У автора выложены две книги - "Шаг первый" и "Ход конем"; от рассказа в сети осталось одно название.
НФ + ЛитРПГ. Человечество почти готово выйти к звездам - осталось решить маленькую проблемку с болью, и для решения ее создана виртуальная игра "Небесный трон", где игроки испытывают боль (зато имеют множество других игровых условностей-поблажек). Главный герой - уникум в этом плане, боли не чувствует вообще и потому взят разработчиками в оборот - что за эффект, почему так? Уж и класс он взял бездоспешного воина-рукопашника (монах), и квесты проходит, для других игроков слишком болезненные - чит, да и только. Рвется к цели - найти в игре утерянную любовь, свою девушку, а т.к. он финансово обеспечен, возможности повлиять на него минимальны. В игровом плане Тотнхат развивается целеустремленно и скачкообразно (благодаря индивидуальной форе и расчету), находит квесты там, где другие игроки проскачут мимо и стремится стать для НПС своим, планируя в будущем стать эльфийским королем. Наблюдать за ним интересно.
Удручают два момента: финал дилогии (подлый, шантажистский ход фирмы для человека, который дал ей желаемое и почти невозможное) и ошибки в тексте (орфография еще туда-сюда, но пунктуация - ужас-ужас, но может еще исправят).
Заработав столько, что можно всю оставшуюся жизнь плевать в потолок, лежа на диване, мужчина решает стать королем эльфов в виртуальности, чтобы завоевать любимую девушку. Она бросила его в реале , дабы он не мучился с калекой. Имеет скучноватое и нудноватое описание прокачки персонажа, вернее, начало описания оного.