Любую точку можно исправить на запятую. Другой взгляд на ту же историю, в стиле "А что если..." Для тех, кто уже успел прочесть первую версию "Кровных уз" и не мог смириться с концовкой.
Время идет, изменяя все на своем пути. И вот великий революционер совмещает одни свои обязанности с другими, возвращаясь к себе домой, где его ждет повелительница четырех стихий и маленькие волкопсята. Да и ей не просто, но общее счастье позволяет закрыть на все глаза. И все было бы очень хорошо, но не дает кому-то покоя такое тихое счастье... Скорее всего это продолжение "Игры кончились", но я не уверенна. Это точно продолжение фанфика "Одно счастливое утро", где у Корры и Ноатак двое мальчише
Тихая ночь царила...и воцаряется вновь и вновь. Белое светило уныло освещает расползшийся под ночным небом город, а где-то там есть двое. В условный час, словно по какому-то заклинанию они возвращаются на то место, где встретились лицом к лицу в первый раз. Да....они приходят сюда. Она, потому что надеется на объяснения того, что так и осталось непонятым. А он...он и сам не знает. Жизнь предоставит им время, и у них есть шанс во всем разобраться, а пока вслушайтесь в тишину этой ночи.
Что будет, если узнать врага поближе, узнать как он думает и чем он живет? Тем более, когда с врагом так много различий, так много... общего. Север и Юг. Взрослый и юный. Опыт и молодость. Спокойствие и неугомонность. Игра Туи и Ла, а в такой игре можно и заиграться.
Каково это - в одно "прекрасное" утро проснуться убийцей? Определённо, ужасно. Но ещё ужасней узнать, что твой возлюбленный погиб от руки твоей лучшей подруги. Именно в такой ситуации оказалась Кристина после симуляционной атаки Джанин. Сможет ли она пережить этот кошмар наяву? И возможно ли простить человека, когда душу переполняет ненависть?
Ну надо же было Люси отправиться на задание одной. Да ещё и взяв первое попавшееся задание. И в конце концов благополучно погибнув и переродиться в Сообществе Душ. Но Люси так просто не сдаётся, нет. Она решила стать шинигами, чтобы защитить этот мир и землю от Пустых.
Кровь чистокровного вампира это его дар и его же проклятье. Она дарует силу и власть, но расплатой станет страх и ненависть других вампиров, она дарует безграничные возможности, но и отнимает свободу. Как пройти по тонкой грани между гибелью и правом на свой собственный выбор?
Курск - суровый пограничник, практически в одиночку защищающий южную границу Русского царства от разрушительных набегов Бахчисарая, Крымского ханства. Он стал похожим на своего противника, переняв его повадки, тактику, снаряжение. Но его решительность в исполнении своего долга, как и его тело, слабеет с каждым набегом. Несмотря на мечту о личном противостоянии с Крымом, Курск понимает, что момент, когда ему понадобится помощь, наступит уже очень скоро.
Война. Такое простое и сложное слово. Разным типам людей оно приносит разные последствия. Обычным людям оно приносит боль и страх. Боль от потери близких. Страх потерять тех кто остался. Солдатам, сражающимся за Родину, оно приносит гнев от гибели товарищей и мрачную решимость идти до конца, защитить тех, кто ждет их дома. Торговцам оружия оно приносит огромные деньги и жирные контракты с государствами участвующими в конфликтах. Правителям оно приносит шанс получить новые земли и ресурсы в...
[Саратов, Ульяновск, Волгоград, Симферополь, Астрахань, Самара, Ярославль\Кострома] Четверо сирот, каждый со своей историей, сколотив своеобразную банду, пытаются выжить вместе во взрослом мире. Моральные нормы давно забыты, черта закона пройдена - лишь бы хватило на жизнь, а большего им и не надо.
Этот мир удивителен. Особенно если это мир шиноби. И населяют его самые разные и не менее удивительные люди. Кого тут только не встретишь, от джинчурики до незаконных. Одна из таких незаконных, девушка из клана Яманака, Рэна Свонн, начинает свой путь как шиноби.
Первая часть цикла "Поймать мотылька". Каждый квами, очнувшись после спячки, должен в кратчайшие сроки найти своего Подопечного и передать ему Талисман. Плагг считал, что разберется с этим в два счета, вот только найти единственного достойного кандидата в огромном городе, полном соблазнов и опасностей, оказалось не так-то просто.
Наступили осенние каникулы. А вместе с ними пришел и Хэллоуин. По мере приближения к нему в городе начинают происходить странные вещи. Жуткие твари, называющие себя "Крипипастой" преследуют наших героев, медленно, но верно, сводя их с ума. Но они, борясь со своими внутренними демонами, решают победить всю эту нечисть. Что же кроется за всем этим? Салли, Ларри и Эмили, берутся за это дело.
После своей смерти, душа маленькой 3 летней девочки перемещается в другой мир, и попадает в уже мертвое тело своей ровесницы, и при этом теряет память о своей прошлой жизни. Вместе с новым телом, она получает новую жизнь, родителей, а также невиданную силу, которая приносит ей одну боль и страдания. Но что, если душа настоящей владелицы тела, хочет вернуться обратно? Сможет ли девочка справиться с разгневанным призраком, разобраться в своих чувствах, победить тьму и получить внутренний покой?
После того как Хоэнхайм бросил свою семью, маленькая Уинри Рокбелл обнаруживает на дворе их дома девочку ее возраста всю израненную. Кто эта девочка? Как она сюда попала? Что с ней случилось? На эти и многие вопросы ответы мы узнаем позже. Девочка быстро становится другом Уинри, Эда и Ала, вместе с ними переживает боль и смерть близких людей, но так же они переживают безумные приключения, опасности, и удивительные тайны своей страны.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения. Когда путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни. Как все началось в необъятных лесах Линденбурга, где деревья-гигасы тянутся ввысь на километры. Как он после посвящения в рыцари начал свои первые странствия.
Действия происходят после событий второго фильма. Локи выживает, возвращается в Асгард, но не занимает трон. Один распознает его в стражнике, и отправляет в тюрьму, однако после разговора с Тором освобождает мага, на свой страх и риск предоставляя ему полную свободу действий. Сам громовержец отправляется в Мидгард и возвращается спустя несколько лет. Жизнь идет своим чередом, и кажется все хорошо, но за спиной царя кто-то начинает строить заговор.
Фэндом: Warhammer 40.000, StarCraft, Warhammer 40.000 (кроссовер)
Описание: Попаданец в рой тиранидов из знаменитой вселенной Warhammer 40.000 и проблемы с этим связанные. От StarCraft тут присутствуют отдельные элементы расы зергов, по большей части адаптированные под ваху.
Не знал товарищ Сухов, что небольшая находка хранителя музея перенесет его с Петрухой в дальнюю даль от Екатерины Матвеевны - на планету Дюна, где назрела революционная ситуация. Как же бравый боевой красноармеец поможет товарищам фрименам?
«— Я давно говорила забрасывать эти дела с травкой. Даже если бы я осталась, ты бы все равно оказался здесь. — Ты права. Но тогда бы я все еще знал, что ты любишь меня. А теперь понимаю... Ты нагло лгала, Мун. Из всего того, что ты разнесла в школе, правдива лишь одна вещь — наши отношения и правда ничего не значили для тебя. Наверняка и сейчас не значат. Ну что, уже успела найти парня, с которым трахнулась, а?»