины, а звери и потусторонние твари. Но с другой стороны, а не на пользу ли ему пойдёт такое путешествие? ведь чем сильнее поверженный враг, тем больше он даст ресурсов для развития.
Стандартный попаданец в другой мир, находящийся по техническому развитию где-то на уровне середины девятнадцатого века. Однако у нового мира есть важная отличительная особенность: в нем действует Система, а вместе с ней и все то, что она приносит, включая магию.
Со стороны попаданца предполагается немного прогрессорства, постепенное развитие магических способностей и просто его жизнь в новом мире.
Тихие и спокойные деньки незаметно пролетают, оставляя за собой лишь шелуху бытовых забот и груз бесценных знаний, приобретенных в чуждом и враждебном мире. Новые друзья, пришедшие из соседнего королевства, несут с собой ворох нерешенных проблем не только себе, но и целому государству. И почти позабытое обещание, когда-то легкомысленно данное богиней, так и стремиться претвориться в жизнь. Всё это, как и многое другое, незатейливо и целеустремлённо вплетается в жизнь Григория, попаданца...