Над Закатной обителью – последним приютом колдовского рода нависла угроза уничтожения. Срединники, народ, способный управлять временем, готовы стереть обитель и ее жителей с лица земли. И все это из-за древнего предсказания о связующем маге. Но кто он, тот, кого опасаются в бесконечном лабиринте Срединных миров? Сможет ли он противостоять врагам, стратегия которых почти беспроигрышна – ведь делать очередные ходы в великом противостоянии им помогают предсказания ясновидиц. Как же изменить...
Все гении немного безумны. А если таким безумцем оказывается могущественный темный маг? Любой мир для него – всего лишь шахматная доска. А фигурки на ней – маги светлой и темной обители. Разыгрывая свои изощренные партии, он готовится развязать войну, в которой не только гибнут маги, но и уничтожаются целые миры. Но сумеет ли темный гений предугадать появление непредвиденных фигур, которые способны ему противостоять и разрушить все его планы? Что, если случится невозможное и завяжется дружба...
Поиски тех, в чьих сердцах горят чудесные искры, продолжаются. Но кто теперь окажется спутниками рыцарей Бело-Черного Ордена, кто согласится, бросив все, отправиться в далекий путь, чтобы послужить Джарсин Наблюдательнице, повелительнице Нижнего и Верхнего миров? Крылатый корабль «Раскат», на котором путешествует рыцарь-орк Сухром, уже подошел к границам известных земель, когда необычная и нежданная буря вдруг повлекла его дальше, в совершенно неведомые края. Что это — игра магий противников...
Джарсин Хранительница, как и прочие архимаги, полагала себя бессмертной и почти всемогущей. Да и стоило ли в этом сомневаться, когда за тысячелетия жизни любое ее желание могло быть вмиг исполнено, любой каприз удовлетворен. Но случилось непоправимое: Камень, в котором была сосредоточена ее сила, который способен был рождать живые искры, поселявшиеся затем в душах смертных и тем самым наделявшие Джарсин властью над циклопами, гоблинами, тархами, гноллами и прочими обитателями Нижнего мира, не...
Когда ты ощутишь усталость и тебе захочется покоя, ты поймешь: все только начинается! А прошедшие испытания – это прелюдия, сон.
Хельга, воительница из боевого братства, прошла огонь и воду, и вот из ниоткуда раздался едва уловимый зов медных труб. Зов крови. И снова в поход! Армия тьмы выставит своих лучших бойцов в преддверии финальной битвы. «Сестра моя, мы пойдем с тобой разными дорогами к одной цели. Нам нужна окончательная победа, и компромиссов быть не может».
Стоит ли верить незнакомцу, который предлагает великий дар абсолютно безвозмездно? Стоит ли отказываться, даже чувствуя подвох, если у тебя и так в этой жизни ничего не осталось? И что за награда ждет в конце нежданно-негаданно свалившегося на голову смертельного испытания? Как бы там ни было, тот, кому нечего терять, пойдет ва-банк, согласившись на сделку, и вернет давно ушедшую молодость, но уже в ином мире. А о цене за этот «дар» он узнает чуть позже и в самый неподходящий момент.
Приключения послушницы Чародейского монастыря юной воительницы Хельги после вступления в Братство Дракона только начинаются. Природная склонность к авантюрам и способность влипать в неприятности и наживать себе врагов на ровном месте гарантируют девушке «веселую», но недолгую жизнь. Сейчас ей предстоит разрушить коварные планы черного колдуна, сразиться с ордой голодных вампиров и конечно же спасти родной мир от уничтожения.
В нашем мире любой трезвомыслящий человек отлично понимает, что маги, вампиры, оборотни и восставшие умертвия – это все лишь бабушкины сказки и древние легенды. Но что делать, если ты родилась в другом мире? В мире, где чародейство – самое обычное дело, маги прочно держат власть в своих руках, при этом презирают орков, боятся вампиров, пачками истребляют всякую нежить и отлавливают оборотней для экспериментов. Так что же делать, если в этом самом мире ты рождена магом-оборотнем?! Где скрыть...
