Малицкий Сергей - Тени Богов. Искупление

Тени Богов. Искупление

2 прочитали и 2 хотят прочитать 2 рецензии
Год выхода: 2018
Серия: Тени богов (#1)
примерно 619 стр., прочитаете за 62 дня (10 стр./день)
Чтобы добавить книгу в свою библиотеку либо оставить отзыв, нужно сначала войти на сайт.

Мир изменялся дважды. Сначала он был опален в пламени упавшей звезды. Затем устоял в битве с демонами. И вот, через семь сотен лет чаша бытия вновь переполнилась. Колосья сущего созрели и склонились к земле. Грядет Жатва. Юная Гледа Бренин переступает порог, не ведая, что уже не вернется домой.Роман является сюжетной основой игры Ash of Gods: Redemption.

Лучшая рецензияпоказать все
bboogwin написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Интересно задуманная и очень, очень плохо написанная книга.

Сначала о плохом. Ни редактор, ни корректор этого текста, похоже, не касались — на пунктуационные, речевые и стилистические ошибки натыкаешься постоянно. Сюжет неоправданно затянутый и запутанный, часто нелогичный; "правила", по которым "работает" описываемый мир, заданы очень нечётко и запросто меняются по ходу сюжета, часто без каких-либо оснований. Читать это я взялся по единственной причине: на этой книге основана игра (как ни странно, при всей несомненной вторичности в целом очень неплохая, хотя тамошний текст нисколько не лучше), проходя которую, я столкнулся с обрывом одной из трёх сюжетных линий, а кроме того, не понял смысла концовки, поэтому и решил, раз уж существует текстовая основа, познакомиться и с нею. В книге все линии продолжаются до конца, но вот понятнее происходящее не становится; не исключено, что концовка предполагает продолжение, но если оно будет того же качества, вряд ли я решусь его читать.

Ну, и немного о хорошем. Мир придуман действительно своеобразный; возможно, этому впечатлению способствовало погружение в игру и её великолепный видеоряд, и всё же идеи придумывал именно автор книги... Фентези-мир, в котором действуют среди людей много веков назад пришедшие в него высшие существа неясной природы, переплетающийся с политикой квазиапокалиптический катаклизм, загадочные воины с левитирующими мечами, не то спящие, не то погибшие боги... Всё это могло бы составить нечто очень интересное. Увы, не получилось.

Интересно, что книга называется "Тени богов: Искупление", а основанная на ней игра — "Ash of Gods: Redemption", то есть "Пепел богов: Искупление". В то же время у этого же автора есть серия книга именно под названием "Пепел богов" — её я не читал, но, судя по доступным в сети описаниям и используемым в них названиям, сеттинг в них другой, хотя, возможно, и похожий.

Доступен ознакомительный фрагмент

Скачать fb2 Скачать epub Скачать полную версию

4 читателей
0 отзывов
0 цитат




bboogwin написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Интересно задуманная и очень, очень плохо написанная книга.

Сначала о плохом. Ни редактор, ни корректор этого текста, похоже, не касались — на пунктуационные, речевые и стилистические ошибки натыкаешься постоянно. Сюжет неоправданно затянутый и запутанный, часто нелогичный; "правила", по которым "работает" описываемый мир, заданы очень нечётко и запросто меняются по ходу сюжета, часто без каких-либо оснований. Читать это я взялся по единственной причине: на этой книге основана игра (как ни странно, при всей несомненной вторичности в целом очень неплохая, хотя тамошний текст нисколько не лучше), проходя которую, я столкнулся с обрывом одной из трёх сюжетных линий, а кроме того, не понял смысла концовки, поэтому и решил, раз уж существует текстовая основа, познакомиться и с нею. В книге все линии продолжаются до конца, но вот понятнее происходящее не становится; не исключено, что концовка предполагает продолжение, но если оно будет того же качества, вряд ли я решусь его читать.

Ну, и немного о хорошем. Мир придуман действительно своеобразный; возможно, этому впечатлению способствовало погружение в игру и её великолепный видеоряд, и всё же идеи придумывал именно автор книги... Фентези-мир, в котором действуют среди людей много веков назад пришедшие в него высшие существа неясной природы, переплетающийся с политикой квазиапокалиптический катаклизм, загадочные воины с левитирующими мечами, не то спящие, не то погибшие боги... Всё это могло бы составить нечто очень интересное. Увы, не получилось.

Интересно, что книга называется "Тени богов: Искупление", а основанная на ней игра — "Ash of Gods: Redemption", то есть "Пепел богов: Искупление". В то же время у этого же автора есть серия книга именно под названием "Пепел богов" — её я не читал, но, судя по доступным в сети описаниям и используемым в них названиям, сеттинг в них другой, хотя, возможно, и похожий.

