Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь её. Казалось бы, Олег имеет все ресурсы и силы, чтобы спасти город... Вот только позволят ли ему сделать это?
1. Роман в жанре РеалРПГ - как я его понимаю. 2. Продолжения будут появляться сразу, как только. Не раньше и не позже. 3. Больше лайков, комментариев, наград и поддержки от читателей - БЫСТРЕЕ пишется роман. Вплоть до прод КАЖДЫЙ день - а может и двух прод в день! 4. Роман ЖЕСТКИЙ! Местами ЖЕСТОКИЙ! И это черный жуткий мир! Кровь, расчлененка, кишки, ругань, всем плевать на всех и на все. Положительных героев нет вовсе, кровожадность и безжалостность переходят все границы! Это мир...
Я — недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года. Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать. Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось. Вот тогда мне и пришлось...
Наивность Харпа привела к потери друга, невольное знакомство и преодоленная трудность позволила ему стать лучше и найти выход из казалось бы безвыходной ситуации.
Он знает как найти друзей, но чтобы этого достигнуть, ему придется, пройти по смертельно опасной территории в самое сердце врагов что извели целую расу.
За несколько дней он пережил и увидел больше чем за всю свою прежнюю жизнь. Теперь его зовут Харп, он скрывается в чужом мире, а по его следам идут ищейки из родного. Только все это мелочи по сравнению с тем, с чем ему предстоит столкнуться.
Охваченные бешеной яростью силзверы окружили Рэйтерфол и вознамерились убить всех жителей города, не щадя ни женщин, ни детей. Желая остановить их, мы рискнули всем, но сами же и загнали себя в смертельно опасную ловушку, из которой нет выхода.
Мы хотели прекратить войну, но лишь стали предвестниками её начала.
Финал уже близок. Пора сдернуть завесу тайн и раскрыть все карты. Но лучше бы некоторые тайны остались неразгаданными, потому как, чем больше откроется правды, тем больше она похожа на выдумку.
Ведомый интригами высших сил, главный герой окажется в эпицентре стремительно развивающихся событий.
"Мир который вы знали навсегда изменился, и начались те изменения в заброшенном храме падшего, а ныне павшего Бога"
Артём не знал, что просьба сестры разобраться в игре, обернется чередой неприятных ситуаций, из которых ему придётся выкручиваться. Столкнувшись с непониманием игроков и клеветой, он решил не оставлять всё как есть. Желание отомстить мотивировала Артёма на дальнейшую игру. Куда заведут его приключения и как сложиться его судьба в этом мире? Покажет только время.
Уникальный Дар Рихтовщика – Душелов, позволяет избавить от паразита любого зараженного на начальной стадии болезни. Игрок с таким Даром ценится на Континенте дороже белого жемчуга. И двери любого стаба распахнуты перед ним. От желающих воспользоваться его уникальным Даром нет отбоя. Вот только у Дара имеется обратная сторона – откат. Рихтовщик может активировать его лишь раз в две недели. При приближении часа активации – он нарасхват, а все остальное время – обычный Игрок, как все, ежедневно...
Сперва ты спокойно живёшь и никого особо не трогаешь. Потом внезапно становишься магом - и это, в принципе, даже хорошо. Но когда каждый день приходится решать какие-то проблемы, масштабы которых только нарастают, приходится заботиться об увеличении своих сил. К сожалению, с большой силой идёт и большая безответственность тех, кто пытается тебя использовать. Древние маги со своими коварными светлыми планами, современные колдуны и инквизиторы, террористы от магии, демоны, боги… Изрядная каша. ...
Человечество уже оправилось от удара, вызванного приходом Системы. Люди приняли ее и полностью подчинили своим нуждам. Монстры и другие расы уже больше не являются особой угрозой для венцов эволюции и на смену межрасовой войне, приходит междоусобная грызня.
Лют как никогда близок к своей финальной цели. Мир постепенно проваливается в пучину хаоса под его напором. Соседи идут друг на друга войной, древние монстры выходят из многовековой спячки, а среди богов все больше нарастает вражда. Но когда бы это смущало немного неадекватного и крайне кровожадного орка? К тому же, когда на горизонте уже виднеется долгожданное сражение с сильнейшим богом в мире...
Смерть ещё не конец. Слышали такую фразу? А мне пришлось столкнуться с этим фактом лицом к лицу. Стараясь спасти племянницу, погиб в аварии, но даже смерть не принесла долгожданного спокойствия. Некие высшие силы перенесли меня в Лимб – Арену, состоящую из пяти колец. А вместе со мной там оказалась тысяча игроков. Теперь нам приходится выживать, дабы собрать все ключи и пройти кольца, чтобы оказаться в финале и получить воскрешение. Мир, наполненный всевозможными монстрами и ловушками, где...
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя.
— Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Продолжение книги "Иная реальность"
Волею случая Тимофею удается выбраться из ловушки. Ему даже выпадает второй шанс покинуть игру, которую принято считать нашей реальностью. Теперь он вооружен знаниями об окружающей его действительности, правилах игры и ее секретах. Ему осталось совсем ничего — пройти все уровни и тем самым закончить игру, чтобы воочию узнать, кто есть Создатели нашего мира.
Королевский турнир остался позади, но проблем у Вальгорта не убавилось. Над ним и Гердой все еще весит смертельное проклятье, а враги, посмевшие сделать мистического рыцаря рабом, так и не получили по заслугам. Расплата — это завершающая книга в цикле Мистического рыцаря
Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней — или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием “Жопокрут”. И теперь я — Уборщик, обладатель...
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный...
Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Тсс, дальше будут спойлеры… Робот-убийца из Старой империи нашел своего императора, Трак заставил «Пылающую длань» Асси служить себе… Какие силы еще покорятся этим вестникам прошлого и что делать Максу, когда та, кому он так хотел помочь, пошла против него? Или все не так однозначно? Ведь оставила же Асси ему ту странную перчатку… Так, может быть, именно она и станет ключом к силе, что сможет перековать нашего героя и изменить мир? Новая временная петля начинается… В тексте есть:...
Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы — Некромантом. Но что увидят в этом клане другие — объединение воинов или культ? И кто ещё, кроме старых знакомых, отреагирует на его создание?
Обложка — OniKage.
Сколь неприятным может утро стать, коль удалось тебе в лучах рассвета "удачу повстречать". Спасти девицу из беды - что благородней может быть? Не долгою была улыбка Константина, сменившись тяжким вздохом "Бля"...
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж — это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры — найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых...