Кроу просыпается в мрачном подземелье, где реальность подчиняется игровым механикам. Перед глазами — системные окна, вокруг — монстры, а единственное правило: выжить любой ценой. Но есть проблема. Этот мир ненавидит его. Игровая система издевается над ним. А титулы, которые он получает, больше похожи на насмешку судьбы. ? Вы хотите магию? Вот вам проклятый свиток, который работает через раз. ? Хотите ценный лут? Открывайте сундук… Ой, а вот и армия нежити. ? Думали, что цветочки...
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...
Разобравшись со своими ближайшими противниками в лице Ордена Возрождения, которые на время притихли. Теперь можно продолжить зачистку города от эволюционировавших зомби, попутно поднимая не только свой уровень, но и уровень жителей моей Территории Рассвета.
Да и Система к тому же подкинула задание, аж на другом континенте. Посмотрим, что из этого выйдет!
Что нужно, чтобы уничтожить человечество? - Несчастный случай.
Что нужно, чтобы спасти человечество? - Счастливый случай.
И он произошел! Жалкие остатки людей переместило в бескрайний мир, где балом правит всемогущая система, сталкивающая обречённые расы со всей Вселенной лбами.
Нет никаких правил. Сможешь ли ты остаться человеком?
Второго шанса не будет.
Несведущие считают что некроманты не бояться Смерти. Это не так. Именно некроманты бояться её сильнее любого другого существа… ведь в отличие от них, некроманты знают что их ждёт. И особенно силён этот страх, когда некромант – всего лишь твой класс в игре, в то время как Смерть предстоит самая настоящая.
Безумие – один из способов бороться со страхом. Хороший или нет – не так уж и важно, главное что оно помогает.
А вот что будут делать другие столкнувшись со столь серьёзной проблемой?
Симуляция прихода Системы, с богами, миссиями в иных мирах и борьбой за выживание. Василий — первый из игроков, ставший одним из лидеров человечества. И пусть прошло уже больше года и судьба алтаря решена, но одна угроза сменилась другой.
Герою предстоит найти выход из древних руин, являющихся осколком прошлой эпохи и стать ещё сильнее, продолжая подготовку к грядущей войне. И битве за Вавилонскую Башню…
Привет, землянин! Ты умираешь, болен, стар, ты неудачник или и вовсе не хочешь жить, — подпиши трудовой договор, заверенный Великой парой, Распределителем и Системой.
И ты получишь!!!
Новую жизнь, молодость, идеальное здоровье, потрясающие приключения и, главное, девственный магический мир.
Внимание, избранный!
Прием на консультацию в любое время в любом состоянии.
Жми кнопку, счастливчик (перемещение мгновенно)
Привет, землянин! Ты умираешь, болен, стар, ты неудачник или и вовсе не хочешь жить, — подпиши трудовой договор, заверенный Великой парой, Распределителем и Системой.
И ты получишь!!!
Новую жизнь, молодость, идеальное здоровье, потрясающие приключения и, главное, девственный магический мир.
Внимание, избранный!
Прием на консультацию в любое время в любом состоянии.
Жми кнопку, счастливчик (перемещение мгновенно)
Захват гоблинских племен остался позади, пора двигаться дальше. Пришло время обратить внимание на покоренные земли. Но самое главное успеть подготовиться к новым завоеваниям и войнам, ведь враги не дремлют. Духи шепчут по всему острову о ветре перемен и приходе новой силы. Те кто прислушиваются к ним уже точат мечи и копья желая отнять власть у Гарэта
Психическое здоровье — это самый важный показатель игрока, что там… один из самых важных, который должен стоять на первом месте! Особенно в реальном мире, и пусть для 99% процентов всех игроков он кажется игрой, но самое главное, что сам Призрак уже понял, осознал и принял тот факт, что мир, в котором он находится, реальный, да и не только он принял печальную правду, но и его девушки, которые снова готовы ринуться в бой! Зачем, если они проживают в безопасной зоне? Да тут всё просто… В этом...
