Самая крепкая дружба может обернуться предательством. А самая блестящая победа – поражением. И когда теряешь все, остается только одно – бежать. Сквозь холод и тьму, сквозь ледяные ветры зимы и волны Большого Моря. На юг, в давно ставшими чужими земли, где тебя не ждет никто. Никто и ничто. Кроме крохотного шанса отыскать новый дом, вновь обрести силу и вернуть то, что отняли враги. Но смерть идет по пятам – и даже богам не ведомо, удастся ли обмануть ее в второй раз.
Ну я и упал — на самое дно! Ниже некуда! Впереди мрак и безнадега. И только одно утешает меня — установленный адаптационо — симбиотический комплекс «Наездник».
Уникальный Дар Рихтовщика – Душелов, позволяет избавить от паразита любого зараженного на начальной стадии болезни. Игрок с таким Даром ценится на Континенте дороже белого жемчуга. И двери любого стаба распахнуты перед ним. От желающих воспользоваться его уникальным Даром нет отбоя. Вот только у Дара имеется обратная сторона – откат. Рихтовщик может активировать его лишь раз в две недели. При приближении часа активации – он нарасхват, а все остальное время – обычный Игрок, как все, ежедневно...
Некоторые люди не хотят приключений, и обычно это связано с тем, что этих приключений в их жизни и так хватает. Виктор Громов был как раз таким человеком. Казалось бы, он как-никогда близок к своей цели, но… Он стал «ошибкой Системы»? Вирусом, которого Система пытается уничтожить любой ценой? И теперь начались проблемы, по сравнению с которыми всякие там «Апокалипсисы», «Армагеддоны» и другие «Концы Света» лишь цветочки перед ягодками? А разве с его удачей по-другому могло быть?
Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее.
Главный герой не нашел себя в жизни. Он занимается подработками разного характера, хотя имеет высшее образование. У него нет ни друзей, ни девушки, он вообще старается поменьше общаться с людьми. Зато много читает, жаль, что ЛитРПГ, а не классику. В один из обычных дней, придя домой, он почувствовал специфичный запах и через несколько секунд упал в обморок. Очнулся в другом мире\игре. Будучи знакомым с жанром, главный герой всячески избегает роялей и последствий этих роялей. Он находит любимое...
Современный киберспорт – отнюдь не игра. Можно вполне потерять всё и даже жизнь из-за одной глупейшей ошибки.
Я был топовым игроком планеты, но после того как меня подставили, вынужден был уйти. Хоть и с большими долгами, зато живой. А вот брат остался и, похоже, связался не с теми людьми. Сейчас он пропал, и всё, что у меня есть – это несколько скудных подсказок из виртуала.
Что ж, держись, братишка, я иду.
Меня зовут Даниил Таранов. Сначала я провалился в какую-то дыру, потом зачем-то залез в какую-то капсулу, а потом оказался на какой-то космической станции. Так еще и мне в мозг установилась какая-то система.
Мир параллельный, но до изумления похож на наш… года так 2012. В мир пришла Система. И не просто пришла, а все усугубляет свое воздействие. Только и у старого мира огромная инерция. Получается смесь нового со старым. Повсюду порталы открываются, ведущие в очень разные миры. Оттуда на Землю всякое лезет. А люди, соответственно, туда.
ГГ просто жить пытается. По мере способностей.
В 2024 году была запущена первая VRMMORPG игра от компании SaleforceScience int. под названием «SwordAge». Этот новый проект начал завоевывать мир. До появления Игры человечество не имело возможности полностью погрузиться в виртуальные пространства, а теперь большой процент населения планеты живет в мире мифов и приключений. Дмитрий — человек, который не собирался присоединяться к этому увлечению. Его жизнь представляла собой череду ошибок и уроков, взлетов и падений, но все вело к "черной"...
Финальная книга серии — завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей. Скифу, персонажу Алекса, снова нужно сделать невозможное. День битвы его союзников против «Детей Кратоса» — последний спокойный день Дисгардиума, мира, который никогда не станет прежним.
Вроде все получилось. Враги побеждены. Месть свершилась. Но как обычно в этом мире все не так просто. Старый противник оказался живучим. А к нему прибавились новые враги. Покой нам только снится. А вот мою семью вы тронули зря...
Везде проблемы, везде беда… Как всё успеть, всех спасти и при этом забрать всё ценное на своём пути? И главное доберётся ли Сергей до Берлина? Столько вопросов и лишь один ответ. Читаем книгу и всё встанет на свои места!