Книга написана по циклу «ветвь миров Пандоры». В ней главный герой проходит крещение в храме богини и его жизнь сильно меняется. Он лишь часть происходящего в мире, но кто сказал, что его можно игнорировать? Путь, который он пройдет, мало кому под силу. Остальное узнаете, прочитав эту книгу.
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и он волен идти туда, куда пожелает. А желает Сареф идти туда, где его ждут недостающие артефакты из драгоценного комплекта, который бы ОЧЕНЬ повысил его шансы на грядущих Всесистемных Состязаниях. Но Системный Мир не стоит на месте, и все политические Игроки продолжают борьбу за влияние, в том...
Продолжаются приключения Ларины Серебристой в Vr мире Эйрен, точнее Карины Белой, конечно же. Из западни Третьего измерения она успешно выбралась, и впереди у неё большие планы: побывать в разных локациях, посмотреть мир, познакомиться с разными интересными персонажами, расшить свой кругозор, научиться чему-нибудь новенькому, поучаствовать в ивенте, найти себе уже наконец друзей в этой игре - чтобы на всю жизнь остались непередаваемые ощущения. И её проклятая удача и тут разумеется...
2056 год. Большая часть населения Земли живет в виртуальных мирах. Самый популярный среди них - мир Аверрои. Он представляет собой причудливую смесь Средневековья и Нового времени, обильно приправленную магией. Даниэль Бернс - простой американский работяга, оттрубивший восемь с половиной лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную колониальную интригу, ниточки которой уходят к самой вершине игрового комьюнити. Кто станет...
Вселенная оцифрована. Маги, программисты и спецслужбы объединились в кланы чтоб сразиться за тотальный контроль над человечеством Рыцарь-джедай, волей судьбы примкнувший к прогрессорам, окажется в самом пекле цифрового апокалипсиса и честно расскажет читателям о том, как все было, а еще о Космосе, любви, о свободе… Там немного постреляли, немного развлеклись, детям читать не давайте.
Для Сарефа наступает последний, самый опасный период столкновения с драконами. Против своего желания он вынужден взглянуть на положение вещей с их точки зрения – и, к его неудовольствию, многие из тех, кому он доверял, предстают не с самой благочестивой стороны. Перед Сарефом становится монументальная задача: невзирая на подлость и ненависть, что веками питали друг к другу Айон и Зинтерра, он вынужден создать между ними связь, потому что в данной ситуации подобное – единственный залог его...
Шестой Глобальный этап. Наши герои составили отличный план и приготовились к триумфальному завершению. Мотивированные, непоколебимые — они не собираются проигрывать и не считают инопланетных монстров достойной угрозой, способной их остановить. Клан «Золотой Век» бесстрашно отправляется в Ад и рассчитывает только на очередной триумф. Но что, если самодовольные герои еще не догадываются о коварном плане пришельцев? Смогут ли они вовремя понять, в какую ловушку попали и найти правильный выход? ...
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят виртуальные миры, а уж если получаешь билет в новый, ранее не виданный и не изведанный мир полный тайн и загадок, опасностей и скандинавской мифологии – бросаешь все и мчишься туда сломя голову, чтобы стать жрецом самой богини смерти. А за телом пусть пока ИС-кин присмотрит. Герой попадает в эпоху викингов в преддверии Рагнарёка, обычным бета-тестером,...
Боги проснулись! Мир уже не будет таким, как был до их пробуждения. Императоры и короли, мнящие себя властителями судеб, всего лишь пешки на шахматной доске жажды власти. Боги эгоистичны и жестоки, и ради своей победы готовы пожертвовать тысячами жизней... Но даже боги смертны, если знать, чем, куда и когда нанести фатальный удар! Грядет жестокое сражение, на кону империя Конфлан и материк Варг, кто из богов окажется более удачливым и чью сторону примет скромное ландшафтное агентство "Явор".
Будучи на ознакомительной практике в Финляндии, студент-первокурсник остался без средств к существованию. Решение проблемы предложили новые знакомые - несколько недель в онлайн-игре. Играть за один из кланов в качестве... раба. Но одна ошибка при создании игрового персонажа, потянула за собой цепь событий, кардинально повлиявших не только на судьбу клана... Продолжение романа "Лучший мир". В этой книге пойдет речь о загадочном и таинственном игроке Хельге, который спас Куша в пещере паучихи....
