И пришла Система. Приснилась, разбудила посреди ночи и заставила записать, пока не забыл. Продолжения не гарантирую. Примечания автора:
Иногда нечто просто появляется и прёт, пока не запишешь. Спорадическое текстоизвержение или неконтролируемое словонедержание, х.з. как оно называется.
Как поступит заядлый игроман, узнав что по всей Земле открылись порталы в другой мир? Мир с игровыми механиками, враждебными туземцами-неписями и огромными неосвоенными территориями? Естественно бросит все дела и помчится его покорять! Однако Демилэнд притягивает не только игроков. Загадочный Демиург вшил в мир игры артефакты, с помощью которых в наш мир можно тащить полезные ресурсы. Представляете, какая выстроилась очередь? Бюрократию небось развели... И тем не менее я уверен: Демилэнд таит...
Это только в голливудском сериале горстка отважных американцев пытается выжить в окружении кровожадных орд зомби на протяжении десяти бесконечных сезонов. Наши люди сообразительны, изобретательны и с готовностью объединяются в охоте за ценным ресурсом, дающим опыт и добычу. - * - * - * - Уже через три месяца после начала зомбокалипсиса уцелели только те зомби, что успели обзавестись инстинктом самосохранения и попрятаться по щелям и подвалам. - * - * - * - Как говорит демонская народная...
Что бы случилось, если вам досталась огромная сила, которая эффективна ровно настолько, насколько вы эрудированы и мотивированы? Смогли бы оседлать волну? Или она вас унесла бы? Но что более важно — какую цель вы бы поставили перед собой? Главный герой получает силу и ставит цель: «Добиться величия». Теперь ему придется пройти до конца путь, где никто не считает его главным героем. Он даже не игрок в кем–то придуманной игре, он — геймдизайнер, и его судьба зависит от него самого. Даже если...
Пока никакая толковая аннотация в голову не приходит. Тем более такая, что не будет спойлером. Главный герой, Василий, попаданец в другой мир. Мир довольно причудлив и многое там совсем не то, чем кажется. Под фэнтезийной оберткой кроется вполне классический киберпанк, постапокалипсис, немножко lit'rpg и все это в духе научной фантастики.
Главный герой — обычный студент, отправляется на первое в своей жизни свидание, однако вместо него попадает в другой мир. Голубое небо над головой, прекрасный зеленый луг, солнце — можно подумать, что попал он в не самое плохое место, однако перед глазами плывет строка системных сообщений с названием мира, которое совсем не внушает доверия, и совсем уж портит картину гора трупов таких же как он игроков, к которой, похоже, скоро присоединится и он.
Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
В одном из вагонов поезда наземного метро происходит взрыв. В следующую же секунду главный герой Марс оказывается в тронном зале вместе с группой совершенно не связанных между собой людей. Король и его свита объявляют, что среди двадцати призванных есть герой, который должен будет спасти мир, а вместе с этим и получить все почести. К сожалению Марс оказывается НЕ героем, а чтецом. Ему предоставляют два выбора: либо жизнь в библиотеке, либо смерть. Выбрав первый вариант, Марс отправляется в...
Гонка за обладание ключом к Сердцу Мира набирает обороты. Джей выходит на финишную прямую, но у него на пути стоит множество сильных врагов и от того сможет ли он с ними справиться зависит судьба Земли, а возможно, и всей галактики.
Как завести друзей? Спросите у меня! Я всего неделю, как занял замок, а уже принял множество гостей. То гоблины придут за мяском, то гномы за пивом. Недавно драуг заглядывал, так от впечатлений вовсе лишился головы! И раз так, то пора бы наведаться к ним с ответным визитом!
Некромантия, не любит слабых духом, не готовых окунуться на дно запретных знаний. Вернув к жизни своего первого слугу, ты поймешь, насколько далек от знаний, которые так жаждешь. Ради достижения своих целей, приходиться меняться, порою, слишком сильно, и в итоге, ты перестаешь быть человеком. Ты злой, безжалостный искатель новых знаний, ты монстр, забывший слово «доброта». Сила в твоих руках несметна, за спиною легионы мертвых слуг. Армии врагов, завистников, и конкурентов, заслоняют горизонт....
Звероморф – цикл о главном герое каштаке, который познал горестную судьбу, но не сдался. Стал бороться за свою жизнь и память своих близких. Тяжелые испытания закалили его тело и характер. Всемогущая мировая Система уровней не отвернулась от него, сделав его сильнее. А коварная судьба дала шанс поквитаться. Так началось длинное путешествие каштака из Крайпруса.
