Один из лордов находит каменную статую прекрасной женщины и поручает придворному магу оживить изваяние. После долгих усилий тому это удается, и оживает Гейра, приспешница Мороха, владыки Зла. Она ищет союзников среди людей, чтобы ввергнуть мир в смуту, умножить горе и страхи, поскольку лишь это позволит выпустить из Узилища древних повелителей хаоса – Гордых Духов. Опасность объединяет всех, кто способен противостоять силам Тьмы – и лордов, и ведунов, и служителей Творца, и лесных варваров, поклоняющихся идолам. Зло побеждено, но один из его адептов оставил в мире людей книгу, прославляющую абсолютную свободу, которая снова вносит смятение в умы…
Желание уместить весь цикл книг в одну игру неистребимо. Я уже не в первый попадаю в ситуацию, когда вынуждена читать продолжение тогда, когда и первая-то книга была не очень, но опять на те же грабли...
Если к первой книге дилогии "Нашествие с севера" я отнеслась безразлично, то здесь уже готова ругаться. Ну как можно было настолько пренебречь описаниями? И это ещё в фэнтези, где в принципе полагается создавать новые интересные миры и команду разношёрстных героев, чтобы было, из кого читателю выбирать. Ничего, вообще. Тени персонажей (они не описаны вообще никак) с именными бирками бродят в тумане, в котором изредка попадаются вывески типа "это вот замок страшного повелителя древности", "лес", "тёмное подземелье оборотней". Характеров у действующих лиц тоже нет, только "хорошие парни" и "плохие парни". При этом хорошим всегда везёт, они даже не думают, что им делать, не строят планов, их просто ведёт "провидение": кого-то из группы осеняет идти направо и стадо баранов идёт направо, где, вот удача, плохие парни ждут, пока им наваляют хорошие парни. Злодеи в книге сплошь тупицы, которые, если и думают, то левой пяткой, но никак не мозгом. Это, конечно, довольно часто характерно для злодеев, но местные выделились из общей массы: злодейские планы сочинять пытаются, но быстро бросают (пятка не приспособлена для мышления) и в итоге просто машут конечностями по велению писательского гласа свыше. Ну, как и хорошие парни, собственно, только ещё проявляют явные признаки отсталости в умственном развитии и психическое нездоровье. Персонажей много, но из-за отсутствия описаний и нелинейного повествования в конце концов начинаешь в них путаться. По меньшей мере двоих плохишей я так и не научилась различать. Всё действие книги основано на случайностях: случайные сражения, случайные плюшки для добра и подножки для зла, случайные победы и случайные поражения. В чём интерес - мне не понятно. Отвратительная книга.
Желание уместить весь цикл книг в одну игру неистребимо. Я уже не в первый попадаю в ситуацию, когда вынуждена читать продолжение тогда, когда и первая-то книга была не очень, но опять на те же грабли...
Если к первой книге дилогии "Нашествие с севера" я отнеслась безразлично, то здесь уже готова ругаться. Ну как можно было настолько пренебречь описаниями? И это ещё в фэнтези, где в принципе полагается создавать новые интересные миры и команду разношёрстных героев, чтобы было, из кого читателю выбирать. Ничего, вообще. Тени персонажей (они не описаны вообще никак) с именными бирками бродят в тумане, в котором изредка попадаются вывески типа "это вот замок страшного повелителя древности", "лес", "тёмное подземелье оборотней". Характеров у действующих лиц тоже нет, только "хорошие парни" и "плохие парни". При этом хорошим всегда везёт, они даже не думают, что им делать, не строят планов, их просто ведёт "провидение": кого-то из группы осеняет идти направо и стадо баранов идёт направо, где, вот удача, плохие парни ждут, пока им наваляют хорошие парни. Злодеи в книге сплошь тупицы, которые, если и думают, то левой пяткой, но никак не мозгом. Это, конечно, довольно часто характерно для злодеев, но местные выделились из общей массы: злодейские планы сочинять пытаются, но быстро бросают (пятка не приспособлена для мышления) и в итоге просто машут конечностями по велению писательского гласа свыше. Ну, как и хорошие парни, собственно, только ещё проявляют явные признаки отсталости в умственном развитии и психическое нездоровье. Персонажей много, но из-за отсутствия описаний и нелинейного повествования в конце концов начинаешь в них путаться. По меньшей мере двоих плохишей я так и не научилась различать. Всё действие книги основано на случайностях: случайные сражения, случайные плюшки для добра и подножки для зла, случайные победы и случайные поражения. В чём интерес - мне не понятно. Отвратительная книга.
Тот, кто стремится угодить всем, рано или поздно остается в одиночестве против всех.
В мире есть творения, а есть и твари…
Испытания укрепляют дух и избавляют от иллюзий.
Удача – что змея, схватишь её за хвост, она же тебя и цапнет зубами ядовитыми. Всё, что в руки идёт, надо сразу за башку хватать, а то боком выйдет…
Истинный странник – не тот, чьё богатство – его сума, истинный странник тот, чьё богатство – он сам и всё то, что увидит его зрение и уловит его слух.