Хоть Мистику и удалось помочь своему клану, устроив диверсию в осажденном замке, ситуация все еще остается сложной. На него кто-то охотится и пытается захватить его персонажа. Так же все еще не понятна ситуация с его финансовым благополучием. Но думать об этом времени нет. Страшный монстр продолжает атаковать его отряд и угрожает отправить на перерождение, заставив начать свой путь заново и потерять недавно полученные вещи. А странный голос, исходящий от статуи, продолжает просить о помощи,...
Убегая от одного проклятия, Виктор вляпался в другое, пусть теперь и было понятно почему и за что, ведь Виктор готов замарать свою душу, чтобы, наконец, получить долгожданное могущество в мире, полном сил, охочих до его необычного проклятого класса.
Скука, скука и однообразие, вот чего хватает в жизни каждого человека. Хочется приключений и захватывающих историй, но только что бы не рисковать собой и не особо вставать с дивана при этом. Игра «Зов Странствий» позволяет создать персонажа на любой вкус и цвет, ну и конечно же гарантирует захватывающее приключение для любого путешественника. Путь и становление Волшебника и настоящего Мастера Добрых Дел начался!
Действие разворачивается в вымышленном мире под названием "Нижний мир", в котором изо дня в день появляются подземелья, из которых выходят опасные монстры. Для борьбы с ними в мире существовали "пробужденные" — обладатели силы "Системы", даровавшей им умения, напоминающие игровые особенности. Со временем пробужденные создали гильдии, в которых начали объединяться для борьбы с ужасающими чудищами, пытающимися уничтожить весь мир. Главные герои живут в городе Плэнси, где постоянно ведутся битвы...
Путь по хлебным крошкам на нулевой слой Юнисферы продолжается. Предки расставили множество препятствий и осилить путь по силам лишь достойному, а времени, как обычно не хватает. Что ждёт Арта и его друзей в конце? Поживём, увидим.
Потерянные, беспамятные, ничтожные — все, что можно сказать о человечестве. В день, когда оно вернется в истинный дом, в роковой час открывшейся правды, изменится ли людская суть? Влад не верил в подобную чушь. Триста сорок тысяч лет эволюции не смогли превратить дрожащую от страха машину самовоспроизведения в идеального хищника. Неужели изменит перемещение Земли в дикий космос? Туда, где этими самыми хищниками закусывают настоящие монстры. Ответ очевиден. Вот только всесильным цивилизациям,...
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Я — Сердце подземелья?
Я осознал себя сердцем подземелья, но почему я им стал? Я не знаю… Но я знаю лишь одно… Я хочу выжить в этом мире, а потому! Я буду искать, любые пути, для выживания!
Только бы ко мне, не добрались и не убили снова…
Как в прошлой жизни…
Внешний район руин кластера Творца исследован. Впереди лежит дорога к внутреннему. Там наши герои встретят еще больше сильных противников и сложных испытаний. А также приблизятся к тайнам самого Творца.
Тьма... сколько времени я провёл в пустотом пространстве и сколько ещё мне ждать? Да... Некогда великое зло, сильнейший из демонов, и самый худший из безумцев вот уже сколько тысячилетий в заточение в чужом мире. Самое смешное, так это то, что перед ним молятся. Так ещё и богу. Только язык я плохо понимаю. Потом пожар и вот эту церковь реставрируют. И эти людишки допустили ошибку. Они поменяли лицо обгоревшего и распятого божка на новое... и вот ночь, а я с трудом, но могу говорить сквозь эту...
Вторая книга цикла. Третий том истории.
Даниил, после неудачной защиты города решает стать отшельником, чтобы отгородить себя от ужасов смерти. Однако судьба вновь вносит свои директивы и он решает остановится в небольшой деревушке другого мира.
Полная аннотация будет позже.
Эта книга продолжает рассказ о новом, Системном мире. Люди продолжают адаптироваться, убивать, жечь других людей и противостоять монстрам. Но в игру включаются другие расы и Боги, которые усиливают жестокость апокалипсиса.
Добро пожаловать в систему!
Первый том –
https://author.today/work/423933
Второй том –
https://author.today/work/449584
Что бывает если умереть вне Великой Спирали? Она отправит тебя на Колесо Сансары до лучших времен. Забрав еще важные воспоминания в придачу!
Именно это со мной и случилось. Я мало что помню. Как меня звали? Где мой дом? Где моя семья? Все это у меня отняли, но дали шанс вновь побороться за свое счастье. Ведь Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. Даже если игрушки очень хотят вернуться в реал! Вернуться, чтобы низвергнуть старых врагов в бездну.