Началась война, не за честь или славу, а за выживание. И теперь Ору и его друзьям, приходится сражаться плечом к плечу с теми, кто желает им смерти. Ради всеобщего выживание приходится закопать "топор войны". Но не стоит забывать, что открытая спина, слишком соблазнительная цель для неожиданного удара.
Однако все это меркнет пред тем, что ждет впереди.
Ужасное зло снова появилось в этом мире и если его не остановить сейчас, то бездонная голодная пасть сожрет всех…
Что вы будете делать, если однажды проснётесь и обнаружите, что оказались внутри игры, которую всегда любили? Что вы будете делать, когда осознаете, что не просто стали неигровым персонажем, но и вас к тому же забросило назад, в прошлое, до момента, когда игра ещё не была запущена! Что произойдёт, когда две реальности сольются воедино...? До момента подобного перерождения Хан Сяо был игроком, профессионально занимавшимся прокачкой своего персонажа. Используя знания из своей прошлой жизни, Хан...
Ты — не герой. Ты — ошибка.
Но если баг ожил и получил фанатов… кто теперь главный в этом коде?
Система сбоит.
Артефакт думает.
Сценарий зациклился — а ты уже вышел из роли.
Добро пожаловать на Свалку. Здесь мифы пишутся багами,
а выживает тот, кто сбоит первым.
В то время, как Олег Вальев, игрок с ником Хельг, смог добиться небывалых высот в ММОРПГ игре "Лучший мир", его родной брат Роман (погрузившийся в игру почти на два месяца раньше Олега), прозябает на болотах материка Варг, загнанный туда жадными охотниками за головами, настырным наемным убийцей и озлобленными игроками клана "Семь ветров". Хорошо, что у Олега есть верные товарищи, которые не оставили в трудной ситуации младшего брата своего друга. К взаимной выгоде обеих сторон…
Выбор не всегда бывает правильным. Главное, признать свои ошибки и избежать их в будущем. Теперь я — ученик школы боевых магов. Минимум три месяца мне предстоит провести в ней безвылазно. И как мне здесь заработать денег на свою жизнь? Это вообще реально?
В тексте есть:фэнтези, виртуал и реал, профи игрок
Новый мир, полный веселых приключений и легкого возвышения, оказался ширмой. Если ты не готова покорится и плыть по течению, то этот мир становится опаснейшим местом, где на каждом шаге пытаются поработить не только тело но и душу. Сможет ли главная героиня остаться собой, и найти свое место в этом удивительном мире?
Создав новый мир "Бездна", Бог заселил его новыми созданиями, а затем переместил в него всё человечество. И вот, спустя 50 лет, в живых осталось всего четыре человека, которые и выбрали одного, отправившегося в прошлое, чтобы спасти человечество. Таким образом, Кан Хансу вернулся на 25 лет назад, когда ему было двадцать и пришел его черед отправляться в Бездну. У него осталось всего пять лет до того момента, когда все человечество будет перенесено в этот дикий мир, в котором уже обитают далеко...
Со дня, когда мир сотрясла новость об игре-убийце, прошел год. Главный разработчик «Радиации» все еще числится в международном розыске, пострадавшие проходят реабилитацию, а семьи погибших не хотят вспоминать об ужасах, через которые им пришлось пройти. Одной летней ночью странные объекты упали с неба в мировые водоемы. Власти разных стран не придали этому значения, посчитав случившееся глупой шуткой фанатов игры. Но это не было чьим-то развлечением. Апокалипсис пришел в реальный мир....
У каждого явления и существа во вселенной есть своя миссия, место и значение, но есть те, кто выходят за рамки своей роли, ломают выстроенную им сцену и идут напролом в поиске своего личного счастья и понимания гармонии мира. Лайт хоть и не осознает этого, но является одним из таких созданий. Из-за особой судьбы, он может настолько не вписываться в общий сценарий событий, что менять его на удивление самого творца мира.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.
ЛИТстратегия. Про ГГ который пытается казаться хитрожопым махинатором, но остается хорошим парнем. Про настоящих друзей и подлых врагов, которых еще нужно заслужить, а так же про приключение в мире похожем на игру, но в котором можно потерять всё нажитое непосильным фармом в один момент. Конечно, всё, кроме жизни Бессмертными героями, пришедшими однажды в этот мир и изменившими его навсегда.