Очень уж мне полюбилась эта игра, поэтому хотелось окунуться в эту историю еще глубже. Книга оказалась совсем не такой, как я ожидала. Все-таки книга заявляет себя предысторией, а по итогу мы получаем небольшую историю о второстепенных персонажах. Причем история довольно затянутая, очень много описания, которое по сути не несет в себе ничего. Мне же хотелось почитать именно об Иосифе Сиде и его «Вестниках». Здесь же мы временами будем сталкиваться с Иоанном Сидом, получим несколько упоминаний об Иосифе и Иакове, и ничего о Вере. Нового эта книга ничего не открывает, к сожалению.
.
Отмечу то, что сама история читалась легко, но в напряжении она удержать не может. В этом издании присутствуют грамматические ошибки, мне в глаза они сильно бросались. Сама книга подойдет только для поклонников игры.
Апрель девяносто третьего знаменит одним из самых впечатляющих провалов за всю историю американского Бюро Алкоголя, Табака, Огнестрельного Оружия и Взрывчатых Веществ. А уж как родилось само это название, я и вовсе не знаю, наверное, кто-то перепутал проект возможных названий будущего ведомства и случайно оставленный на столе список покупок к вечеринке. Ну ладно, для краткости пусть будет просто Бюро.
Итак, в девяносто третьем Бюро провело очень неудачную операцию против религиозной секты "Ветвь Давидова" и в результате, несмотря на все старания агентов, а также на треш, угар, содомию, мяукающие вертолёты (серьезно) и два танка, при штурме твердыни сектантов погибло больше восьмидесяти человек.
Долго ли, коротко ли, кто-то в Ubisoft решил, что эта история должна жить в веках, и быстренько сделал из неё сюжетную основу FarCry 5, а харизматичный лидер сектантов Ветви Давидовой Дэвид Кореш стал в игре "Отцом Иосифом", даже не слишком изменившись в лице. Получилось отлично, ну да вы и без меня знаете. Самый лучший материал для игровых злодеев - реальная жизнь.
Продолжая ковать железо, не отходя от кассы, Юбики еще сняли короткометражку "Inside the Eden's Gate" с прекрасным Грэгом Бриком в роли Иосифа, и еще заказали книгу.
А вот последнее зря - новеллизацию шутера в открытом мире еще можно было бы саму по себе пережить, наверняка в вашей жизни случались и более сюжетно безблагодатные вещи. Но автор зачем-то описывает охоту на гризли, погоню по лесам и каких-то второплановых, никому не интересных личностей. Может, ему никто не сказал, что игры FarCry народ любит за то, что там роскошные злодеи? Там даже на обложках самих игр злодеи, а не герои, как это принято. И писать книгу по FarCry, где злодеи появляются пару раз мельком - это все равно что делать свои шахматы, с клетками, вот только без фигурок. Реконструировать каменный век без шкур. Снимать "Темную Башню” без Сюзанны и Эдди. Ну разве такое вообще законно?
Итого: такая напрасная трата букв, что даже жалко. И буквы, и автора, и FarCry, и особенно себя.
Стилистика автора оказалась мне весьма по душе, читалось все легко и на одном дыхании. В тексте есть пара-тройка грамматических ошибок, но с толку они не сбивают, куда обиднее наличие тавтологии в некоторых главах (когда абзац раза 2-3 повторяется в течение одной главы), такое было в книге, КАК МИНИМУМ, 2 раза и сильно бросилось в глаза.
Если бы книгу экранизировали, то получилось бы короткометражное кино на 20-30 минут, однако автор довольно подробно описывает мысли своих главных героев, порой сильно уходя в описание, особенно в первой главе, в которой по сути ничего не произошло.
Повествование идет об одном из побочных персонажей игры - Мэри Мэй, но есть некоторые несоответствия. В игре девушка более дерзкая, чем в книге, хотя по идее вся описанная история должна была ее подкосить (и даже подкосила, если верить концовке).