Когда-то я мечтал выбраться из этого мира, вернуться домой и забыть кошмар, который пережил. Я познал страх, отчаяние и смерть. Я убивал и умирал, видел как гибнут мои друзья и едва не сошел с ума, пытаясь найти грань между игрой и реальностью. Теперь я знаю, что реальность выбираю сам и сделал свой выбор! Король Севера объявил охоту на нас, Легионы нежити рвутся в Орлинг, а из глубин истории поднимаются древние маги, почуяв наживу в грядущей войне, но страх больше не владеет мной и я готов их...
Битва за протекторат в самом разгаре. В загашниках Винда ещё осталось несколько козырей, но и противник совсем не прост. Смогут ли наши герои отстоять право Самгана на самостоятельность? Получится ли у них откинуть жадных стервятников в лице мира 7 порядка? Это и многое другое ждёт вас в продолжении цикла "Система компиляции"
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
В процессе работы над «Верравией» назрела необходимость более подробно раскрыть некоторые моменты. Откуда взялось Пламя Тьмы и почему Тайнори говорил, что из этого оружия можно убить бога? Как один из Синоптиков оказался у выхода из Мертвых Земель? Почему Глостер так хотел завладеть Жидким Огнем? И, в конце концов, кто же такой этот молчаливый и загадочный Хло? Из-за повествования от первого лица возможности объяснить все это в основном тексте не представлялось возможным. Так родилось четыре...
Аннотация: Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения цели, сможет дойти до конца.
Малаал не прощает ошибок. Одиночки здесь обречены, будь ты хоть терминатор или невидимка. Но смогут ли попавшие сюда люди объединиться или станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
Добро пожаловать в Малаал!
Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей.
Отрицательная удача, минусовая ловкость, даже комары тебя могут загрызть насмерть посреди зимы, но зато ты один такой уникальный во всем РНЬЯНЬЕКЕ!
ЛитРПГ о важности такого показателя, как НЕудача и о методах его эффективного использования.
Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.
Кому-то из попаданцев везет больше, кому-то поменьше, но когда сразу после призыва в новый прекрасный мир тебя отправляют на смерть – это, согласитесь, печально.Но что делать, если даже после бойни твоя жизнь сокращается с каждым днем, а тебе еще и необходимо защитить самую слабую фракцию на континенте? Элементы ЛитРПГ-стратегии.Главы 18+ содержат постельные сцены и не содержат сюжета, при желании можно пропускать.
Легенда игровых миров. Таинственная фигура в плаще. Оцифрованный человек. Это прозвище знакомо многим игрокам, но мало кто видел его, плод неудачного эксперимента, навечно застрявший в программном коде, бесконечно бродящий из одной игровой вселенной в другую. Когда запускается бета-тест новой онлайн-игры, он одним из первых вступает на ее землю. Так же как и амбициозная журналистка, мечтающая "заполучить" его. (КНИГА ДОПИСАНА)
Вторая книга цикла Контакт. Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли у них?
Эй, ты! Да, да, ты! Я к тебе обращаюсь! Знаешь, что я хочу тебе сказать? Не трать время на сон! Как, ты ещё не в курсе, что такое возможно? Ха! Так ведь благодаря гениальному ученому пану Влодеку совершен настоящий прорыв в области нейрохирургии. Новая технология даёт любому человеку возможность прожить вторую жизнь! Так что не медли и как можно скорее заказывай себе билет в уникальную вселенную Утренней Звезды, наполненную настоящими, неподдельными приключениями на абсолютно любой вкус! Не...
Новая игра. Можно ли доверять тем, кто создал целый мир для твоей смерти. Куда они отправят на этот раз? Если уж ты смог выжить в пустом мире, то что ждет впереди? Надежда ведь есть? Она вроде как умирает последней. По крайней мере очень хочется в это верить. +18