Сирота Фарах, живущий на краю пустыни, далек от мыслей о сражениях и битвах, он подмастерье деревенского кузнеца и только. Его воспитал дед, и его ждет обычная судьба – работа, женитьба, дети… Но Бог Огня и Бог Тьмы ведут вечную войну деля мир, в котором живут люди. Наступает время, когда столкновение армий Юга и орды Севера неизбежно и злая судьба криво ухмыляется Фараху. Он вынужден бежать, меняя привычный деревенский покой на дороги, полные опасностей. Они ведут его на север – в обучение к...
Ты шёл умирать, но остался жив тогда, и жажда мести стала лишь сильней, озаренная Символом Создательницы.
Её дети выросли, впервые пойдя против её слова, но это лишь порадовало её.
Вот только ты снова ведешь в бой десятки простых солдат, а хватит ли у тебя сил не просто отомстить за любимую, но и сберечь тех, кто тебе доверился? Что же, ты боевой маг, а впереди враг. Делай что должно и будет что суждено.
Это попаданец. О, Господи, как же их много. Людям уже надоели такие попаданцы, как ояш и отаку. Без проблем, посмотри на любых сайтах. Там есть много, Уникальных" героев. Вот тебе жестокий главный герой, который матерится и посылает всех куда угодно, не забывая о сексе. Захочешь — вот тебе псих, маразматик и т. д. Характеров много, но главное не меняется — это легкость или же трудность бремени главного героя, как, например, немалое клише занятий. Так, почему я решил писать про попаданца? Историй...
Минуло больше года с момента, когда Сергей впервые примерил на себя костяную плоть Тёмного лорда. Усердная прокачка принесла свои плоды – больше он не жертва обстоятельств,а полноценный игрок, преследующий свои, вполне конкретные цели. Бойтесь сильные мира сего, фундамент возрождённой Империи Зла уже заложен!Но чем глубже Сергей погружается в водоворот битв и политических интриг, тем сложнее ему сохранить свою душу в чистоте. Монстр – это не тварь с острыми клыками, а то, что таится глубоко...
Вехи параллельной России… Продолжение истории жизни и приключений Феликса в параллельном или перпендикулярном мире. Одинокий бастион встречает долгожданное пополнение. Но перед этим герою предстоит пройти курс молодого бойца. Новые ситуации заставляют Феликса проявлять смекалку и решать трудные задачи следуя правилам придуманным давно и не им. Любые проблемы следует решать по мере их поступления и не ломать голову, пока их нет. А самое невероятное открытие, с которым предстоит столкнуться...
История о парне, который не должен был появиться в своём мире. Там, где никогда не было магии, она появилась у того, кому всю жизнь приходилось приспосабливаться, чтобы выжить. Выросший во время войны и лишений, Грэм не знает об идеалах добра и зла. К чему приведёт его внезапно полученная сила, если он не связан никакими моральными принципами? Возможно, он сам должен будет измениться, а может быть, меняться придётся и самому миру.
XXII век. Земля. Человечество медленно умирает от Аномалии — самой страшной болезни в истории. Отчаявшиеся фанатики кричат, что это кара богов за попытки уподобиться им с помощью Сирафин. Ученые сдержано заявляют, что всему виной — случайная погрешность. Так или иначе, мир уже пребывает в агонии. Единственный способ спастись — грандиозная Игра, в которой победители получают заветную Эйфорию. Эпичные битвы, жестокие схватки, коварство и сила. Впереди — долгий, упорный и кровавый путь на...
На месте где когда-то находилась Российская империя, сейчас выжженная радиоактивная пустыня. И где-то глубоко под землей, в катакомбах Петербурга, живет древний Лич, последний представитель правящей династии.
И вот, когда ему кажется что все кончено, он получает шанс исправить ситуацию, попадая в далекое прошлое.
Фундамент в новом мире пока ненадёжен, но он есть, и над его укреплением работают. Но ещё многое предстоит сделать, многое узнать, и многих убедить в своей силе…
Если человек не смог ничего достичь в жизни - это не означает, что он ничего из себя не представляет. Зачастую большие обстоятельства сильнее маленького человека, а талант не всегда имеет возможность проявиться.
Но что, если обыватель вдруг получает достаточно сил, чтобы иметь возможность реально повлиять на мир, пусть и не на свой?
Кем он станет, кто он есть, и что сможет сделать?