Вторая книга серии. Испытателям не сообщают о гибели их физических носителей в родном мире. Говорят, что пока, временно, до устранения технических проблем штатный выход из игры невозможен, а игровая гибель персонажа приведёт к гибели мозга. Герои, ещё считая всё происходящее игрой, вынуждены бороться за собственные жизни.
Россия совершает "квантовый прорыв" в виртуальное пространство. Перед учёными в полный рост встаёт вопрос о матричности мироздания. Для добровольцев испытателей вопрос этот сначала тоже является главным, они спрашивают себя, насколько всё в матрице может быть серьёзным? И лишь потом-потом важнее становится – кто ты есть? Что ты можешь? Во что веришь? Ради чего готов погибать и убивать?
Привычная вселенная изменилась и всюду появились кубы, из которых каждый желающий может получить абсолютно всё — знания, суперсилы, богатство, власть, да хоть вечную жизнь божеством!
Подарки любят все и никто не уйдёт обиженным!
Вот только, содержимое кубов случайное и кто знает, чем может обернуться излишнее любопытство и слепая вера в собственную удачу…
Частичный приквел к настоящему сюжету Рудалигарды (Волшебной руды), который повествует нам об учении в Академии главного героя Сайвора, а также его друзей. В произведении появляются, как хорошие персонажи, так и основные антигерои, которые будут препятствовать нашему герою и в дальнейших приключениях. Сайвора ждет турнир, по окончанию которого он сможет закончить Академию и выйти на земную поверхность, но сюжет резко обрывается в главном поединке книги…
Добро пожаловать в Улей — место, куда попасть просто, а выбраться невозможно. И где выжить так сложно, что девяносто процентов иммунных новичков не дотягивают до исхода первой недели, а протянувший год считается старожилом. На большей части изменчивой территории ты всего лишь дичь, а редкие островки стабильности за одну ночь могут превратиться в смертельную ловушку для всех обитателей. Мутирующие зомби; ударные беспилотники; вооруженные до зубов солдаты неведомых армий, для которых ты не более...
Закон и порядок… остались в другой реальности. Отправляясь в ссылку из сытой Москвы, старший оперуполномоченный Оганезов считал, что самое страшное, с чем ему предстоит столкнуться в провинциальном РУВД, – паленая водка и смертная скука. На деле, выехав на бытовое убийство, опер «приехал» в другой мир. В котором участковый с понятыми могут жрать труп жертвы преступления, а папа-генерал и священная «красная корочка» не могут предоставить ни защиты, ни преимущества. Сможет ли столичный мажор...
Они считают себя главной силой Стикса. У них есть все: лучшие солдаты и ученые, лучшая техника, лучшее оружие, включая самое разрушительное, применение которого в их родном мире, если не под запретом, то очень маловероятно. Ну а здесь никто никакие конвенции не подписывал. Не надо стесняться, без зазрения совести заливай противников любой химией и выжигай немирным атомом. Не бойся испачкать эту землю радиацией. Она ведь чужая, да и умеет сама себя очищать. Не жалей боеприпасы, из метрополии...
Добро пожаловать в Улей — место, куда попасть просто, а выбраться невозможно. И где выжить так сложно, что девяносто процентов иммунных новичков не дотягивают до исхода первой недели, а протянувший год считается старожилом. На большей части изменчивой территории ты всего лишь дичь, а редкие островки стабильности за одну ночь могут превратиться в смертельную ловушку для всех обитателей. Мутирующие зомби; ударные беспилотники; вооруженные до зубов солдаты неведомых армий, для которых ты не более...
Улей – место не из простых. У него свои безумные правила и древние тайны. Его игровое пространство не плоская шахматная доска, оно сложнее, многомернее и таинственнее.Если тебе выпал жребий не стать заражённым при перезагрузке, посчастливилось избежать зубов тварей в первом своём рейде, и даже повезло добраться целым до ближайшего стаба, это вовсе не гарантирует дальнейшую спокойную жизнь. Планы и перспективы тут настолько туманны, что запросто могут превратиться в мираж. Один щелчок пальцев...
Непрекращающийся процесс сбора чудовищной мозаики из обрывков множества реальностей – такова механика существования Улья. Мира, где из тысячи попавших в него новичков, только единицам везет стать иммунными. Потенциальной пищей для тех, кому не повезло. И если при сдаче тебе выпадает козырная карта, то это совсем не значит, что ты выиграешь партию. Это абсолютно ничего не значит. У Улья своя колода. И свои безумные правила. К тому же меняющиеся на каждом шагу. Играть по ним – значит стать таким...
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом,...
Жизнь - это череда взлетов и падений. У тридцатилетнего айтишника, живущего в Москве, после череды неудачных событий случилось крутое пике. Сдавшись напору жизненных неурядиц и погружаясь на дно бутылки, он решил уехать к себе в небольшой родной провинциальный городок, чтобы в тишине родительской квартиры восстановить душевное равновесие и вернуться к жизни. Однако у судьбы на него были свои планы и вместо обретения дзена он попал в Улей. Помогут ли знания из книжной серии свежаку в Улье?...
