Попаданство в другой мир. С одной стороны — как это прекрасно, с другой — что делать тем, кто попал в сказку "Русалочка"? Если неведомая сила тянет прожить канон, а человек прекрасно знает, чем он заканчивается?
Не очень романтичная версия "Русалочки" Ганса Христиана Андерсена с попаданством.
Решение УЙТИ Шико Ито, глава и Патриарх Клана Миракуру, вынашивал не одно столетие. Мир, в котором он некогда переродился, имел массу барьеров, мешающих развитию. Перешагнёшь ненароком один — и пожалуйста — оставленные Прежними, Стражи разрушают твою жизнь. Возможно, это это было оправданно — всё-таки Мир ещё существовал, несмотря на все проблемы и опасности… Но Героям тесно здесь… И зная, что Миров множество, желание УЙТИ по Тропе, ведущей в Далёко, только усиливается. В путь! На Тропу Миров!
Концептуальный Neuro-tale, в котором, помимо фантастической атмосферы, вы столкнетесь с абсурдным языком, деконструкцией классических сюжетов, разнообразием образов и тем.
Рассказ о том, как главной герой, оказавшись в коме, попадает в свой мир. Там, он должен выбрать: продолжить жить дальше и выйти из комы или прекратить своё существование. Но перед выбором нужно прогуляться по своему разуму.
В Алфею за особые достижения приезжает ученица из другой школы. Увы, все жилые места заняты, поэтому новенькую селят вместе со Стеллой. Ей это не особо по душе: на прошлые проблемы наслаиваются новые и выбивают фею из колеи. Но одно маленькое приключение навсегда меняет Стеллу и помогает ей разобраться с прошлым.
Главный мятежник Галактики похищает двойника своего старшего брата и отправляется на планету-столицу, чтоб объявить о новой галактической войне. Его враг - королева Галактики тоже готовится к этой войне, создавая сильную армию солдат «машин-убийц». Главные герои сталкиваются с новыми испытаниями: Аня А́нтонова узнает тайну своего рождения, которая потрясает девушку и из-за этой тайны ее жизнь начинает меняться в иную сторону, но зато Аня находит новую семью, дом и готовится к своей свадьбе....
Вернув Изумрудному Городу его славу, принцесса Луна желает избрать место для дальнейшего отдыха. Казалось бы, что может пойти не так - всего лишь нужно заглянуть в зеркало...
Автор книги, которую прочитала Мира, предложил ей роль главной героини его творения. Вот только... "Эта роль мне не подходит!" Но пусть даже если актерам кажется, что их роли перепутали, Мира должна отыгрывать свою роль, а ненавистная ей сестра — свою. Злодей — это Злодей, а герой — всегда Герой. Именно так решил Автор, и ему никто не смеет перечить.
Путь Софии и её гильдии приводит их на Великий эльфийский турнир. Чтоб добыть артефакт им нужно выиграть его, но не все так просто. Тысяча гильдий, множество команд претендуют на него. Тьма затаилась в самых неожиданных местах. Оно есть и в самой гильдии. Гильдии "Неприкаянные души" придётся через многое пройти. Смогут ли они найти Небесный город? Смогут ли разгадать загадки Древних? Времени остается все меньше, а я перехожу на третий уровень защиты.
Планы срываются, проблемы копятся, а сил, чтобы их решить – не становится больше. Кому довериться и на кого положиться? Кто готов идти до последнего? Где правда, а где обман?
Я – очень усталый Фант… Глава дома Комоф, заядлый путешественник и немножечко авантюрист. Не самый лучший в мире человек, но хотя бы честный. И, как бы ни было тяжело, я всё ещё иду к своей цели – спасти человечество. И если я всё-таки добьюсь своего, это будет не концом, а началом большого пути…
Вихри враждебные веют над Спартой!
В горах ещё добивают остатки армии Лича Хенга
Революционный пожар бушует в Техасе
Но всё это меркнет перед новой угрозой, идущей с юга.
Железный Легион против Спартанской Фаланги!
Делайте ваши ставки, Господа!
И снова я, высший демон Малдерит!
Благодаря моим благородным и, несомненно, бескорыстным действиям предотвращена катастрофа планетарного масштаба… Но последствием спасения стала еще большая угроза земному человечеству. И следы ведут ее к моему давнему врагу, демону по имени Карниван.
Но при чем тут другие измерения? Крысы, обретшие божественность? Армии дьяволов, сражающиеся в бессмысленных войнах? И кто преследует меня по пятам?
Их называют Восточными горами или Великой Стеной.
Но всё чаще звучит и другое название.
Край Мира.
Кто первый заглянет за него?
Консул Парижа или Лорд… ой, простите Король Шурик!
Гонка за первенство выходит на финишную прямую!
Что, если на пороге детского дома найдут не совсем обычного ребенка? А если этот ребенок на самом деле дитя вампира? Тогда его жизнь будет подвергнута опасностям, как только все вскроется. Но вскоре его из детского дома решил забрать один старый знакомый из прошлой жизни. И с не совсем здоровой психикой, раз он нашел Церис.
Мне приснился сон, будто мою фабрику роялей сожгли орки. Я, конечно, заказал другие на Озоне, но пока они доедут…
Проснулся в холодном поту — хорошо, что это всего лишь сон. Я потянулся и вылез из палатки.
Теперь завтрак, утренняя гимнастика и месть оркам за сожженную фабрику.
Эта книга состоит из пятнадцати новелл, повествующих о скромных буднях Карэле Карэле, немолодого кондитера из провинциального городка Пата. А если в повествование ненароком затесались призраки, зомби, эльфы, филологи-убийцы, коварные гипнотизёры, невидимки и даже одна юная саламандра – так ведь из песни слова не выкинешь. Такие уж у Карэле будни.
Редактор книги - Мария Ровная.
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния – плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Отправляйтесь в захватывающее путешествие в волшебную страну Нирию вместе с Лилли, маленькой девочкой, которая обнаруживает скрытый портал и попадает в мир, полный удивительных существ и захватывающих приключений.
Я — Владислав Ли-Вавилонский, потомок двух родов из разных стран — Азиатского Содружества и Руси. И я вернулся на двадцать два года в прошлое, чтобы изменить будущее. Изначальный Мир — место, в котором каждый человек может начать эволюцию в одном из нескольких направлений. Разумеется, если выживет. Сражаясь с монстрами и убивая их, люди эволюционировали, очищая свою ДНК и развивая полученные способности. На мне большая ответственность, ведь только я знаю, что ждёт этот мир. Я могу стать...
Большая Гонка заканчивается, однако мало ее закончить, нужно еще суметь выбраться живым наружу. А это не так просто, особенно, если у тебя свой маршрут…
Преодолён важнейший поворотный момент жизни.
Сбросив с себя невидимый ошейник, шёлковым поводком тянущийся к рукам сразу двух грандмастеров, закончивших свой матч гамбитом, Хейст, наконец-то, расскрывает крылья.
Теперь можно пожить и для себя... только сначала надо войну закончить.
Клан Эйсона «Дерзкие» на гребне волны популярности после победы в соревновании и баснословного выигрыша. Кандидаты на вступление осаждают его. Но и враги не дремлют. Ну что же, это было ожидаемо…