" – И разверзнутся хляби небесные.. И станут дожди три дня и три ночи землю бренную омывать, грани Мироздания шаткие да зыбкие истончая.. И спадёт тогда пелена с очей Избранных мира сего под струями теми всепроникающими.. И узрят они незримое.. " Именно с этого странного пророчества и начинаются невероятные приключения Лёхи Котова, которому случайная встреча с чудаковатым бродягой на улице открывает путь в мир меча, магии и многого-многого другого. Привычная жизнь обычного фрилансера в...
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. Наши герои выбрались из Сибири, что принесет им Урал?
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и он волен идти туда, куда пожелает. А желает Сареф идти туда, где его ждут недостающие артефакты из драгоценного комплекта, который бы ОЧЕНЬ повысил его шансы на грядущих Всесистемных Состязаниях. Но Системный Мир не стоит на месте, и все политические Игроки продолжают борьбу за влияние, в том...
В мир пришла игровая система, и теперь герою приходится выживать, полагаясь на себя и тех товарищей, которых он встречает, когда привычный уклад его жизни рушится. Но в отличие от игры, смерть здесь безвозвратна и подстерегает его на каждом шагу.
Вербы – своего рода «Слова Силы», ломающие все законы мироздания, на фоне которых меркнут самые мощные магические заклинания. И они – открытие моей гениальной сестры, которая отправила мое умирающее сознание в иной мир. Мир, где царит магия, существуют эльфы, русалки и множество иных мифических существ, а дворяне Российской Империи наслаждаются жизнью и ведут борьбу с нечистью. Пришла пора стать сильнейшим и жить в свое удовольствие! Заодно неплохо бы узнать, почему сестра отправила меня...
Вербы – своего рода «Слова Силы», ломающие все законы мироздания, на фоне которых меркнут самые мощные магические заклинания. И они – открытие моей гениальной сестры, которая отправила мое умирающее сознание в иной мир. Мир, где царит магия, существуют эльфы, русалки и множество иных мифических существ, а дворяне Российской Империи наслаждаются жизнью и ведут борьбу с нечистью. Пришла пора стать сильнейшим и жить в свое удовольствие! Заодно неплохо бы узнать, почему сестра отправила меня...
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и он волен идти туда, куда пожелает. А желает Сареф идти туда, где его ждут недостающие артефакты из драгоценного комплекта, который бы ОЧЕНЬ повысил его шансы на грядущих Всесистемных Состязаниях. Но Системный Мир не стоит на месте, и все политические Игроки продолжают борьбу за влияние, в том...
В 22-м веке наступило всемирное благоденствие. Вот только человек и его труд теперь не нужны. Чем же тогда заниматься? Играть в игры с полным погружением конечно. А уж когда за твои реальные заслуги тебе дают бонусы, то тут тебе сам бог велел.
"ЗАХОДИТЕ! ТУТ ЖДУТ ПРИКЛЮЧЕНИЯ, ОПАСНЫЕ МОНСТРЫ И СЛАВА! БУДЬ ТЫ РЫЦАРЬ ИЛИ ПОЛУБОГ, ТЕБЕ ВСЕГДА БУДЕТ ЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ"
*не является публичной офертой
На протяжении всей истории человечества многие думали и фантазировали, каким будет его конец. Приход антихриста, падение метеорита, неизлечимая болезнь, ядерный апокалипсис, зомби вирус. Многие легенды, книги и кино, так или иначе, представляли его, но ближе всех были те, кто предполагал, что это будет вторжение пришельцев.
Ловушки, головоломки, опасные монстры…
Сколько времени понадобится одному приключенцу, чтобы поднять на вершину башни, которой нет?
Жаль, что мне придется самому узнать ответ на этот вопрос.
Чтобы спасти честь рода и вернуть пропавшего брата, я вынужден отправится в одно из самых опасных путешествий, без права на ошибку.
Какие опасности скрываются за Вратами Судьбы? Кто создал это сооружение? Действительно ли оно может исполнить заветное желание…
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг — могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру — то последствия будут и вовсе катастрофические. В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам,...
Однажды Система интегрировалась во Вселенную, изменив её, и обрекла мириады существ на бесконечную борьбу за выживание собственного вида, посылая различные испытания для выявления истинного хозяина каждой планеты. Человечество насильно отправили в новый мир для участия в жестокой, но справедливой гонке за подлинное могущество. Каждый человек начнёт путь как странствующий рыцарь, которому предстоит тернистое восхождение по иерархической лестнице и становление полноправным Лордом. Однако...
Куда могут завести наши мечты об идеальной реальности? Вот и Ник не ожидал, что простая просьба может обернуться настоящей катастрофой для его новой жизни. Вампиры, тёмная магия и бескрайние тропы Мёртвого Мира ждали его за ближайшим поворотом.
ЛитРПГ (черновой текст - первая книга закончена). После входа в игру ГГ появился на космической станции, но тут же был отправлен на разрушенную планету. Вокруг радиация, песок и разруха. Мир не обычный, правила раскачки тоже. Он открывает несколько простых способностей, но потом постепенно развивает их. А еще у него постоянные проблемы с ПК-шерами. Справиться с ними в одиночку он пока не может, а друзей нет. Вот он неосознанно и ищет их. . Завершено 17.05.2016.