Парень по имени Атис, очнулся в неизвестном месте, полностью лишенный памяти. Вскоре он узнаёт, что стал 10 372 пользователем системы. Эту систему создал сам безумный бог, один из сильнейших богов всей мультивселенной. Главная функция системы, это выполнение разных заданий, в различных мирах мультивселенной. Но правда ли все так просто? Для чего на самом деле была создана система, и что на самом деле задумало безумное божество? Следите за приключениями Атиса в мультивселенной, и узнайте тайны,...
Фантастический ледяной город под землей, встреча с врагом и кровавый турнир. Кто ещё знает, что встретится на пути у будущего гладиатора невольника. Борьба за свою жизнь и жизни своих близких продолжается, а убийца, устроивший геноцид в клане, до сих пор расхаживает безнаказанно.
Приключения каштака из Крайпруса продолжаются.
Звероморф — цикл о главном герое каштаке, который познал горестную судьбу, но не сдался. Стал бороться за свою жизнь и память своих близких. Тяжелые испытания закалили его тело и характер. Всемогущая мировая Система уровней не отвернулась от него, сделав его сильнее. А коварная судьба дала шанс поквитаться. Так началось длинное путешествие каштака из Крайпруса. И оно продолжается по сей день. Тягости армейской жизни в походе и опасности каменных руин встали у него на пути. Сможет ли он...
Старость рыцаря это не слабость, это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только появляется такая возможность, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.
Твой путь продолжается, ты всё никак не можешь остановиться. Впереди тебя ждёт очередной континент и подземные глубины! К чему же приведут все твои усилия? Сможешь ли ты добраться до своей новой цели? Станешь ли ты вестником новой войны богов?
У? Что это... Пустота... Жёт. Всё тело жёт. Я будто в ад попал. А потом... потом всё поменялось. Я мало что помню. Имена... мелькают будто в пустоте. Не хочу я исчезать. И я не исчезну... Голос. Я слышу голос... это крик. Крик... Женщина? Но почему так близко? И кто-то говорит... о чём они говорят... темно... нужно выбираться... но я будто связан. Давай... Давай! Свет. Он был внезапным и болезненым. Мне захотелось закричать. Что я собственно и сделал. Постепено в глазах прояснилось. -...
Вторая книга цикла продолжает историю Сола. Игра продолжается, Сол узнает, что за ней стоят семеро бессмертных существ, которые плетут бесконечные интриги. Но и они не одиноки во вселенной, неожиданно Паша встречает на своем пути врагов Семерых. Количество проблем нарастает как снежный ком, недруги продолжают плести свои козни. Спасает только поддержка верных друзей и развитие способностей главного героя. Сол продолжает собирать сет божественных предметов, совершенно не представляя, к чему...
Похоже, твой путь приближается к концу. Ты уже обрёл силу и спровоцировал конфликт. На Оминарисе начинается новая война богов. У тебя есть база, есть верные союзники, тёмные боги обещают исполнить твою волю. Справишься ли ты со свалившейся на тебя ответственностью? К чему ты приведёшь этот мир? И что выберешь для себя?
Неужели жизнь Подполковника Фсб так нелепо закончиться, пережив в множестве войн, получив множество наград, он так и не осознал что его между жизнью и смертью его отделяет лишь нож который пронзил его во время драки с грабителем магазина. Но умер ли он....
Теоретически, Белый маг должен сеять разумное, доброе и вечное, но попавшему в тело связанного со Светлым Началом аватара бывшему Владыке Тьмы Джонару Равхару совершенно не с руки заниматься подобной ерундой. Давние противники извлекли его из тысячелетнего ледяного плена и поместили в созданную на Земле игру под названием "Герои Энроя", которая совершенно неожиданно для создателей обратилась реальным миром. Выполняя задание нанимателей, Джонару не стоит забывать и о собственных интересах, ведь...
Это вторая часть истории. Главный герой и дальше продолжает активно принимать участие в различных событиях, волей-неволей, оказываясь той пылинкой, что срывает лавину. Если до этого было всё относительно ясно и понятно, происходило знакомство с миром, то теперь мир познает нас. Он проверяет нас на прочность, никогда не знаешь, как повернуться события. Более того, даже я, как автор произведения, не всегда представлял, как дальше пойдёт сюжетная линия. Но то, что это книга «пожёстче» первой, не...
Потрепанный отряд прибывает в Вестгард — последний форпост королевства, расположенный на самом краю ничейных, диких земель. Герои надеются отдохнуть, пополнить припасы и двинуться дальше к столице, но и тут все не так просто. Весь город терроризирует какая-то нечисть. Те, кто рискуют ночью выйти на улицу — пропадают, а поутру их разорванные тела находят во рву возле городских стен. В окрестных лесах рыщут несколько крупных разбойничьих банд, грабящих любого, кто рискнет пройти по золотому...