Гражданская война — завершена. Злодеи побеждены, пока что. Но времени на отдых — не предвидится. Теперь в Золотом Веке новая структура, а перед главным героем — совершенно новые испытания! Пророчество Великой Плутовки, тайные знания роденти, судьба самого Короля Воров и Вилониса. Пришло время узнать прошлое и, возможно, изменить будущее. Киру и еще девятерым великим Разбойникам этой эпохи выпал уникальный квест. Их приглашают совершить подвиг, который ранее не удавался никому. Ограбить Тидлост...
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря великому балансу, силы демонов и Богов Хаоса возросли. Они начали захватывать мир за миром. И Земля с Алионом, считающиеся ключевым миром тоже должны пасть, ведь захватом лично руководит один из приближенных к Богам, демон-лорд первого круга Берит. И все же беспокойство не покидает Абаддона и других Богов, ведь они прекрасно помнят, что...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
В процессе работы над «Верравией» назрела необходимость более подробно раскрыть некоторые моменты. Откуда взялось Пламя Тьмы и почему Тайнори говорил, что из этого оружия можно убить бога? Как один из Синоптиков оказался у выхода из Мертвых Земель? Почему Глостер так хотел завладеть Жидким Огнем? И, в конце концов, кто же такой этот молчаливый и загадочный Хло? Из-за повествования от первого лица возможности объяснить все это в основном тексте не представлялось возможным. Так родилось четыре...
Этот отрывок показывает ключевое отличие канонической версии книги «Дисгардиум 7. Демонические игры» от сокращенной, которую прочли зарубежные читатели (серия переводится и издается на английском, немецком и чешском языках). Ветки начинают расходиться сразу после первого разгрома «маркеров». Орк-громила Маркус скинут Аваддону, а его рейд томится в «Духовных оковах». Скиф, рейды Кетцаля, Мейстера и Хеллфиша идут к Провалу, чтобы спрятаться там и освободить Деспота, который все еще заключен в...
«Подземелье» – это загадочное и жуткое место, в которое стремится попасть каждый путешественник или же тот, кто жаждет испытать свои возможности на полную. Но вот Артём Феникс оказался в этом месте совсем по другим обстоятельствам. Он идёт спасать из плена свою жену и дочь, а преградой на его пути станут сами Судьба и Смерть, а также – тайны «Забытой Эпохи», которые раскиданы по всему «Подземелью». Ведь это сооружение сотворили силой одного из шести «Королей», которую на краткий миг...
Игра продолжается. Победа над бабой Ягой лишь добавила неприятностей. Нечисть становится всё сильнее и опаснее. Поиски превращаются в настоящие приключения. Бесконечные поездки по всей европейской части необъятной родины становятся всё чаще. Некогда веселое приключение стало рутинной работой, от которой нельзя отказаться. Особенно если о помощи просят друзья.
В мире, где Игры давно перестали быть развлечением, а стали способом прожить другую жизнь, случается невозможное — цифровая реальность рвёт ткань времени. В Игре человек, проживший почти век, снова становится молодым. Но сбой системы переносит его не в виртуальный сценарий, а в настоящее прошлое — туда, где была разрушена церковь и началась чужая трагедия. Там, где он хотел лишь вспомнить, он получает шанс изменить. Трое студентов — девушка и два парня, — случайно оказавшиеся рядом с...
Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я тот, кого ты боишься встретить темными ночами, возвращаясь домой с работы или учебы… Я маньяк и горжусь этим! Но так вышло, что меня убили… И я возродился в новом мире! Теперь я - Герой, хе-хе. Посмотрим, что из этого выйдет.
Произведение не является Стёбом и бессмысленным МС.
Бог света пал. Миром правит Владыка демонов. Разумным запрещено развивать технологии, и народы так и не шагнули из паропанка в эру электричества и двс. Судьбу каждого вершит вездесущая магическая система.
У меня есть ровно шесть месяцев чтобы из "инициированного" стать полноценным Магом и освоить секретную технику Белой ведьмы. Вот только я подмастерье Академии Гладиаторов, и впереди турниры.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым...
Игры Старших завершились и получив подсказку от Системы, Алексей Чадов отправляется на поиски Кузана Таленора. Человека, который станет путеводной нитью для возвращения домой на Землю. Но и Белояр не дремлет, собирая информацию по роду Голд, готовясь провести его зачистку.