В целом, чтиво может и не самое благородное, но достойное. Обязательно понравится любителям серии Far Cry и вполне может понравится читателям, которые с серией не были до этого никогда знакомы.
Моя личная оценка:
Как-то я читала книгу Dishonored и осталась, мягко говоря, недовольна. Вот еще один новоиспеченный автор который решил подзаработать на игре, только теперь игра Far Cry 5.
О самой игре не хочу говорить, ибо давно не утихают споры: хороша ли она; как сюжет; все сделано дубово, а сюжет никакой и т.д. Давайте поговорим о книге, совсем чуть-чуть.
1. Обложка вполне себе стоящая. Так и хочется купить книгу и прочитать ее. Однако, есть ошибки/опечатки в тексте.
2. Сюжет.
То, что нам говорит описание: Округ Хоуп, штат Монтана. Прибежище фанатиков культа Судного дня. Мэри Мэй Фэйргрейв, владелица местного бара, лишилась практически всего, что было ей дорого в жизни. Ее родители умерли при загадочных обстоятельствах, а брат исчез, привлеченный словами харизматичного лидера культа. Против умелого и опасного противника у Мэри Мэй практически нет шансов, но неожиданное вмешательство охотника Уильяма Бойда изменит все.
Реальность:
Нам никак не раскрывают героев, совершенно. Я понимаю, что это все должна была сделать игра, но, опять таки, человеческое отношение никто не отменял. Мэй спокойно разобралась с проблемой своего брата, немного мелькает кто-то из Сидов, пробегает в лесу Чизбургер, ну, а дальше-то что?
Ничерта. Книга ужасно скучная, изобилие ненужных глав просто зашкаливает и не помогает полюбить или даже простить книгу за все эти мучения. Можно было выпустить и что-то более стоящее для фанатов или хоть не позориться так. Для такого творчества есть всякие сайты аля книга фанфиков, там таких людей на руках носить будут и спокойно хвалить, но не тут.
Все, с меня таких книг хватит. Пойду тратить свое время на что-то более интересное и достойное внимания или хотя бы на такие книги где автор задумывается, что он выпускает и как к этому отнесутся читатели. Если Вы поклонник данной игры, не теряйте деньги и время, просто насладитесь игрой.
Даже не знаю, с чего бы начать. Наверное с того, что книга обошлась нам с другом в четыреста рублей, и сейчас я попытаюсь узнать, сколько она стоит на самом деле.
Вообще произведение, если, конечно, его можно так назвать, тянет на средненький фанфик. Да и то: выложили бы историю на какой-нибудь книге фанфиков, и она бы точно не снискала популярности, потому что язык здесь не просто бледный, он откровенно плохой. Всю книгу прошивают заместительные, парцелляция и ужаснейшие попытки в описание экшена. Если вы хотели увидеть здесь сюжетное развитие Иосифа и его братьев, то можете сразу закрывать книгу, поскольку своим появление они балуют нечасто, характер их нисколько не раскрывается, а всё, что вам удастся узнать о церкви — это то, что они набивают татуировку с грехом на груди, чтобы потом её срезать, якобы очищаясь таким образом от этого самого греха. Иаков упоминается лишь вскользь, а про Веру даже словом не обмолвились. Больше никакой сюжетно важной информации по самой игре вы не получите. На деле это — обычный фанфик с оригинальными персонажами, причём настолько картонными и блеклыми, что, поменяй их местами, ничего толком не изменится. Поменяйте местами Мэри Мэй и Уилла, и вы получите тех же самых персонажей с изменённым полом. Поменяйте местами Лонни и Уилла, и вы вообще не заметите разницы. Сюжетными изысками книга также не блещет: здесь очень много инфодампов, информации, которая потом не сыграет никакой роли, а также унылого экшона с погоней по лесам и холмам. Такое чувство, что автор пытался написать не литературное произведение, а просто передавал гемплей. Что уж говорить, даже в кино на такое смотреть было бы скучно. Поймите меня правильно — я не имею ничего против битв и погонь, но только тогда, когда они имеют смысл и разбавляются хоть чем-то; да хотя бы редкими диалогами в стиле: «А ну стой, сукин сын, а не то я подстрелю тебе зад!» Однообразие очень быстро приедается, если пропустить десять страниц экшена, то вы, в сущности, ничего не потеряете. Вообще. В самом конце автор попытался в какой-то внизапный поворот касательно Дрю, брата Мэри Мэй, однако он был настолько предсказуем, что было бы логичней, если бы это оказалось неправдой.
