Тайны Богов и Терры II наконец-то открыты. Ивану доступны новые силы и новые возможности. Искусственный мир не так прост, как сначала казался. Точно паразит он губит другие — Истинные миры. Будет ли он уничтожен? Или сам сможет стать Истинным? Выживут ли Семь Миров? Или ХАОС заберет свое? Решать Героям. И тому, кто поведет их в бой!
Семнадцатилетний прогеймер Гарик получает работу по тестированию новейшей VR-системы Овидий-1. Он входит в игру, но не может из неё выйти… Гарику в образе рыцаря Овидия предстоит одолеть рикшезианскую гидру, стать герцогом и принять участие в рыцарском турнире. Захватить Утопию Дракона и решить судьбу мира в схватке с Галтраном – Королём Мумий. Но сможет ли он остановить надвигающийся Конец Истории, или же приблизит его?
Неожиданно фальшивый ритуал превратился нечто в такое от чего пришли в ужас даже сильнейшие мира сего. Но не подозревая о сгущающих вокруг него тучах, главный герой с обыкновением продолжает беспечно путешествовать по огромному игровому миру убивая "кроликов" и выполняя различные "квесты". Но идиллию мгновенно разрушат, стоит ему приблизиться к очередной цели своего основного задания. Орден Света не дремлет, и уже встал на след носителя Колец Света.
Третья книга серии. Агры из клана «Черных соколов», оказавшись не в силах поймать Троя, убивают его девушку. Разозленный убийством, Трой выходит на тропу войны против всего клана. Как отомстить клану, в котором больше тысячи игроков, превосходящих тебя по уровню? Удастся ли найти союзников, и должны ли они знать настоящие причины разожженной у них неприязни к клану «Черные соколы»? Какие способы мести наиболее эффективны?
Четвертая книга серии про игрока Троя. Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов?
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов?
Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время.Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает...
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Виртуал дал ему возможность полноценной жизни. Вот только приходит момент, когда просто жить уже недостаточно. А болезненное чувство справедливости толкает к схватке с охотниками на игроков. Неравной – да. Однако не безнадежной.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя.
Тем кто выжил стоит запомнить:
Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.
Создать клан – не значит сделать его успешным. Прежде всего нужно пройти тяжелый путь от фундамента замка до победы в межклановых противостояниях. Только в этом случае с тобой начнут считаться. Только в этом случае у тебя есть возможность попасть в ТОП-лист кланов локации. Но соперники не сидят сложа руки. Очередной выскочка-клан никому из ныневластвующих не нужен. Ни он, ни двое его основателей. Потому на Квалена и Эредани открывается настоящая охота. Звучат трубы, игроки точат мечи и достают...
Дважды умерший и дважды воскресший. Тот кто владеет целой плеядой миров и тот кто победил в игре. Сможет ли Михаил не только выжить, но и спасти тех кто ему дорог? Сможет ли он овладеть книгой судеб и стать творцом своей собственной жизни?
Один в городе, захваченном противником.
Как отличить врага от друга? Неизвестно.
Теперь Асов никому не может доверять. Теперь на него объявлена охота в которой участвуют все. Пути назад нет, только вперед.
Новая часть приключений Ворона. Турнир позади, но расслабляться рано — теперь герою необходимы углубленные знания магии, чтобы воскресить своих друзей. Какой она будет, магическая академия большого мира?
В этом мире главное правило сказок не работает - если ты живешь долго и счастливо, то всегда найдется тот, кто захочет испортить тебе жизнь ради своих целей. А ты, в свою очередь, будешь не против испортить чью то еще, но уже ради своих. Приключения Соломона и его спутницы Митсуруги Ай, вновь набирают свои обороты. (решил выложить на оценку читателей 16 глав. Работа продолжается...)
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Еще и брошенный на удачу клич о помощи…
Игра? Жизнь? Игра в Жизни? Жизнь в Игре? На кону стоит ни много ни мало, а судьба всего Человечества, всей расы "Человек (Homo)". Вопрос стоит в том, что сможет ли обычный… практически, обычный парень справиться с этой трудной ношей…
Все закончилось печально. Силы оказались неравными и враги торжествуют. Но тролли никогда не сдаются! Не думает сдаваться и Денис, он же тролль с ником "Смерть Эльфам". И тем более забывать о том, что месть блюдо, которое подают холодным. Но для его приготовления надо сначала выстоять…
Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная…
Так всегда...когда думаешь что все наладилось... девушки вернулись, уровни повышаются, клан развивается.. появляется новая проблема. И на этот раз уже противник гораздо серьезнее, да и весовые категории у Дениса и его слишком разные. Но это не повод опускать руки...
В мир пришла Система! Треть человечества превратилась в зомби, остальные получили «Статус», и жизнеутверждающее напутствие выжить в обновленном мире, а часть везунчиков из оставшихся людьми, получила еще оружие. Но люди были не единственными, кто получил доступ к Системе, фауна родного мира, да и флора тоже получили от щедрот Системных, и решили спихнуть человека с вершины пищей пирамиды. Знакомо? Конечно! Вот сейчас возьмем меч, завалим зомби, получим мега-способность и пойдем всех нагибать!
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам? Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - “Подземелье Кинга”. Примечания автора: Данный цикл является продолжением цикла “Эволюция...
Восьмой томик серии.
Демиурги, Олимпийцы, Монстры, Подземелья. Столько всего сделано, чтобы забраться на вершину мира. И какого это - снова чувствовать себя обычным слабым человеком?
Впрочем, Виктор Громов обычным человеком никогда не был. Вот и сейчас на его долю выпала честь противостоять всему Научному Миру, а попутно и еще парочке организаций мирового зла.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из...
Этот континент обречен. Медленно, но неуклонно его поглощает Чернолесье: мрачная чаща, населенная нежитью, где даже листья деревьев черны и безжизненны. Никто не рискует ходить туда. Никто, кроме егерей: пришельцев из нашего мира, чьи способности развиваются по мере убийства нежити. Для местных это выглядит, как магия. Для нас, егерей — как компьютерная игра. Вот только в этой игре нет кнопки «Выход». Я хотел просто протестировать ее, но теперь застрял в ее мире стали и пороха, не зная, где...