Веришь ли ты в проклятия? Он тоже нет, но это сыграло ему злой шуткой. А может и не проклятие это вовсе, а обычная жажда денег его родителей, которые готовы на всё ради них? Но сейчас это не важно, уснув под проклятие бабки, проснулся, в полной тьме он было уж подумал о своей кончине, и то, что обещанное проклятие сработало. Но к его счастью нет, его встретил голос:
Добро пожаловать! Вы окажетесь в интереснейшим мире, полным тайн, загадок, веселья, трагедий.
Внимание 18+ "Каждая капля крови этой семьи погрязла в греху... Они сочетают в себе несочетаемое... ледяное спокойствие... и неудержимую ярость... великие деяния... и позорные поступки... Они словно ангелы в обличии дьявола... Именно поэтому я так сильно их ненавижу... и так страсно люблю." Будучи единственной надеждой своей семьи, молодой парень, в чьих жилах течет кровь эльфов и демонов, ступает на путь войны и мира. Пробиваясь через кипящую лаву и ледяные широты, он уничтожает все на своем...
Многие из вас читали как пришла система, но что было потом? Что было ещё позже, как жили люди? Главный герой — потомок, выживших, попадает в пространственный океан, сталкивается с некромантами и прочими пространственными сущностями. Становится сильнее, правда не всё гладко в этом процессе, некромантия — это не просто 8-) Примечания автора: В книге нет: эротики, описаний одежды, предметов и прочего, так же нет размышлений о разного рода фиге — это лёгкое чтиво на один вечер. Вторя книга...
Продолжение приключений игроков Клана Боевых Хомяков.
В этом томе главным действующим лицом становится Мангуст.
Остальным героям тоже будет уделяться достаточно времени, и их линии продолжат развиваться параллельно, чтобы рано или поздно сойтись и вновь свести вместе боевых хомяков.
Только вот по одну ли сторону баррикад окажутся бывшие соклановцы в день их встречи?
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
- Ты ведь уже давно понял, что сольно добьёшься куда больше, чем в составе группы. Ты - Боб Дилан этого мира, Мёрдок. Но ты изо всех сил упираешься рогом, чтобы мы не чувствовали себя обузой. Ты готов потратить трое суток без сна и отдыха, чтобы записать материал, который практически никто не будет слушать, хотя у тебя уже есть на целую пластинку песен, которые станут народными. - Нихрена ты не понимаешь, ковбой. - Я стряхнул пепел в рыхлый снег под ногами. - Я не для вас это делаю. Это - моя...
Первые дни в новом мире прошли насыщено, но не так продуктивно, как я бы хотел. Все-таки выбранный мною уровень сложности хоть и предоставлял большие возможности для моего развития, но и проблем подкидывал соответственно. Ну все же первые шаги сделаны. Первые достижения получены и я уверенно иду к намеченной цели. Пока уверенно. Но и мои враги не сидят на месте. Они тоже развиваются и строят планы, как уничтожить новоявленного хозяина земель, которые они уже считали своими. Культисты, орки...
В обычный день случилось что-то необычное, и Богдан попал в другой мир с довольно необычной способностью. Не то, чтобы это была способность по типу [бесконечная мана] или [повышение уровня 500х], но она была почти на таком уровне. Она позволяла возвращаться во времени в определенное место и определенное время. Сможет ли главный герой выбраться из подземелья
Как бороться с противником, которого не видишь, не слышишь, не ощущаешь, да и вообще, точно не знаешь есть ли он на самом деле… А что делать, если при всём том, ты обнаруживаешь себя в поезде, идущим неизвестно откуда, и неизвестно куда, а ты даже имени своего не помнишь. Се зовут тебя Преднизалон, но ты даже близко не представляешь, что означает это слово.
Продолжение фантастического романа «Проект Земля». Триггер.
Главный герой выбирает переродиться феей, поскольку это дает возможность выбрать несколько особых навыков. Он терпеть не может полагаться на удачу, поскольку "даже с божественной удачей может в самый неподходящий момент НЕ повезти и все. смерть", поэтому выбирает более "надежные" способности. Правда, в качестве "компенсации свыше" он постепенно становится все больше соответствовать принципу "если что-то может пойти не так, как надо, то оно обязательно пойдет не так, как надо". "Сюжетная...
Один в чужом мире… Данжи, квесты, академка, войны гильдий, турниры, изучение магии… Как это прекрасно!
Конечно, немного смущают орды орков, подходящих к границе империи, и таинственная организация, расшатывающая ее изнутри… Но вдруг именно я сумею их остановить? Или примкнуть… Посмотрим!