Пророчество гласит: "Падут оковы и вырвется на волю великое зло! Будет оно на морду страшное, волосатое, да при большом войске!"
Хотя ладно, войско у меня пока небольшое, но всё остальное - истинная правда!
Книга пишется в рамках проекта "Земли меча и магии".
Типичный попаданец в мир магии. Маг-менталист должен был занять должность судьи в замке Судеб, куда доставляют особых преступников, владеющих магией. Триста лет решать чужие судьбы магу не хотелось, и он придумал коварный план, обменявшись сознанием с человеком из нашего мира. Замковый элементаль воспринял появление судьи-попаданца с большим энтузиазмом и с радостью согласился устроить преобразования в тюрьме, сделав из нее одну большую игру. Все бы ничего, но нашествие темных тварей изменило...
Позвольте представиться - ранее простой обыватель, а теперь великий полководец, гениальный правитель и просто красавчик, минотавр Ярвен! Что, сомневаетесь в качествах великого меня? Секиру видите? Передумали? Поздно, я уже настроился!
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Герой получает приглашение в игру и вступает в галактическое игровое сообщество. Открывает секреты куба преобразования. Находит свою любовь и выстраивает отношения в новом, более сложном мире. Участвует в событиях, от которых зависит жизнь звездных систем и самой Вселенной. Ищет свой собственный путь и силу в меняющемся мире.
Знакомство с игрой прошло успешно. Начинается настоящая игра. Пришло время покорить высокие порталы и найти свой путь к вершине. Получится ли?
В попытках освоиться с новыми противниками, герой сталкивается с неведомой конструкцией тьмы и решает сломать её, повредив или уничтожив устройство, что приводит к непредсказуемым последствиям.
Это реал РПГ. Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном.
Еще в этой книге есть драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию.
Команда низвергнутых демонов собрана, путь на Запад открыт. Впереди – приключения, драки, похищения, сооблазнения – скучно не будет!
Еще в этой книге есть драчливые маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип «душу свою положи за други своя» как руководство к действию.
Дальний Восток пройден. Команду демонов-паломников ждут Сибирь и квест, который практически невозможно выполнить. Но когда это останавливало драчливого обезьяна, прожорливого свиноида, меланхоличного сома-аутиста и юного монаха, едущего на лосемоте?
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. Наши герои выбрались из Сибири, что принесет им Урал?
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы — Некромантом. Но что увидят в этом клане другие — объединение воинов или культ? И кто ещё, кроме старых знакомых, отреагирует на его создание?
Обложка — OniKage.
После случайной аварии Андрей погибает и отправляется в вечное Забвение. Но забытый бог из другого мира не дает ему угаснуть и предлагает сделку. Он возродит его в новом мире, но взамен просит создать для него культ.
Вот только новый мир оказывается на пороге гражданской войны между игроками и коренными жителями, а на богов давным-давно никто не надеется…
После пробуждения Джон попал в череду событий, новых знакомств и несколько раз побывал на краю гибели. Всё это привело его, новичка, к тому, чего опасаются даже стражи из высшего эшелона.
Ну какая же девушка не мечтает выйти замуж?! Вот и героиня этого романа мечтает об этом. Что бы «всё как у людей». Только вот незадача: не досталось ей ни обеспеченных родителей, ни симпатичной фигурки, ни смазливого личика. Единственное что есть — характер.
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им...
Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит. Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону — судьбы людей, которые стали ему близки. В этот раз он просто не имеет права на ошибку. Знать бы еще, в какую игру его втянули, и каковы её правила…
Обычно в историях попаданцев, ты оказываешься в прекрасном мире с грудастыми эльфийками и похотливыми демоницами, они все так и лезут в твой гарем, силушка так и прет… Тогда где же мать вашу мой гарем? Где читерские способности?! Что делать, когда мир хочет тебя сожрать, а единственный, кому ты можешь доверять — это псих сидящий у тебя в голове?!
Присутствует много нецензурных слов
Бог новой (СТАРОЙ) планеты пытается стабилизировать энергетические потоки. По пути ищет новых богов и сражается с вторженцами, что пытаются захватить власть на планете.
Я никогда не был лидером. Я одиночка. И в виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда мир, который мне дорог, оказался на пороге самой масштабной войны – я поведу людей за собой, чтобы бороться за его будущее. Даже если шансов на победу не будет совсем. Даже если враг чудовищно силен, а то, что мы знаем о нем – лишь...
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки...
14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.
Когда инициализировалась система, мир трансформировался. География перестроилась и смешалась, а по всему земному шару появились уровни и характеристики. Именно в ту ночь, один молодой человек шел по подземному туннелю, размышляя о мелких проблемах его легкой жизни. Из-за его местоположения во время трансформации, он начнет легенду в подземелье, намного выше своего уровня, без знаний или учителя, или Деревни Новичков, что направят его. Без класса, он борется просто чтобы выжить в этом мире,...
Недалёкое будущее. Бывший чемпион виртуальных турниров стремительно деградирует, под гнётом серых будней. Отказавшись от виртуального мира, он становится грузчиком и разгружает вагоны. Долго так длиться не может и он лихорадочно думает что делать дальше и стоит ли возвращаться.