Близкое будущее. Ученые бьют тревогу: общество стремительно деградирует, и требуется немедленно остановить деструктивный процесс. Неясно, следствие ли это игр политиков или поиски пути к освоению других миров и обретению принципиально новых навыков, но в Интернете появилась и стремительно становится популярной не знающая аналогов виртуальная обучающая игра «Маноратха». Антон, молодой горожанин со скромным достатком и без особых жизненных амбиций, от нечего делать приобщается к игре. Удивительно, но вскоре он уже признанный лидер, обладатель своего поселения, обширной собственности и питомцев по ту сторону монитора. В какой-то момент Антон понимает, что становится обладателем не свойственных человеку способностей, его настораживает, сколь зыбкой становится грань между миром реальным и виртуальным…
Чтоб учились ленивые дети создали компьютерную игру, где навык и знания надо приобретать, как в реальном мире. Начав играть, Антон по воле великого рандома переносится в незаселенную область игры. Чтобы выжить, его персонажу приходится много изобретать и осваивать магию. И освоение навыков "там", оказывает эффект "здесь", в мире реальном. Парень обретает способности к эмпатии, лечению, телекинезу...
Чтоб учились ленивые дети создали компьютерную игру, где навык и знания надо приобретать, как в реальном мире. Начав играть, Антон по воле великого рандома переносится в незаселенную область игры. Чтобы выжить, его персонажу приходится много изобретать и осваивать магию. И освоение навыков "там", оказывает эффект "здесь", в мире реальном. Парень обретает способности к эмпатии, лечению, телекинезу...
Очень необычно отыскивать книги ЛитРПГ вне основных издающихся серий. Особенно в тех, где не ожидаешь. И это именно тот случай. Книга 2014 года, а узнал совсем недавно и по комментариям... т.е. если что-то подобное издается, то узнать об этом можно только от прочитавших и где-то порекомендовавших.
Сразу есть две претензии к книге - просто дофигища системок (чуть ли не половину книги) и крайне нескромное отвешивание плюшек. Это даже создает впечатление, что что-то пародийное читаешь.
С другой стороны две неплохие находки. Во-первых это практически робинзонада, где герой случайным порталам попал в недоступное другим игрокам место и стал успешно налаживать быт. Причем настолько, что и в реальной жизни только за репортажи с мест событий начал неплохо зарабатывать. Во-вторых - перенос умений между игрой и реальностью... причем в обе стороны! Да-да, включая магические.
В общем, если не включать голову и пропускать страницы системок, то вполне себе неплохое приключенческое чтиво.
Одна из первых книг в жанре ЛитРПГ, когда-то прочтенных мной.В отличии от многих прочих герой оказывается в игре не вынужденно (спасаясь от смерти, увечий, для заработка денег и т. д.), а просто потому, что ему интересно. То есть он из той категории, на которую нацелена игра – через интерес пробудить желание учиться, в том числе учиться профессиональным навыкам. Попав в игру, герой одновременно «попадает» в отдаленную локацию, где нет других игроков и ему приходится развиваться в одиночестве. Некоторые развитые навыки начинают проявляться и в реальности. Как и во всех ЛитРПГ довольно много описаний статов, уровней и т.п., которые я обычно пролистываю, но в книге есть сюжет, она мила и добра, как и ее главные, еще молодые герои. Книга явно из серии, поскольку все сюжетные линии, как в игре, так и в реальной жизни только завязываются, но продолжения пока нет.
Идея с переносом навыков из игры в реальный мир очень интересна, но автор все испортил. Пол книги занимает не сюжет, а характерные для ЛитРПГ ачивки-достижения и лог боя. И это действительно половина книги