Динозаврикум. Тайны исполинских ящеров
Год выхода: 2024
Хотели бы очутиться в Мезозойской эре, когда по Земле ходили огромные древние ящеры? Хотя большинство динозавров и были травоядными или мелкими хищниками, вы бы вряд ли хотели столкнуться даже с ними. Этот зловещий паноптикум скрывает в себе жутких гигантов, кровожадных сверххищников, подводных монстров и зубастых птичек. Грандиозные. Инфернальные. Неповторимые. На страницах этой самобытной палеонтологической летописи собраны самые ужасные и прекрасные экземпляры древних существ. Изучите...
Современный цирк: Новые формы и направления
Год выхода: 2024
Откройте дверцу в удивительный мир "Современного цирка: Новые формы и направления". Эта книга — настоящее погружение в эволюцию циркового искусства, от его древних корней до авангардных представлений нашего времени. Вас ждет захватывающее путешествие через преобразование традиционного цирка и его синтез с театром, музыкой и танцем. Узнайте, как мультимедийные технологии и цифровые эффекты меняют восприятие зрителя, а креативные союзы и коллаборации приводят к созданию новых, смелых...


Телевидение: История создания и влияния
Год выхода: 2024
«Телевидение: История создания и влияния» — это увлекательное путешествие в мир одного из самых влиятельных изобретений XX века, преобразившего наши представления о коммуникациях, культуре и обществе. Книга тщательно исследует длинный путь телевидения от первых смелых идей и механических систем до современного цифрового и HD-вещания, открывая перед читателями богатую палитру инноваций и изменений. Авторы раскрывают, как телевидение стало неотъемлемой частью жизни миллионов людей по всему...
Философская трансформационная игра «Мгновенный запуск и реализация проекта»
Год выхода: 2025
Инструкция к игре«Мгновенный Запуск и реализация авторского проекта»Рада приветствовать всех, кто хочет получать инсайты и осознания, запускать и реализовывать авторские проекты!Поздравляю Вас с Мгновенным Запуском и реализацией авторского проекта.Инсайты и осознания, истины освещают Ваш жизненный путь и помогают двигаться на пути к своему авторскому проекту в своей жизни, идти дорогой своей жизни, а не чужой.
Философская трансформационная игра. Освобождение от чужих негативных программ, негативных чувств
Год выхода: 2025
Инструкция к игре «Освобождение от чужих негативных программ, негативных чувств и эмоций» Рада приветствовать всех, кто хочет освободиться от чужих негативных программ, негативных чувств и эмоций и выйти на свой путь. Чужие негативные программы, негативные чувства и эмоции могут приносить много страданий и лишать радости и ресурсов, способности двигаться, выход в поле позитивных возможностей создаёт ощущение лёгкости и радости, освобождает от груза негативных эмоций и тяжести.
Танец как диалог
Год выхода: 2025
Парные социальные танцы – это способ лучше узнать себя и тех, кто рядом. Как только мы встречаемся взглядом, начинается безмолвный диалог. Танцуем и без слов рассказываем свою историю. Какие диалоги случаются на танцполе? Какие истории решаются поведать танцоры? Есть ли здесь место для шуток, вражды, влюблённости, секса? Цель книги – найти слова для всех чувств и эмоций, о которых прежде в танцевальном зале было принято молчать. Дать пространство этим историям, признать их и проговорить....
Очнись! Включи мозги! Беседы с Разумом. Том 2
Год выхода: 2025
Эта книга — вызов всему, что ты привык считать нормальным. «Очнись! Включи мозги!» — это не просто сборник мыслей, это удар по твоим иллюзиям, которые ты носишь, как старую одежду. Тебя заставляют верить, что жизнь — это гонка за деньгами, статусом и временными удовольствиями. Но правда в том, что ты не свободен. Ты служишь своим привычкам, страхам и эго, не замечая, как медленно теряешь себя.
Как научиться приманивать удачу. Стань счастливчиком
Год выхода: 2025
Ты узнаешь, как создавать свою «энергию удачи», использовать визуализацию и аффирмации, а также как окружать себя вдохновляющими людьми. Погрузись в мир, где удача не просто случайность, а результат твоих действий и настроения. Стань магнитом для счастья и успеха!
ИИ-любовник/ца вместо настоящего партнёра. Можно ли заменить настоящие отношения на ботов?
Год выхода: 2025
В последние десятилетия технологии стремительно развиваются, и с их помощью мы видим появление всё большего числа виртуальных помощников и ИИ-партнёров. Вопрос о том, можно ли заменить настоящие отношения на ИИ-любовника или ИИ-любовницу, становится всё более актуальным. Это явление вызывает множество обсуждений и споров о том, что такое любовь, каковы её границы и возможно ли создать настоящую эмоциональную связь с искусственным интеллектом…
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Год выхода: 2025
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с...
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Год выхода: 2025
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей — автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из...
Менталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психологии победителя. Но главное — уникальное приложение, которое станет вашим личным тренером. В приложении собраны практические упражнения, программы тренировок и советы для Dota 2, CS:GO, League of Legends, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Valorant и Apex Legends. Это готовые планы действий, которые помогут вам эффективно тренироваться,...
Грани игры: Игровые методики
Год выхода: 2025
Методики, игровые инструменты для глубокой работы с личными ресурсами, самоценностью и целями через символы, образы и ассоциации. «Внутренний полёт» — раскрытие самоценности через творчество и осознание. «Сила Лотоса» — восстановление женской гармонии и внутреннего баланса. «Финансовый Квест» — трансформация убеждений и стратегии в отношениях с деньгами. «Альфа-Генезис» — активация потенциала и преодоление внутренних барьеров.
Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии!
Год выхода: 2025
В этой книге ты найдёшь пошаговое руководство по написанию своего первого сценария, от разработки захватывающего сюжета до создания многослойных персонажей. Расскажем о принципах игрового дизайна, особенностях интерактивного повествования и о том, как привлечь внимание игроков с самого начала. Узнай, как использовать свои идеи и превращать их в увлекательные игровые истории, которые запомнятся надолго. Погружайся в мир сценарного мастерства и начинай свою карьеру в игровой индустрии уже сегодня!
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Год выхода: 2025
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие разработчикам славы. Вы узнаете, как создаются идеи для игр, почему визуальный стиль и саундтрек решают больше, чем кажется, и как правильно оценивать ожидания аудитории. Перед вами панорама игровой индустрии: от механики и сюжета до маркетинга и влияния технологий. Профессиональный анализ, примеры...
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Год выхода: 2025
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и...
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Год выхода: 2025
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы" раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы — вы узнаете, как превратить идею в прибыльный проект. Исследуйте психологии игроков, методы удержания аудитории, работу с аналитикой и антидизайн,...
Протокол V
Когда появился «Вэмлорд» никто не знает. Сначала он был мелким пакостником, написанным и запущенным каким-то прогером-школьником. Затем он был модифицирован группой анонимных хакеров и внедрён в один файловый блокчейн, который научил вирус безопасно хранить свой исходный код. В конце концов все антивирусы объединили свои усилия именно для борьбы с этим вирусом и… успешно вычистили весь интернет от его присутствия, а разработчики обновили ядро блокчейна, избавившись от паразита! Так думали все!
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Год выхода: 2025
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайна, помогая пройти путь от зародившейся идеи до полноценного проекта. Вы узнаете, как выстроить концепцию, разработать увлекательный геймплей, создать захватывающую атмосферу и ярких персонажей, которые станут сердцем вашей игры. Книга раскрывает секреты успешного проектирования, балансировки игрового...
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок» — практическое руководство для тех, кто хочет вывести свой игровой проект на новый уровень. От стартапов до игровых гигантов — здесь вы найдёте проверенные стратегии, секреты работы с прессой, эффективные подходы к созданию визуального контента и инструменты для анализа трендов. Узнайте, как вдохновить сообщества,...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Год выхода: 2024
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который...
Идеальный детский День Рождения. Подробная инструкция и рекомендации
Год выхода: 2025
В этой книге вы найдёте всё необходимое для того, чтобы организовать незабываемый день рождения для вашего ребёнка! Мы собрали лучшие идеи, советы и рекомендации от опытных организаторов мероприятий, чтобы сделать этот день по-настоящему особенным. Вы узнаете, как выбрать тему праздника, создать оригинальные декорации и развлекательную программу, которая порадует не только именинника, но и его гостей.Также представлены советы по выбору места проведения, планированию бюджета и подготовке.
Кибербуллинг: Как понять, что твой ребёнок страдает (или сам травит других)
Год выхода: 2025
Кибербуллинг — новая и опасная реальность, с которой сталкиваются миллионы детей и их семьи. Как понять, что ваш ребёнок страдает от интернет-травли, или, возможно, сам участвует в неё? Эта книга — подробный гид для родителей, педагогов и всех, кто хочет защитить детей от боли и стресса, связанных с кибербуллингом. Автор раскрывает причины и последствия травли в сети, помогает распознать тревожные сигналы в поведении ребёнка, а главное — предлагает конкретные инструменты для предотвращения и...
30 удивительных задач и головоломок
Год выхода: 2018
Джереми Стэнгрум – автор серии интеллектуальных головоломок, разошедшихся по миру миллионными тиражами и вызвавших лавину восторженных отзывов. Теперь и у вас есть возможность поломать голову над тем, можно ли есть собственных котов или одобрять ложь во спасение, ведь перед вами первая книга знаменитой серии! Отважитесь ли вы усомниться в своих самых стойких моральных убеждениях? Заново взглянуть на «хорошо» и «плохо», окончательно при этом запутаться, передумать три раза, а затем попытаться...