Как уже было сказано, персонажи в этой эпопеи получились весьма унылыми. У них нет какой-то глобальной цели, нет каких-то определяющих черт характера или собственных желаний. Всё происходит по велению автора, и даже момент осознания Уиллом всех ужасов, что творит церковь хоть и выглядит живенько на фоне всей остальной серости, всё равно нисколько не впечатляет (потому что осознание это, будем честными, произошло также по велению автора, либо он слоупок 80 лвла). Книга настолько уныла, что даже когда до конца остаётся десять страниц, ты не думаешь, что нужно скорее дочитать в ожидании концовки, а спокойно закрываешь её и идёшь делать свои дела с мыслью, что дочитаешь чуть позже. Зато сколько пафоса в благодарностях в конце…
В целом это фанфик. Плохо проработанный и имеющий всего одну цель — срубить бабла на фанатах. Вот только фанаты в этом фанфике не найдут ничего интересного. Тут нет антагониста, герои просто бегают куда-то и зачем-то, не имея при этом ни внятной мотивации, ни логики, ни собственной воли или мыслей (решение Уилла пойти спасти Мэри Мэй вообще практически никак не объясняется, а если брать во внимание, что он сам же её ловил, то вовсе теряешься в логике персонажа). Они просто бегут, делают что-то и снова бегут. Диалогов тут кстати довольно мало, особенно с братьями Сидами, куда больше пространства занимает именно беготня по полям и лесам, какие-то уныленькие внутренние монологи, и… и всё. Да взять хотя бы охоту на медведя, которая растянулась аж страниц на сорок, если не больше, и при этом совершенно бесполезная. То есть совсем. Да, вы знакомитесь с потенциальным Чизбургером, но вот только нафига, если он в сюжете не сыграет никакой роли? ВООБЩЕ.
Отдельного упоминая стоят опечатки. Боже, их настолько много, что порой удивляешься, что это изданная и отредактированная книга. Нет, я, конечно, понимаю, что корректорам было смертельно скучно читать сие произведение, но не настолько же! Доходило до того, что на две страницы встречалось по три-пять опечаток, да и вообще они есть чуть ли не на каждой странице. То Мэри Мэй вдруг станет «он», то вместо дефиса вдруг выпрыгнет тире, то вместо «он» — «но», и это уже не говоря о странных конструкциях или подмене слов. Моя любимая опечатка, кстати, выскочила в самом конце:
Собственно говоря, давайте посчитаем, сколько книга стоит на самом деле: бумага (неровно подрезанная в некоторых местах, кстати) — 30 рублей, матовая обложка — 50 рублей, интеллектуальный труд уровня средненького фанфика — 20 рублей, работа корректора — 0 рублей. Итого 100 рублей. За что мы заплатили ещё 300?..
В общем говоря, книга годится только затем, чтобы поставить её лицевой стороной перед монитором и молиться Отцу по утрам.
Незримый ядовитый туман опутал округ Хоуп в штате Монтана. Он способен заползать в уши обычных граждан, селиться в сердцах, отравлять разум, подчинять души. Он заставляет людей отречься от семьи, от нормальной жизни, от самих себя. Он вынуждает верить лживым истинам, которые исходят из уст того, кто называет себя - Отец.
