Былые враги повергнуты, но прошлое никак не отпускает Нину, вновь оказавшуюся в центре странных событий. Загадочные смерти от обескровливания, таинственный голос, выпущенные из заточения падальщики - все это ничто по сравнению с главным вопросом: тот ли, за кого себя выдает незнакомец?
Есть множество героев. Храбрых, сильных, непобедимых. Безумно везучих и всеми любимых. Героев, которых ждут пророчества и артефакты. Но эта книга не о них. Она о человеке на вид обычном. Он не храбр и не труслив. Он не счастливчик, но и не неудачник. Он просто современный человек, который что-то умеет, кое-что знает, о чем-то догадывается. И в этом, только в этом его преимущество. Однажды он совершает ошибку и оказывается в мире, где царит Средневековье и разум уступает грубой силе… Так есть...
Аксёнов Даниил Павлович — писатель, работающий в жанре фэнтези. В сети о нём практически ничего не известно. Страна проживания и та — загадка. Первый роман попробовал написать ещё в 7-ми летнем возрасте и до сих пор гордится этим фактом, хотя напрочь забыл не только содержание, но и название произведения. Второй роман создал уже в сознательные годы. Автор дебютировал в 2009 г. с книгами цикла «Самозванец». Параллельно в 2010 г. начал публиковать цикл «Арес». Оба повествуют о приключениях...
Произведения Тараса Витковского не менее интересны, чем рассказы Елены Хаецкой. В них речь пойдет о Москве и, в частности, о движении любителей живых ролевых игр середины девяностых годов прошлого века. Их быт, надежды и увлечения мастерски описаны в повести «Самозванец». Столь же удачными получились и другие произведения Витковского — «Сказки о старом парке», «Габа и носорог» и «Человек-телефон».
Сможет ли Тесса изображать Мэдисон... и остановить убийцу, пока не стало слишком поздно? Тесса — Иная. Она способна поглощать ДНК любого, к кому прикоснется и копировать его внешность. Отверженная семьей, девушка провела последние два года, обучаясь в секретном Отделе экстраординарных способностей ФБР. Когда серийный убийца нарушает покой маленького городка в Орегоне, Тесса получает задание: она должна выдавать себя за Мэдисон, местную девочку-подростка, пока убийца не объявится вновь. Тесса...
Одинокий, ничего не понимающий робот сходит с конвейера странной, таинственной фабрики и сразу же попадает в страшный, суровый мир будущего. Он не знает ничего, ни своего имени, ни даже цели своего создания. Но он идет вперед в поисках ответов на свои вопросы. И находит… всякое.
Неизвестное летательное средство белого цвета, позывной "Асгард"… Ну и ну. Впервые позывной использован в Ирландском море в 27. Не смешно. Ни разу легально не заправлялось горючим и не пользовалось техническим обслуживанием на территории Соединенного Королевства. Способно непрерывно находиться в воздухе не менее пяти суток. Способно поддерживать контакт с шестью объектами одновременно. Способно поймать сигнал бедствия с любого расстояния. Дышит пламенем. Скусывает головы вражеским самолетам. Ну...
Я не помню даже своего имени, а моё прошлое таит в себе столько страшного, что не уверена, стоит ли вспоминать. Поэтому теперь у меня есть настоящее: мир интриг Академии Сфер.
Здесь сложно возвыситься, ещё сложнее выжить, а я решилась бросить вызов королям академии и главному из них — Скаю Стеллару. Тому, из-за кого я лишена памяти, и к кому меня безвозвратно тянет древняя и прочная связь.
Второй том трилогии.
Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов....
Все знают, что драконы САМЫЕ наглые и беспринципные. И человеческий городок они купили внаглую, причем вместе с ведьмовской школой. Заодно запретили ее выпускницам покидать долину. Но юная и талантливая ведьма никогда не сдается. И работать по распределению не станет. Даже если к ней явится САМ драконий принц с договором о найме. Она сбежит и затаится в трактире, будет смешивать коктейли вместо любимых зелий. Лишь бы поздним вечером в трактир не заявился некто в полумаске. И не потребовал...
Тайный Город на пороге больших перемен. Мятежный Ярга, первый князь Нави, не остановится ни перед чем ради достижения своей цели – возрождения великой империи Темного Двора. Ради этой цели он готов пойти на все, пожертвовать кем угодно, а челы, вампиры, люды, чуды и даже навы – лишь пешки на шахматной доске хитроумного и безжалостного игрока. Но иногда и пешка может стать ферзем. Встреча Дагни, повелительницы джиннов, и наемника Артема, чью любовь погубил Ярга, поставила под угрозу замыслы...
Этого боялись. Этого всеми силами избегали. Этого не хотел никто. Тем не менее это случилось. Тайна вампиров стала достоянием общественности и вскоре каждый разумный в мире будет знать где обитают главные кровопийцы и враги рода человеческого.
Пришло время браться за меч и в бою доказывать свое право на жизнь.
События продолжают развиваться так стремительно и кроваво, что новые вампиры желают только одного. Тишины. Но дадут ли ее им? И действительно ли это то, что требуется героям? ***** Книга завершена. Текст полностью.
Плохо быть голым вампиром. Обидно и плохо быть голым вампиром в чужом мире. Правда ты не один, но рядом не верные товарищи, а лишь коллеги по работе и другие малознакомые личности. И жить хочется. И крови хочется… И у всех своя точка зрения на происходящее. Но хорошо, что есть те, кто поддерживает лично тебя. А значит надо выкручиваться, выживая в новом мире и стараясь не попасть под лучи местного светила.
Какой бы ни был твой мир, какие бы звезды ему не светили, всегда найдутся те, кто болен небом по-настоящему. И, если твой мир малонаселен, хотя бы даже и диковинными существами, если он застыл в эпохе пара, не в силах дотянуться до своего прежнего могущества, а электричество открыли заново всего лишь несколько лет назад, то пусть магия придет на помощь технике и технологии! Стремление человека такого мира подняться в воздух может быть неосуществимо, но только не в том случае, если этот человек...
Когда-то давным-давно, когда не было ни нашей планеты, ни Солнца, ни звезд, ни даже времени и пространства, произошел огромный взрыв, от которого осталась частица первоматерии. Она способна подарить невиданную силу, вылечить любые раны и выполнить одно-единственное заветное желание. С незапамятных времен этот артефакт хранился в Запретных землях, под присмотром титанов, черпавших у него свою мощь, но затем исчез. Много столетий его искали, а вот теперь он появился в Москве. И значит все...
Они призвали его как Героя... Героя, что должен спасти мир от монстров, насылаемых Лордом Тьмы. Но они не знали, что очередной банальный призыв обернется против них...
Его зовут Кимура Хидео, и он был послан, чтобы нести хаос!
Примечания автора:
Продолжение приключений Кимуры, спустя три года. Трэш, содомия и отсутствие здравого смысла у ГГ прилагаются! Людям с высокой моралью строго рекомендуется обходить эту графоманию стороной!
Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир. Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает. Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет. Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно. Всё, о чем только могли мечтать люди - теперь достижимо, все сказочные возможности - теперь реальность. Главное - играй!
Только самые смелые и сильные гномы сопровождают караваны купцов, направляющихся к воротам во внешний мир, где живут люди, эльфы, орки и другие мифические существа. Караванщик Пархавиэль Зингершульцо не мог даже предположить, что судьба забросит его в эту волшебную страну, где ярко светит солнце и вместо рева подземных чудовищ раздается пение птиц. Однако действительность внешнего мира оказалась далеко не такой привлекательной. Пытаясь выручить попавших в беду товарищей, гном столкнулся с...