Меня забросили в незнакомый мне мир — что ж, благодарю за шанс на новую жизнь. Меня не хочет желанный мною мужчина — отказал русской бабе: да ты встрял, товарищ. Моим поведением не довольны новоиспеченные родители — и как я раньше без вас жила: без всех претензий и правил? Что я слышу?! Создатель, хоть ты рад моему выбору — так вознагради, твою мать!
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Любопытство сгубило молодого историка Василия Кошкина и перенесло в тело преподавателя столичной магической академии Великой Котовии. Жаль только магии у него нет, и хвост коротковат для аристократа.
Ритуал хитрого божка сковал силы Падших и Отверженных. Борьба между божественными сущностями на время затихла. Пользуясь слабостью бывших богов, армии Великого Дуэгара взяли в осаду Шасцу-Насхар — город тысячи храмов, обитель конклава первосвященников и воинских орденов. Тем временем Эрик дэс’Сарион пытается отдалиться от противостояния могущественных сущностей, явившихся из божественного Эфира, и пробует устроить себе мирную жизнь. Он еще не знает, что Отверженные больше не считают его...
Лари и Лина, дети, монстры, те, кто живут уже довольно долго, несмотря на свою внешность, создатель и магическая кукла. В мире, полным одаренных магией людей - охотников, корпораций, нечестных на руку чинуш, олигархов, и подземелий с монстрами.
Землянин Валерий Штерн, привыкший к своему прозвищу Сюр, умел добиваться поставленных целей. Его команда нашла код доступа к одной из артиллерийских платформ на месте боев межзвездной войны и сумела добыть нужные трофеи. Загруженный ими корабль отбыл обратно к станции «Мистфайр». Обратная дорога к станции не обошлась без трудностей. Но самое тяжелое испытание выпало по прилету. На станцию напал хорошо знакомый пиратский рейдер. Героям бы побыстрее отступить, но не такой характер у капитана Сюра....
Вселенная «Города Гоблинов».
Герой уже достиг определенного уровня могущества, после чего хочет наконец-то отдохнуть и насладиться плодами своих стараний. Вот только дадут ли ему это сделать? Большой вопрос...
Долгая дорога приводит Сандэма в Эдинхейм - страну человеческой свободы. Герой нацелен излечиться от скверны мёртвого бога, но судьба готовит ему новые испытания.
Отряд амбициозных наёмников, желающих обогатиться; таинственный подземный город, обитатели которого скорее напоминают крыс, нежели людей; жуткие ожившие мертвецы, собирающиеся на окраинах Эдинхейма - это и многое другое предстоит преодолеть герою на пути к предначертанному ему свержению богов.
Внимание 18+
Бог не встречает героя после его смерти, поэтому у него не было представления о том, что он должен делать и будет ли у него хоть какая-то в будущем.
Все меняется на четвертый день рождения, когда он пробуждает свою причуду и получает послание от бога. Только одна миссия и никаких указаний или объяснений.
Кроссовер миров: Марвел, Гарри Поттер, Моя геройская академия, Демоны старшей школы.
Продолжаются приключения нашего человека в глубоком тылу врага. На дворе 1409 год и приближается Грюнвальдская битва, которая станет началом конца державы крестоносцев.
Восьмая, заключительная книга из цикла «Коптский крест». В ней находят своё завершение сюжетные линии, начатые в предыдущих книгах. Агенты Департамента Особых Проектов обшаривают Европу в поисках скрытых секретов. Русские военные дирижабли плывут в небе Балтики, Спитхэдский рейд, главную стоянку Королевского Флота прочерчивают пенные следы торпед, британские броненосцы эскадры адмирала Хорнби бесславно гибнут на минных заграждениях, выставленных кораблями "особой минной дивизии". А тем...
Таверна вот-вот откроется! На горизонте новые перспективы, а коллектив полнится интересными личностями. Стейк из дракона уже перестаёт казаться такой-уж далёкой мечтой. Но всё ли будет так безоблачно?
Ещё больше кулинарии! Новые ингредиенты! Выкрутасы системы!
Но на всё, воля Фунтика!
Алекс переродился в теле мальчишки, отвергнутого деревней за провал ритуала взросления. Без дара, без силы, с клеймом чужака — его ждет изгнание или смерть. Но система «Божественный алхимик» даст шанс: собирай травы, твори мази, очищай тело от токсинов и стань мастером, способным менять судьбы.
Ушедшие вернулись. И всё, что было ДО стало неважным. Апокалипсис как он есть. Накроется ли планета медным тазом, или все же человечество пропетляет? Временщики, Спасители - всё это пыль, если близким грозит опасность. Есть только ты и враг. Только скольжение на грани жизни и смерти.
Предатели вмешались и угнали корабль, однако командор пошёл по их следу. И путешествие завело команду весьма далеко. Это путешествие полностью изменило Командора. И пройдя через многие трудности, команда смогла вернуться назад, и открыть заветные ворота на Дейдару.
Барон Магель на сей раз попадает в одна тысяча восемьсот тридцать шестой год. Санкт-Петербург свеж и прекрасен, свежи и прекрасны люди. Но как сделать так, чтобы известная пуля не изменила историю России? Или, напротив, изменила?