Иосиф Сид - новоявленный лжепророк, лидер секты «Врата Эдема». Именно он - главный антагонист игры Far Cry 5.
А теперь по порядку.
Для кого написана эта книга?
Безусловно, для фанатов игр серии Far Cry. К сожалению, разрыв между прохождением игры и прочтением книги у меня получился в несколько месяцев. А чем свежее у вас будут впечатления от игры - тем лучше зайдёт книга.
Если вы не фанат игры, но любите приключенческие истории - возможно, вы найдёте книгу привлекательной, но едва ли она станет той, которую захочется перечитывать. Скорее всего вы прочитаете ее быстро, закроете и забудете. История не способна ужалить вашу душу столь же сильно, сколько мог бы сценарий самой игры.
В том, что игровой сюжет сильно впечатлил меня - это, думаю, понятно. А теперь разберёмся с книгой.
Перед вами - предыстория событий Far cry 5
Один из главных персонажей, с которого все начинается и на котором все и заканчивается в последней главе - хозяйка бара, Мэри Мэй. Второстепенный персонаж, с которым в игре вы повстречаетесь не раз и даже получите от неё несколько заданий. Девушка - часть отряда сопротивления и в данной книге вам хорошо раскроется ее история, история ее семьи и ее личная трагедия.
Второй персонаж - охотник Уилл Бойд (не припомню в игре). Он - член «Врат Эдема», который медленно, но верно теряет свою веру в слова Отца. И ему, и Мэри Мэй предстоит пересечь свои пути для общей цели - выжить физически и не потерять свою душу.
На протяжении всей книги вам часто будет попадаться один из антагонистов игры - Иоанн Сид. Этот тип будет досаждать персонажам, пока не добьётся своего (а добьётся ли?;)). Вы также однажды встретите главу культового сообщества - Иосифа (Отца), получите одно-два скользких упоминания об Иакове и ни одного - о Вере. Жаль. Занятная была девочка))) Упоминаний о Бумере и пуме также не будет. Зато будет совсем немного о появлении знаменитого (уже в игре) ручного медведя по кличке Чизбургер.
Открыла ли эта книга мне что то новое? Увы, нет.
По ходу игры я и так понимала что творилось в округе до и к чему это привело после. Атмосфера там передана несоизмеримо лучше, чем автор книги не обладает. Наверное, сложно переплюнуть игру, над сюжетом и проработкой персонажей которой думали десятки и сотни голов. Лично я от этой книги ожидала получить больше, а получила - просто историю пары персонажей.
Подводя итоги
Книга не передаёт той харизмы и грации, которой обладает главный антагонист в игре. Книга написана доступным и легким языком, но в ней не оказалось динамики, способной захватить и держать в напряжении. Диалоги тоже вышли довольно сухие. Я осталась сторонним наблюдателем истории и не смогла проникнуться к героям симпатией, искренним сочувствием.
В любом случае, за попытку погружения в воспоминания - спасибо автору. Это не был дайвинг, но вполне себе сносный снорклинг по волнам памяти.
Ещё в далёком детстве, когда игры воспринимали как нечто опасное, я играл в 1 часть позже ставшей легендой Far cry. Сейчас серия насчитывает более 10 частей, но детей играющих в игры называют задротами и этой книгой любой задрот, которому понраву Far cry 5 может доказать всем, что помнит буквы своего алфавита. Всем советую к прочтению т.к. к игре сильной привязки нет.
Автор с большой радостю благодарит людей, которые осутвили его мечту и читателей, за прочтение
Источник
Трусы — зеркало души. // Холли, эдемщица.
Сравниваем качество печати
В России книга «Far Cry: Прощение» появилась 14-ого марта. Издание шло в твёрдой матовой обложке с частичным лакированным покрытием названия и фамилии автора. Оно полностью повторяло иллюстрацию и дизайн оформления глав зарубежного оригинала.
