Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром. Миром Скверны! Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Новый этап в жизни Сяо Тай. Следовать путем заклинателя если у тебя порваны меридианы Ци - невозможно. Зависимость от Пыли, путь Золотых Ткачей, желание вернуться домой, на Север, необходимость выживать прямо сейчас - все это только осложняет ее жизнь. "Цветущая Орхидея" - это безопасная гавань, где можно переждать шторм, или же ловушка, расставленная на нее неведомым и могущественным врагом? В Поднебесной есть еще один путь к возвышению, раз уж путь заклинателя и культиватора для тебя закрыт....
Нейт всё-таки достиг дома Контер, где узнал что теперь он его глава, а сам дом практически уничтожен сектой Несокрушимого Алмазного Солнца. Пришло время Костяному палачу на руинах прошлого дома, основать свой собственный, но вначале предстоит разобраться с врагами.
Всякий Путь однажды заканчивается. Кровью ли, доблестью ли, решают боги. Лишь одно известно, Рен движется к своей цели, невзирая на препятствия, и не остановится, пока не дойдёт до конца. Потому что клятва, данная мёртвым, священна.
Ложный идол падёт.
Прошёл год с момента прихода Системы. Человечество устояло, окрепло и теперь может ответить на претензии соседей. Ведь для похода в Башню и сражения с миллионами сектантов нужны союзники. И сила, чтобы сразить бессмертных старейшин...
Герой: Ура! Я попал в мир боевых искусств! Да ещё и с системой Альфонса! Теперь мне просто нужно развивать отношения с вайфу, и я буду получать баллы для прокачки таланта!
Система: именно так, вы будете получать баллы, на которые сможете прокачивать свою жену.
Герой: Я смогу прокачивать мою жену!.. Стоп, не себя?
Я был обычным парнем, ходил себе в качалку, тренил с мужиками до полного отказа - одним словом, делал всё как полагается. А потом…меня придавило ШТАНГОЙ! Дальше всё как по накатанной. Перерождение. Трудное детство. И осознание того, что ты теперь не Володя по кличке "Три по десять", а какой-то левый дистрофик из Лояна. А вокруг тебя и вовсе не родной провинциальный городок, а чертовски мутный и опасный Мурим, где все кому не лень размахивают кулаками и наперегонки мурыжат свой Даньтянь. А...
Куда делась моя комната? Где я вообще нахожусь? Завтра ведь экзамен, так почему я валяюсь в непонятной пещере, одетый в какие-то тряпки? - Что за бред... - тихо и с трудом произношу я и морщусь. По глотке будто прошлись наждачкой. А потом голову снова пронзила боль, и с этой болью в голове начали появляться воспоминания о последних двух месяцах. О том, как Красноярск провалился в ад. О тренировках у наставника, о медитациях, о пилюлях, укрепляющих тело. И наконец - о предложении...
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Турнир закончился совсем не так, как предполагалось в начале. Да я смог проявить себя, но все же события… лучше бы этого всего не было. И тем не менее пусть позади осталось много жизней, которым просто не повезло оказаться в тот день рядом с Культистами я все равно иду дальше. Мой путь еще не закончен и Небо все дальше ведет меня, к новым свершениям.
Попаданец в мир культиваторов с системой.
Очнулся в теле наследника клана? Все вокруг хотят тебя убить? Магической силы - кот наплакал? Не проблема! Ведь главное в достижении силы - системный подход и постоянная практика! Даже если из клана тебя выгнали, а все техники отобрали...
Закон джунглей гласит: кто сильнее, тот и прав! Так живут звери, так начали жить люди. Они покорили энергию Ци. Они разделили мир на пояса. Они научились создавать великие артефакты. Они начали своё восхождение к бессмертию. Но это только упрочило главное правило. Только тот, кто сильней, имеет право на лучшие ресурсы. Имеет право на возвышение. Что сможет сделать в таком мире обычный юноша из нулевого пояса? Пробьётся ли он к вершинам или останется одним из миллионов посредственностей? Ответ...
Попав в прошлое Тайоганори, Аска сбегает от Трёхрукого, чтобы выжить. Её спасение — Кристалл времени. Её цель — вернуться домой. Её враги — все враги Кодай-но. Но разве это остановит «пагоду без крыши»?
Мастер Ур вернулся домой, но вместо того, чтобы устроить праздник, он вынужден хоронить своих людей и готовиться к войне со своим бывшим наставником Ли Цынем, а заодно ордой демонов, что успела призвать Центральная Империя, пока его не было дома. Старые друзья, враги и новые союзники. В этот раз мастеру Ур придется потрудиться, чтобы навести порядок…
Я обрёл могущество и основал Великую империю, которой правил строго, но справедливо.
Но только я одолел своего главного врага, как странное проклятие отправило мою душу на полторы тысячи лет вперёд.
И что я увидел?
Империя расколота, мой род пал на самое дно, а я и вовсе стал бастардом.
Ну, ничего. Однажды я покорил этот мир, смогу и снова…
Погодите.
Что значит, тут теперь другая магия?!
Я покидаю свой дом и отправляюсь в путешествие полное опасностей и тайн. Только так я смогу раскрыть силы, дремлющие во мне, и приблизиться к истинной судьбе. Ведь зачем-то же мне сохранили жизнь Высшие силы.
Турнир, который должен стать центральным событием целого десятилетия - начался. Тут я должен доказать самому себе, что все приложенные мной усилия стоили того, но зная, как все обычно происходит, не думаю, что будет легко. Да и Небо все время подкидывает мне испытания. А при чем здесь вообще культ крови, да и главы сект устроили какое-то подозрительное движение. Узнаю после финала!
— Куда мы идем?
— В Каменные Лабиринты!
— Что мы хотим там найти?
— Надежду!
— Сломанный Клинок…
— Будет выкован вновь!
— Орден…
— Будет возрожден!
— Эрзум…
— Падет!
— Враги Ордена…
— Будут уничтожены!