Meevir написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

мне было больно это читать

Эта книга постучала мне со дна. Никогда не доводилось читать чего-то, что было бы написано хуже, ведь даже фанфики обычно кто-то, да вычитывает, а тут мы видим книгу, которая никогда не существовала в одной вселенной с редакторами.
Окрик, понимаете, раздаётся "с головы каравана", герой жалуется, что ему "отметелили тушку", и в разговоре тут и там всплывает и другая дичь, например, "напряги свою понималку". Ну да, в гипотетическом магическом средневековье люди бы именно так и разговаривали. Спасибо и на том, что без лолов с кеками, конечно.

Героев мучительно много, прописаны они чуть более, чем никак, а диалоги можно использовать как орудие пытки, так как в них персонажи возбуждённо говорят друг другу ничего.
"Каждый диалог должен или раскрывать героя или продвигать сюжет", учат на литературных курсах. "Ха-ха-ха", смеются над нами шестьсот с лишним страниц "Теней богов", забитых под завязку всякими "так это она... не может быть!" и "как ты думаешь, им удастся...? - Я не знаю...".

Вот как прочитаешь что-то такое, так сразу аж заколдобишься. Но игра “Ash of Gods: Redemption”, к которой написана эта книга, кончается мучительным клифхангером, так что доставайте ваши забродные сапоги и пройдемте, граждане чтецы, погружаться в болото совершенно беспощадного текста.

Сегодня я страдаю вместо вас: под спойлером пересказ, какие события игры каноничны с точки зрения книги. Если вы не играли в игру, все эти имена вам ничего не скажут. А если играли и хотите теперь сберечь себе время и нервы, то милости прошу.

спойлер

Отряд Торна:
- Флитт погибает
- Кригер становится зомби
- Рамлин погибает
- Копейщик-алкоголик погибает при попытке вылечиться об менгир
- Торн попадает в тюрьму, сбегает оттуда при помощи близняшек
- К Белой башне немного опаздывает, выручает Макта, но тот остаётся без руки
- У Водного Менгира Адна убивает Макта на глазах у Торна
- Сам Торн погибает в Опакуме в сражении с Аммой, перед этим сильно уехав головой из-за смерти Макта
- Хельм погибает в сражении с отрядом Брана Витчи
- Скуур приносит себя в жертву ради какого-то заклинания в Опакуме, перед этим мы узнаём, что он тоже отпрыск умбра
- Гледа оказывается основным сосудом, Бланс успешно запечатывает в ней божество
- Соп, заколдованной кардиналом, убивает короля Трига, Хода становится королём вместо Трига

Отряд Ло Фенга:
- Ло Фенг делится с Рит стриксами Клана Теней
- У Блуждающего Менгира отряд встречает не Оркана, а бабушку Рит, которую зовут Лиса, её в игре нет
- Оркана они встречают позже, он главарь каких-то бандитов и тоже низший умбра
- Оркан просит Ло Фенга и Рит позаботиться об его сыне, но ничего не выходит, того убивает, кажется, жнец Атраах (всей этой линии в игре нет)
- Из всего отряда Ло Фенга до Опакума доходит только он, Рит, энс Кшама и ассасинка Шаннет, но та погибает в последнем бою, пытаясь остановить поехавшего Торна, а Кшама умирает на мече Аммы. Вся линия выглядит просто филлером, в игре-то они хотя бы прикольные, а тут просто ничего не вносят в сюжет совсем.

Отряд Бланса:
- Чирлан (Раск) погибает в Опакуме, становясь третьей жертвой, необходимой для ритуала призвания спящего божества (Первая Амма, второй Атраах)
- Много упоминается Карбаф, но очень невнятно. Зато оказывается, что он отец Брета, Филии (которая дочь Чилдао и Крабафа, который вроде как не знал, что его соблазнила жница), дед Скуура, и вообще папа-герой невероятного количества детей и это всё с особенном смыслом, мол, существовало пророчество, что отпрыски умбра их погубят и умалят. Из-за этого пророчества Адна и охотилась всегда на отпрысков умбра и убивала их.
- Бланс разгадывает загадку Чилдао и развоплощается после финальной битвы, хотя он очень подавлен тем, что ему пришлось убить Амму, превратившуюся в жницу.

Финальная сцена та же, Чилдао в пустыне находит разбитый корабль колонистов, который у неё на глазах превращается в менгир, и жница остаётся в недоумении, что это такое происходит и зачем.
Сцены "после титров" никакой нет, так что игра тут даже больше рассказывает про то, как люди жили после битвы в Опакуме.

свернуть

Итого: игра отличная, а книгу не читайте, пожалуйста, не надо.