Единственным нововведением стала цитата от Рамблер на лицевой стороне обложки, что, на мой взгляд, излишне и только портит фасад. Страницы книги сероватые, но шрифт чёткий и глаз не перегружает. Из ляпов редактора в наличии досадные опечатки, нет-нет да и встречающиеся по мере чтения.
Простите-извините!
На русский язык название книги было переведено, как «прощение», но я думаю, что в английском варианте есть игра слов. «Аbsolution», согласно кембриджескому словарю, используется в религиозном контексте, свойственном христианской церкви, т.е. соответствует нашему "отпущение грехов, в следствие исповеди или раскаяния". Вики добавляет юридический смысл термина: оправдание, абсолюция - признание невиновности.
Мне кажется, это явная отсылка к деятельности Иоанна Сида. Он по профессии юрист, а в текущем положении дел играет роль Крестителя и занимается добровольно-принудительной исповедью граждан.
— И твои руки — начало всему. Подумай, что они могут построить. Представь, что они могут сотворить. В каждом пальчике столько силы, а для всех десяти нет и вовсе никаких преград. // Иоанн Сид, вестник.
Про что?
В рунете Far Cry: Absolution/Прощение как-то изначально неправильно позиционируют в рекламных описаниях. А некоторые отзывы, обещающие ответы на все вопросы об истории культа и его создателях, словно написаны людьми, не читавшими книгу. На деле в ней нет ничего подобного.
Когда ты, Иоанн, Отец или я смотрим на одни и те же вещи, это вовсе не значит, что мы видим одно и то же. // Лонни, эдемщик.
На протяжении всей истории мы наблюдаем за развитием местечкового конфликта между Мэри Мэй Фэйргрейв и Иоанном Сидом. После смерти отца в загадочной автокатастрофе девушка решает всеми силами вернуть своего брата Дрю из секты домой. «Спасательная операция» привлекает пристальное внимание главы региона Иоанна, который желает разобраться с проблемой лично.
Второй главный персонаж — это охотник Уильям Бойд, когда-то давно нашедший спасение во «Вратах Эдама» после смерти жены и ребёнка. Но увидев изменившееся поведение секты и причиняемый её членами ущерб, он начинает сомневаться в правильности выбранной им стороны. Персонажа нельзя встретить в игре, в отличие от Мэри, он можно найти домик его семьи с запиской от Иосифа.
Родная кровь толкает людей на странные поступки. // Уилл Бойд, бывший эдемщик.
По итогам
Книга отнюдь неплоха, если не ожидать от неё ответов и не обольщаться голым торсом Отца на обложке. Важно понимать, что она писалась автором, который не имел возможности играть в готовую версию, а бегал и доставал команду Ubisoft. Отсюда, вероятно, некоторые фактологические ошибки. Не исключаю, что автору в принципе было плевать на тему игры, но замок из денег сам себя не…))
«Far Cry: Прощение» написана лёгким и приятным языком. В первой половине полно неспешных сцен охоты, созерцания природы и прочего растягивания мысли по древу. Во второй — темп ускоряется и появляется эшен вместе с ещё одним знаковым персонажем игры — пастором Джеромом.
Посылать пули — хорошо. Ловить — не очень. Запомни это и возвращайся целым. // Джером, пастор.
После прочтения у меня не осталось ни ощущения потерянного времени, ни зря потраченных денег. История хоть немного, но добавляет красок в общую картину округа Хоуп, где вместе с соседской дружбой и взаимовыручкой шло равнодушие и тщательно замаскированная душевная гнильца.
Дело вовсе не во «Вратах Эдема». Церковь тут вообще ни при чём. Отец лишь слушает. Он поддерживает. Он делает то, на что оказался не способен ваш собственный отец. Ваш отец и все ваше общество давным-давно отвернулось от Дрю. Отец занял их место и показал, как всё должно быть. Мы не вбиваем клинья между отцами и детьми. Дело не в церкви. Дело в семье. // Иоанн Сид, вестник.