«Все потемнело в глазах, чувство времени пропало… Наконец-то я смогу спокойно отдохнуть» — это были мои последние мысли. Пока я ожидал перерождения, у богов случилась очередная катастрофа. Актор каким-то образом нашел способ стать полубогом и использовал заклинание из списка табу, что привело к гибели миллионов планет и многих богов. Дабы защитить Еву и спасть хоть несколько планет, многие боги отдали свои жизни. В итоге Ева получила сильнейшую травму и ушла в сон, если бы не Грин и семь...
Когда люди умирают, то попадают в чистилище, где получают наказание за свои грехи и отправляются на возрождение в других мирах.
Но иногда, возникают ситуации, когда умершие могут взяться за задание. Они могут помогать живым и даже спасать миры.
Какое задание может быть под стать человеку, что заправлял мятежом и воевал малыми силами против целого государства?
В гипертрофированно пуританском мире двадцать третьего века кто — то запускает онлайн игру, в которой разрешены жестокость, убийства и даже секс со случайным партнёром. То есть всё, что строжайше запрещено в реалиях прекрасного мира будущего. Конечно же такой проект визируется "на самом верху", но готовят его никому не известные клерки, настоящие цели которых могут сильно отличаться от официально заявленых. Примечания автора: Внимательный читатель разумеется увидит в книге пародию на...
Давным-давно, когда жанр ЛитРПГ ещё зрел в глубине сингулярности будущей вселенной, люди, тем не менее, играли во всякое, в том числе в настолки. Строили свои системы и оживляли свои миры, проводили вечера в словесных баталиях. Эта книга — глубокая проработка логов и мотивов глобальной игры, проведённой в те времена нашей небольшой сумасшедшей компанией. К ADnD игра не имела никакого отношения, поэтому вы не увидите характерных и часто неизбежных моментов, завязанных на системные механики, вроде...
Сюжет романа развивается вокруг опустившегося на дно затворника-мизантропа Алексея. В его жизни нет абсолютно никаких перспектив, поэтому ее ему заменяет виртуальная реальность. Главной особенностью романа будет являться детективная составляющая и мрачность игрового мира. Это книга о попытках Алексея наладить свою жизнь, помочь родным, а также исправить сломанную в детстве психику.
Продолжение приключений игроков Клана Боевых Хомяков.
В этом томе главным действующим лицом становится Мангуст.
Остальным героям тоже будет уделяться достаточно времени, и их линии продолжат развиваться параллельно, чтобы рано или поздно сойтись и вновь свести вместе боевых хомяков.
Только вот по одну ли сторону баррикад окажутся бывшие соклановцы в день их встречи?
Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон. А внутри него находится Вечность. Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности. Гости? Или хозяева? Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность,...
В навязанной схватке Земля подошла к своей главной битве, Битве за Алтарь ушедшего бога.
\\ В доп.материалах карта Петра Жгулёва (составлена Павлом Копчёновым) с действиями армии Земли, Василия, Дивы, Брахмана, Ирис (архонтов), местами ядерных взрывов в Саре - то есть то, что необходимо учитывать для понимания действий моего ГГ.
Виртуальные реальности предлагают безграничные возможности, но когда границы между игрой и реальностью становятся непроницаемыми, жизнь может стать настоящим кошмаром. Кара пошла на риск и проиграла, она потеряла контакт со своим миром и застряла в игре навсегда. Окруженная злыми персонажами и неведомыми опасностями, Кара должна выжить в этом мире и найти путь домой, встретив на своем пути друзей и открывая тайны, которые никто не знал.
Чтобы вступить в Большую Игру, Бавлеру придется создать систему. Создать, отстоять — и ее, и Рассвет. Быстро растущий город в полу-игровой вселенной привлекает уже слишком много внимания со стороны мирно настроенных жителей других городов и не слишком миролюбивых правителей.
В этом томе заканчиваются основные действия сюжета планеты Аквамарин, и начинается свежая арка. На новой планете, название которой пока будет сокрыто от Читателей, действуют иные космические законы. В этот раз у ГГ не будет возможности использовать Личную Систему для призыва многочисленных помощников. Он останется один на один с новым, незнакомым миром. Что ждёт там Макса? И как он справится без следующей за ним повсюду армии ассистентов?
В общем, будем посмотреть)
Книга написана по мотивам серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем. Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов — лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а...