Восемь лет в клетке. Восемь лет нескончаемой боли и полной беспомощности. Восемь лет мучительных издевательств и слез, которые не способны смочить пересохшие глаза. И вот он – миг свободы. Как и полагается мигу, он краткий, дальше не будет страданий, дальше смерть от рук тех, для кого ты – всего лишь развлечение, редкий кадр для альбома. Но даже мига достаточно для того, у кого не осталось ничего, кроме злости и жажды мщения, и кто легко может превратиться из дичи в самого страшного охотника...
Алексей думал, что самое страшное – это опоздание на работу. Это оказались цветочки. Он оказался в Улье. Улей не прощает ошибок, люди там всего лишь корм. Деньги, политика, всё это здесь не имеет смысла. Смыл только один – выжить. Выживет тот, кто знает тайну, которая поможет ему. Самая большая ценность здесь не оружие, сверхспособности или жемчуг, а надёжные друзья. Каждое действие имеет последствие, поэтому каждый долг должен быть уплачен.
В Улей угодила еще одна пешка, только она не желает быть "съеденной" во время размена, а реализует такую шахматную задачу, как эксельсиор, неспешно, но верно продвигаясь в ферзи. «Ничья? Нет. Эту партию мы проиграли, когда оказались по разные стороны "стола". Кем мы стали? Соперниками? Вряд ли это слово в полной мере может передать неприглядную действительность. Врагами? Уже горячее. Докатились. И что будем делать теперь? Разорвем кровные узы и превратим друг друга в фарш, чтобы потешить...
Около двухсот лет назад наш мир пал. Если вы думаете, что настал зомби-апокалипсис, то глубоко ошибаетесь. Думаю, большая часть выживших хотела бы этого. Нас к нему готовили фильмы и книги. Мы знаем, что стрелять нужно в голову, не шуметь и опасаться людей, так же как и зомби. Запастись едой, обшарив заброшенные магазины, и всегда иметь при себе оружие. Но что делать, если археологи полезли туда, куда не нужно было? Их находка повлекла за собой катастрофические последствия. В наш мир явилось...
После смерти мужа и трех месяцев в аду я смогла выбраться из плена и попала в новый мир. Произошла резкая трансформация. Пески исчезли, и все, что было погребено под ними, вернулось к жизни. Земля, трава и деревья, машины, дома, дороги и мертвецы. Вместо пустыни полем боя стали леса и вымершие города. Вместо гиен и шакалов Сэта - белоглазые мертвецы Нефты, что хотят сожрать всех, кто еще борется за жизнь. Снова отказавшись от "души, своей души", узнав о его предательстве, отправилась...
В криминальном городе будущего Бист-Сити есть два типа жителей: люди и Бистмены. Последние — антропоморфные животные которых большинство людей не во что не ставит. Среди этого антиутопичного Киберпанка живёт странный и малость безумный Бистмен-киборг — Эйс Зоол Арайгума. Которого ненавидели одноклассники. После удачной мести лучший друг Эйса — Виктор, зовёт его на мероприятие. Жизнь полосатого меняется в тот момент когда на мероприятии устраивают нападение некие "АБЛ". Виктор погибает....
Движимый воспоминаниями давно погибшего Хранителя знаний протоссов и преследуемый зергами Королевы Клинков, археолог Джейкоб Рэмзи отправляется в полное опасностей странствие, стремясь достичь легендарной планеты протоссов, Айура. Занявшись поисками древних технологий, Джейк обнаруживает, что на Айуре хозяйничают зерги. Ему предстоит спуститься в темные лабиринты, раскинувшиеся под поверхностью планеты, и отыскать священный кристалл, пока еще существует он сам… и вся Вселенная. Но в глубинах...
Талантливый, но скромный археолог Джейк Рэмзи получает шанс, который выпадает лишь раз в жизни: его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма зел-нага. Это назначение открывает для Джейка совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды и чаяния археолога поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Рэмзи становится свидетелем всей его жизни – каждого события, каждой мысли… каждого...
После кажущегося поражения темного архонта Улрезажа на Айуре, родной планете протоссов, Джейк и Розмари разделились, пройдя в восстановленные пространственные врата. Розмари наряду с некоторыми протоссами оказалась на Шакурасе, Джейка же забрасывает в иное место. Но жить ему осталось недолго, и пока враги восстанавливают силы, сущность Замары необходимо отделить от его разума, ибо отпущенное им время истекает. Джейк сознает, что должен прожить достаточно долго, чтобы Замара успела передать...
Year: 2170. Humanity survived the terrible catastrophe of World War III, but fate has prepared another test for it. A century after the war, Earth has become a bleak and ruthless place where survivors face a new threat. The humanoid monsters known as plagues are returning from the dark past to fulfill their sinister designs. The protagonist of this saga is the foreman of a group of miners who has lost all his loved ones in the horrors of the post-war reality. His soul is filled with bitterness...
The fourth part of the Struggle saga "Retribution in the Twilight", where intrigues, conspiracies and confrontations take a new unexpected turn. The Mountain makes an agreement with Cobra, their union is a powerful weapon for both of them. But the confrontation between the BSS and the Inquisition threatens to escalate into a full-scale war, which will also involve people. The newly created system of self-government of the prefect is forced to undergo new tests of strength, while the Maki...