Выжить в сложной ситуации – не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на вас и все ваши желания. В мир, в котором царит только одно правило: убей, или умри сам…
Создать клан – не значит сделать его успешным. Прежде всего нужно пройти тяжелый путь от фундамента замка до победы в межклановых противостояниях. Только в этом случае с тобой начнут считаться. Только в этом случае у тебя есть возможность попасть в ТОП-лист кланов локации. Но соперники не сидят сложа руки. Очередной выскочка-клан никому из ныневластвующих не нужен. Ни он, ни двое его основателей. Потому на Квалена и Эредани открывается настоящая охота. Звучат трубы, игроки точат мечи и достают...
Месть осталась в прошлом. Орден Круга и Совет Четверых совершили то, что считалось невозможным вот уже шестьдесят лет. Они восстановили клан Хаоса. Греймоды больше не в опале. Нам вновь вернули приставку «великий род», вот только радости это не принесло. Потому что инерция мышления — страшная штука. Маги хаоса по-прежнему считались опасными преступниками, и переломить это не мог даже указ императора. К тому же сейчас, когда у Греймодов появился свой дом, на нас стало гораздо проще охотиться. ...
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у...
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель – быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все остальное – вторично. Однако есть исключения. Те, кто имеет право нажимать на кнопку «рестарт», стоят особняком относительно других игроков. Они – избранные. Они – на вершине. Они – смертники. Стоит ли быть одним из них, или довольствоваться ролью Проводника – вопрос, на который должен найти ответ Ярополк.
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями. Содержание: 1. Начало Пути 2. Гамбит Картоса 3. Тайна...
Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья — получить деньги на собственное развитие, "местные" — выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно как-то справиться, если бы не одно "но" — два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды и, совершенно случайно, именно Квален знает, каким образом это можно сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, что самое главное,...
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также...
Очередной, 43-й томик "Антологии фантастики и фэнтези" русскоязычных авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: ШАМАН: 1. Василий Маханенко: Путь Шамана. Начало Пути 2. Василий Маханенко: Путь Шамана. Гамбит Картоса 3. Василий Михайлович Маханенко: Путь Шамана. Тайна Темного леса 4. Василий Михайлович Маханенко: Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок 5. Василий Михайлович Маханенко: Путь Шамана. Шахматы Кармадонта 6. Василий Михайлович Маханенко: Путь...
Не сумев свергнуть Правительство объединённого мира, Алан становится беглецом, объявленным в розыск на Земле. Ему некуда идти, и он ведёт гильдию «Чёрная Роза» в Лабиринт Бездны. Но лидеры гильдии наёмников плетут интриги, и вскоре Алан понимает, что в игру вовлечены куда более могущественные силы, чем он предполагал. Игра – это война за выживание, и победить в одиночку почти невозможно. Алану приходится выбрать сторону. Но что означает победа в игре? Станет ли Алан очередной пешкой, которую...
Очередной, 75-й томик Антологии фантастики и фэнтези, содержит в себе циклы романов русскоязычных авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: ДРАНГ НАХ ОСТЕН ПО-Русски: 1. Виктор Викторович Зайцев: Дранг нах Остен по-Русски. Книга первая 2. Виктор Викторович Зацев: Drang nach Osten по-Русски. Книга вторая 3. Виктор Викторович Зайцев: Drang nach Osten по-Русски. Книга третья 4. Виктор Викторович Зайцев: Drang nach Osten по-Русски. Книга четвёртая МИЗЕРЕРЕ: ...
Наше время. Гениальный физик Артем Кучаев встречается с обратной стороной современного мира. Мира, в котором слово «честность» вызывает усмешку, затмеваясь словами «хапни» и «задави». Мира, в котором ради больших денег люди готовы предать всех…
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также...